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検索式: 日本語テキストに防衛を含む

336 件のカードがヒットしました.

336 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:61.930 ミリ秒
巧妙な偶像破壊者、ダレッティ/Daretti, Ingenious Iconoclast  (1)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダレッティ(Daretti) CN2, 神話レア

[+1]:防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-1]:あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-6]:墓地にあるアーティファクト・カード1枚か戦場にあるアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークンを3つ生成する。

3
Illus.Victor Adame Minguez (74/221)
盾魔道士、テヨ/Teyo, the Shieldmage  (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ(Teyo) WAR, アンコモン

あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

[-2]:防衛を持つ白の0/3の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5
Illus.Magali Villeneuve (32/264)
大隼の仮面/Peregrine Mask  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン

装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, コモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

Illus.Brandon Kitkouski (28/165)
幾何学の戦術家、テヨ/Teyo, Geometric Tactician  (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ(Teyo) CMM, レア

幾何学の戦術家、テヨが戦場に出たとき、防衛と飛行を持つ白の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[+1]:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

[-2]:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、その最後に選ばれた方向にいる一番近い対戦相手やその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにしか攻撃できない。

3
Illus.Kieran Yanner (725/)
障害排除/Clear a Path  (赤)
ソーサリー M15, コモン

防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Karl Kopinski (136/269)
ローリング・ストーンズ/Rolling Stones  (1)(白)
エンチャント 8ED, レア

壁(Wall)クリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Don Hazeltine (38/350)
停滞域/Stasis Field  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。

Illus.Jinho Bae (79/0)
突撃陣形/Assault Formation  (1)(緑)
エンチャント DTK, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (173/264)
戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ROE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが防衛を持っているかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Warren Mahy (226/248)
信仰の証/Testament of Faith  (白)
エンチャント ODY, アンコモン

(X):信仰の証は、それの他のタイプに加えて、ターン終了時まで防衛を持つX/Xの壁(Wall)クリーチャーになる。

Illus.Roger Raupp (55/350)
護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、防衛を持つ白の2/6の壁(Wall)クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Avon (6/145)
摩損/Deface  (赤)
ソーサリー RNA, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Sidharth Chaturvedi (98/259)
厳戒態勢/High Alert  (1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Daarken (182/259)
タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KTK, レア

装備しているクリーチャーは防衛と「(2),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。

装備(3)

Illus.Daarken (219/269)
蝋燭罠/Candletrap  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MID, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

集会 ― (2)(白),蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Manuel Castañón (9/277)
高波/Tidal Wave  (2)(青)
インスタント MIR, アンコモン

防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (100/350)
氷結/Deep Freeze  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4になり、防衛を得るとともに他の能力をすべて失い、それの他の色やタイプに加えて青の壁(Wall)でもある。

Illus.Svetlin Velinov (50/269)
空の縛め/Sky Tether  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。

Illus.Zezhou Chen (21/259)
いかづち頭/Thunderheads  (2)(青)
インスタント GPT, アンコモン

複製(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Hideaki Takamura (37/165)
酷寒の枷/Gelid Shackles  (白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、その起動型能力を起動できない。

(氷):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/155)
メレティス誕生/The Birth of Meletis  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― 防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたは2点のライフを得る。

Illus.Tyler Jacobson (5/254)
探査の短剣/Dowsing Dagger  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, レア

探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。

装備(2)

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
失われた谷間/Lost Vale  
土地 XLN, レア

(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
西風の網/Zephyr Net  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは防衛と飛行を持つ。

Illus.Heather Hudson (98/301)
護衛の任務/Guard Duty  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。

Illus.Karl Kopinski (23/248)
ようこそ……/Welcome to . . .  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) REX, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、(Lore)・カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたがこの英雄譚をコントロールし続けるかぎり、それは防衛を持つ0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャーになる。

II ― トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

III ― すべての壁を破壊する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Villarrte (7/)
ジュラシック・パーク/Jurassic Park  
伝説の土地 REX, レア

(《ようこそ……/Welcome to . . .》から変身する。)

あなたの墓地にある各恐竜(Dinosaur)カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

(T):あなたがコントロールしている恐竜1体につき(緑)を加える。

Illus.Villarrte (7/)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 6ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Richard Kane Ferguson (1/350)
塵と化す/Smash to Dust  (1)(赤)
ソーサリー DMU, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・塵と化すは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Marc Simonetti (144/281)
防衛線の維持/Hold the Perimeter  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ白の1/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の各プレイヤーの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason A. Engle (6/221)
黄金化/Aurification  (2)(白)(白)
エンチャント ONS, レア

クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)

黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。

Illus.Gary Ruddell (6/350)
歩哨の出動/Sentinel Dispatch  
策略 CNS, コモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Adam Paquette (11/210)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
原初の土/Primal Clay  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M13, アンコモン

原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)

*/*
Illus.Lucas Graciano (210/249)
死者の漂い/Drift of the Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

死者の漂いのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の数に等しい。

*/*
Illus.Brian Snoddy (123/383)
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RNA, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.Carl Critchlow (117/259)
書庫の霊/Geist of the Archives  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン

防衛

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Lake Hurwitz (62/205)
ほくちの壁/Tinder Wall  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

0/3
Illus.Rick Emond (270/383)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) BFZ, アンコモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (176/274)
信仰の壁/Wall of Faith  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M10, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(白):信仰の壁はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Martina Pilcerova (40/249)
Wall of Shields  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

バンド

0/4
Illus.Randy Gallegos (347/383)
メレティスの守護者/Guardians of Meletis  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ORI, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/6
Illus.Magali Villeneuve (228/272)
血の壁/Wall of Blood  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

1点のライフを支払う:血の壁はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/2
Illus.Tony Szczudlo (82/306)
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.Allen Williams (4/249)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (90/0)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/3
Illus.James Paick (195/274)
門衛/Doorkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン

防衛

(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (248/306)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
消し去りの水神/Kaijin of the Vanishing Touch  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない)

消し去りの水神がクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Randy Gallegos (39/165)
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