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検索式: カード名にgateを含む

105 件のカードがヒットしました.

105 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:37.075 ミリ秒
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Howard Lyon (139/142)
連門の小道/Hengegate Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (260/285)
霧門の小道/Mistgate Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (260/285)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sung Choi (246/264)
ガンド門/Gond Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての門(Gate)はアンタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるマナの色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (353/361)
屋敷門/Manor Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

屋敷門はタップ状態で戦場に出る。

屋敷門が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Rocha (356/361)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 OGW, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (177/184)
バジリスク門/Basilisk Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Julian Kok Joon Wen (346/361)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (255/259)
鉤爪の門/Talon Gates  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) PC2, コモン

あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも、あなたはあなたの手札にある土地でないカード1枚を、その上に時間(time)カウンターX個が置かれた状態で追放してもよい。Xはそれのマナ総量である。その追放されたカードが待機を持たないなら、それは待機を得る。(それのオーナーのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それがクリーチャーであるなら、それは速攻を持つ。)

カオスが起こるたび、あなたがオーナーである待機状態の各カードから時間カウンター2個を取り除く。

Illus.Chippy (537/156)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) KHC, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (111/119)
岡門/Heap Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門(Gate)1つをタップする:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Andreas Rocha (354/361)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (123/142)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (127/142)
イストフェルの門/Gates of Istfell  
土地 KHM, アンコモン

イストフェルの門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(青)(青),(T),イストフェルの門を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (256/285)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (251/259)
海門/Sea Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

海門はタップ状態で戦場に出る。

海門が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (359/361)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。

Illus.Titus Lunter (345/361)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (269/264)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (274/264)
黒竜門/Black Dragon Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

黒竜門はタップ状態で戦場に出る。

黒竜門が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sergey Glushakov (347/361)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) PIP, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (268/0)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) KHC, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (107/119)
崖門/Cliffgate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

崖門はタップ状態で戦場に出る。

崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Emmanuel Shiu (350/361)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (130/142)
秘教の門/Mystic Gate  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(白/青),(T):(白)(白)か(白)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Fred Fields (277/301)
黒門/The Black Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) LTC, レア

黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Marc Simonetti (80/0)
砦門/Citadel Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

砦門はタップ状態で戦場に出る。

砦門が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Rocha (349/361)
Heaven's Gate  (白)
インスタント LEG, アンコモン1

1体以上のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは白になる。

Illus.Douglas Shuler (19/310)
ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden  (青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン

防衛、飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

2/1
Illus.Mike Dringenberg (173/301)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
開門/Open the Gates  (緑)
ソーサリー RNA, コモン

あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Thacker (133/259)
戦門のミミック/Battlegate Mimic  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)
門道急行の事件/Case of the Gateway Express  (1)(白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (8/0)
カイレンの使節/Kyren Legate  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, アンコモン

いずれかの対戦相手が平地(Plains)をコントロールしており、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

速攻

1/1
Illus.Dave Dorman (197/350)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
不撓の門番/Unyielding Gatekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MKM, レア

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Borja Pindado (35/0)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン

防衛

門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

0/2
Illus.Trevor Claxton (124/274)
巨岩の門/Dolmen Gate  (2)
アーティファクト LRW, レア

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Richard Sardinha (256/301)
バルダーズ・ゲートのクライドル/Krydle of Baldur's Gate  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン

バルダーズ・ゲートのクライドルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失いカード1枚を切削する。その後、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。

あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それはブロックされない。

1/3
Illus.Bryan Sola (226/281)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (148/277)
海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, 神話レア

キッカー(4)(青)

海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーでありマナ総量が2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/1
Illus.Anna Steinbauer (77/280)
領事府の空船口/Consulate Skygate  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/4
Illus.John Avon (202/264)
否認/Negate  (1)(青)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Viko Menezes (68/0)
門口の断絶/Sunder the Gateway  (1)(白)
ソーサリー MOM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしていてトークンでない1つを対象とする。それを破壊する。培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

・培養2を行う。その後、あなたがコントロールしている培養器トークン1つを変身させる。

Illus.Titus Lunter (39/0)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, アンコモン

キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)

マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/249)
酷評/Castigate  (白)(黒)
ソーサリー GPT, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。

Illus.Darrell Riche (106/165)
アゾールの門口/Azor's Gateway  (2)
伝説のアーティファクト RIX, 神話レア

(1),(T):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚を追放する。アゾールの門口により5種類以上の異なるマナ総量を持つカードが追放されたなら、あなたは5点のライフを得て、アゾールの門口をアンタップし、これを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
太陽の聖域/Sanctum of the Sun  
伝説の土地 RIX, 神話レア

(《アゾールの門口/Azor's Gateway》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたのライフ総量に等しい。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
Gate to Phyrexia  (黒)(黒)
エンチャント ATQ, アンコモン3

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Sandra Everingham (16/100)
黒門からの出撃/March from the Black Gate  (1)(黒)
エンチャント LTR, アンコモン

黒門からの出撃が戦場に出たとき、ならびに、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体が攻撃するたび、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Victor Harmatiuk (94/)
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