死の門の悪魔/Demon of Death's Gate
(6)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M11, 神話レア
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、6点のライフを支払うとともに黒のクリーチャーを3体生け贄に捧げてもよい。
飛行、トランプル
9/9
Illus.Vance Kovacs (92/249)
門の巨像/Gate Colossus
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNA, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。
門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
8/8
Illus.Izzy (232/259)
海門の巨像/Sea Gate Colossus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
7/5
Illus.Daniel Ljunggren (251/280)
ベルーナの門番/Beluna's Gatekeeper
(5)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WOE, コモン
6/5
Illus.Kai Carpenter (43/0)
立ち入り禁止/Entry Denied
(1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
マナ総量が3以下でありあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Kai Carpenter (43/0)
城門破り、グロンド/Grond, the Gatebreaker
(3)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) LTR, アンコモン
トランプル
あなたのターンであり、あなたが軍団(Army)をコントロールしているかぎり、城門破り、グロンドはアーティファクト・クリーチャーである。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5/5
Illus.Ramazan Kazaliev (89/)
西門の主/Westgate Regent
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, レア
飛行
護法 ― カード1枚を捨てる。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
西門の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Illus.Mike Jordana (126/281)
Draconian Gate-Bot
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン
4/2
Illus.Ralph Horsley (188/244)
門なしの守護者/Guardian of the Gateless
(4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, アンコモン
飛行
門なしの守護者は望む数のクリーチャーをブロックできる。
門なしの守護者がブロックするたび、これはターン終了時までこれがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Wesley Burt (14/249)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン
飛行
門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
不撓の門番/Unyielding Gatekeeper
(1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MKM, レア
変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/2
Illus.Borja Pindado (35/0)
海門の擁護者、リンヴァーラ/Linvala, Shield of Sea Gate
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
海門の擁護者、リンヴァーラを生け贄に捧げる:呪禁か破壊不能を選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはその能力を得る。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (226/280)
オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) DIS, コモン
オーガの門壊しが戦場に出たとき、防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Daren Bader (67/180)
真火の門番/Shinka Gatekeeper
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, コモン
真火の門番にダメージが与えられるたび、それはあなたに同じ点数のダメージを与える。
3/2
Illus.Pete Venters (117/165)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン
蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, 神話レア
キッカー(4)(青)
海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーでありマナ総量が2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/1
Illus.Anna Steinbauer (77/280)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, アンコモン
キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)
マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/249)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2/5
Illus.Wayne England (37/244)
天界の門番/Celestial Gatekeeper
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) LGN, レア
飛行
天界の門番が死亡したとき、それを追放する。その後あなたの墓地にある鳥(Bird)パーマネント・カードまたはクレリック(Cleric)・パーマネント・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
2/2
Illus.Christopher Moeller (6/145)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン
サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。
2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
戦門のミミック/Battlegate Mimic
(1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) DGM, コモン
オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/4
Illus.Seb McKinnon (16/156)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン
溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/4
Illus.Daarken (39/156)
ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RAV, レア
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Carl Critchlow (25/306)
ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden
(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
防衛、飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Mike Dringenberg (173/301)
ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate
(2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が島(Island)をコントロールしており、かつあなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/1
Illus.Mark Romanoski (266/350)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン
太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Chippy (9/156)
門破りの雄羊/Gatebreaker Ram
(2)(緑)
クリーチャー ― 羊(Sheep) RNA, アンコモン
門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。
2/2
Illus.Even Amundsen (126/259)
ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DGM, コモン
ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/4
Illus.Volkan Baga (30/156)
シーザーの片腕、リガタス・ラニウス/Legate Lanius, Caesar's Ace
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン
十分の一刑 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの数の、端数を切り上げた10分の1の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
対戦相手がクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Bruno Biazotto (107/0)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
先制攻撃
墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Tyler Jacobson (148/277)
バルダーズ・ゲートのクライドル/Krydle of Baldur's Gate
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン
バルダーズ・ゲートのクライドルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失いカード1枚を切削する。その後、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それはブロックされない。
1/3
Illus.Bryan Sola (226/281)
門道の密行者/Gateway Sneak
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン
門(Gate)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、門道の密行者はブロックされない。
門道の密行者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/3
Illus.Matt Stewart (40/259)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
門道の影/Gateway Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン
(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
サプラーツォの使節/Saprazzan Legate
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が山(Mountain)をコントロールしており、かつあなたが島(Island)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
飛行
1/3
Illus.Andrew Goldhawk (100/350)
門番の猟犬/Gate Hound
(2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, コモン
門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
1/1
Illus.Ralph Horsley (19/306)
海門の神官/Sea Gate Oracle
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHC, コモン
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3
Illus.Daniel Ljunggren (43/119)
海門の伝承師/Sea Gate Loremaster
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) ZEN, レア
(T):あなたがコントロールする同盟者(Ally)1つにつきカードを1枚引く。
1/3
Illus.Dave Kendall (63/249)
チョー=アリムの使節/Cho-Arrim Legate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が沼(Swamp)をコントロールしており、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
プロテクション(黒)
1/2
Illus.rk post (10/350)
ディープウッドの使節/Deepwood Legate
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が森(Forest)をコントロールしており、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(黒):ターン終了時まで、ディープウッドの使節は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Pete Venters (132/350)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
カイレンの使節/Kyren Legate
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が平地(Plains)をコントロールしており、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
速攻
1/1
Illus.Dave Dorman (197/350)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン
防衛
門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
0/2
Illus.Trevor Claxton (124/274)
水門/Floodgate
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, アンコモン
防衛
水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。
水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
0/5
Illus.Jeff Miracola (67/350)
Cemetery Gate
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(黒)
0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
不快な集合体/Vile Aggregate
(2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
不快な集合体のパワーは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。
トランプル
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
*/5
Illus.Chris Rallis (137/274)
岡門/Heap Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門(Gate)1つをタップする:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Andreas Rocha (354/361)
開門/Open the Gates
(緑)
ソーサリー RNA, コモン
あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.John Thacker (133/259)
戦争門/Wargate
(X)(緑)(白)(青)
ソーサリー ARB, レア
あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のパーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Franz Vohwinkel (129/145)