発掘された壁/Excavated Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STX, コモン
防衛
(1),(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (255/275)
スポロシスト/Sporocyst
(X)(X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア
貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
防衛
胞子噴出筒 ― スポロシストが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
0/0
Illus.Fajareka Setiawan (98/168)
幾何学の戦術家、テヨ/Teyo, Geometric Tactician
(2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ(Teyo) CMM, レア
幾何学の戦術家、テヨが戦場に出たとき、防衛と飛行を持つ白の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[+1]:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
[-2]:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、その最後に選ばれた方向にいる一番近い対戦相手やその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにしか攻撃できない。
3
Illus.Kieran Yanner (725/)
聳えるタイタン/Towering Titan
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JMP, 神話レア
聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。
防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。
0/0
Illus.Victor Adame Minguez (31/78)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛
ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン
防衛
(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。
0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
悠久の壁/Amaranthine Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン
防衛
(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
障害排除/Clear a Path
(赤)
ソーサリー M15, コモン
防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Karl Kopinski (136/269)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン
防衛
(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts
(4)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, アンコモン
防衛
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/7
Illus.Jung Park (6/269)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行、防衛
スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DMU, コモン
防衛
花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
0/2
Illus.Jakub Kasper (163/281)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
防衛
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
ゴブリンの鍵師/Goblin Locksmith
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) GRN, コモン
ゴブリンの鍵師が攻撃するたび、このターン、防衛を持つクリーチャーではブロックできない。
2/1
Illus.Mark Behm (104/259)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
厳戒態勢/High Alert
(1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
Illus.Daarken (182/259)
タクタクの瓦礫砦/Tuktuk Rubblefort
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ZNR, コモン
防衛、到達
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
0/3
Illus.Nicholas Gregory (173/280)
カーサスの深淵守護兵/Karsus Depthguard
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MOM, コモン
防衛
カーサスの深淵守護兵のパワーが5以上であるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/3
Illus.Tyler Jacobson (150/0)
射手の胸壁/Archers' Parapet
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン
防衛
(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
隠し幕/Concealing Curtains
(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) VOW, レア
防衛
(2)(黒):隠し幕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/4
Illus.Brian Valeza (101/277)
暴き目/Revealing Eye
〔黒〕 クリーチャー ― 眼(Eye)・ホラー(Horror) VOW, レア
威迫
このクリーチャーが暴き目に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨て、カード1枚を引く。
3/4
Illus.Brian Valeza (101/277)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。
0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
浮遊障壁/Hover Barrier
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) RTR, アンコモン
防衛、飛行
0/6
Illus.Mathias Kollros (40/274)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser
(1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
防衛
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
跳ね橋/Crashing Drawbridge
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
Illus.Mark Behm (217/269)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
路上芸術家、エラント/Errant, Street Artist
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア
瞬速
防衛、速攻
(1)(青),(T):あなたがコントロールしていて唱えられていない呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
0/3
Illus.Justine Cruz (41/281)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
疲れ切った分析者/Jaded Analyst
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン
防衛
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、疲れ切った分析者は防衛を失い警戒を得る。
3/2
Illus.Borja Pindado (62/0)
新米騎士/Novice Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Yongjae Choi (30/280)
毅然たる番犬/Resolute Watchdog
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RNA, アンコモン
防衛
(1),毅然たる番犬を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1/3
Illus.Milivoj Ćeran (19/259)
煌めく障壁/Gleaming Barrier
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade
(10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。
防衛
(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/15
Illus.Brent Hollowell (172/0)
構脚のトロール/Trestle Troll
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) RTR, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(黒)(緑):構脚のトロールを再生する。
1/4
Illus.Peter Mohrbacher (205/274)
濠のピラニア/Moat Piranhas
(1)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) M20, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
3/3
Illus.Rudy Siswanto (67/280)
カルシの射手/Archers of Qarsi
(3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
アクロスの巨像/Colossus of Akros
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) THS, レア
防衛、破壊不能
(10):怪物化10を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを10個置く。これは怪物的になる。)
アクロスの巨像が怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
10/10
Illus.Zack Stella (214/249)
さまよう砦/Roving Keep
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
5/7
Illus.Svetlin Velinov (228/269)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
空の縛め/Sky Tether
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。
Illus.Zezhou Chen (21/259)
くすぶる卵/Smoldering Egg
(1)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・卵(Egg) MID, レア
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の(ember)・カウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の・カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。
0/4
Illus.Simon Dominic (159/277)
灰口のドラゴン/Ashmouth Dragon
〔赤〕 クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MID, レア
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Simon Dominic (159/277)
スズメバチの巣/Hornet Nest
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
高射砲手/Lobber Crew
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RTR, コモン
防衛
(T):高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
0/4
Illus.Greg Staples (99/274)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)