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153 件のカードがヒットしました.

153 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.35 秒
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント 6ED, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (197/350)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 4ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (347/378)
祖先の記憶/Ancestral Memories  (2)(青)(青)(青)
ソーサリー POR, レア

あなたのライブラリーのカードを上から7枚見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Dan Frazier (40/215)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond  (0)
アーティファクト STH, レア

モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (138/143)
Sandals of Abdallah  (4)
アーティファクト ARN, アンコモン3

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、Sandals of Abdallahを破壊する。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Dan Frazier (69/92)
不明の卵/Dingus Egg  (4)
アーティファクト 4ED, レア

土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (315/378)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (139/378)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (326/383)
覚醒/Awakening  (2)(緑)(緑)
エンチャント STH, レア

各アップキープの開始時に、すべてのクリーチャーと土地をアンタップする。

Illus.Dan Frazier (101/143)
鼓膜破りの角笛/Horn of Deafening  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Dan Frazier (100/125)
Dwarven Song  (赤)
インスタント LEG, アンコモン1

1体以上のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは赤になる。

Illus.Dan Frazier (143/310)
ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums  (2)(赤)
エンチャント 5ED, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Dan Frazier (237/449)
血も凍る悲鳴/Bloodcurdling Scream  (X)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (63/165)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (326/378)
嵐の大釜/Storm Cauldron  (5)
アーティファクト 6ED, レア

各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。

土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dan Frazier (314/350)
Fire Covenant  (1)(黒)(赤)
インスタント ICE, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。

好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Dan Frazier (289/383)
Sacrifice  (黒)
インスタント 3ED, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (126/306)
白の護法印/White Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (57/378)
死の爆弾/Death Bomb  (3)(黒)
インスタント PLS, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。

Illus.Dan Frazier (41/143)
Jester's Sombrero  (2)
アーティファクト UGL, レア

(2),(T),Jester's Sombreroを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのサイドボードを見て、その中からカードを3枚選び、残りのマッチの間それらのカードを取り除く。

Illus.Dan Frazier (76/94)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト 4ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (351/378)
堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen  (2)
アーティファクト SOK, レア

堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。

Illus.Dan Frazier (152/165)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
突き/Lunge  (2)(赤)
インスタント MMQ, コモン

クリーチャー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (203/350)
Quagmire  (2)(黒)
エンチャント LEG, アンコモン1

沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。

Illus.Dan Frazier (115/310)
血の復讐/Vendetta  (黒)
インスタント MMQ, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Dan Frazier (170/350)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント MMQ, コモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (254/350)
Stonehands  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (219/383)
Amulet of Quoz  (6)
アーティファクト ICE, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。

(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (308/383)
悟りの教示者/Enlightened Tutor  (白)
インスタント 6ED, アンコモン

あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。

Illus.Dan Frazier (19/350)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) INV, コモン

飛行

(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Dan Frazier (114/350)
Wall of Tombstones  (1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたのアップキープの開始時に、Wall of Tombstonesの基本のタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)

0/1
Illus.Dan Frazier (129/310)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
Yavimaya Gnats  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ICE, アンコモン

飛行

(緑):Yavimaya Gnatsを再生する。

0/1
Illus.Dan Frazier (280/383)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (231/378)
Goblin Chirurgeon  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) FEM, コモン1

ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

0/2
Illus.Dan Frazier (54/187)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
Sengir Bats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2

飛行

このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) 7ED, コモン

ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。

(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (208/350)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

飛行

空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
Orcish Cannoneers  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ICE, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (205/383)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (207/350)
ガイアの伝令/Gaea's Herald  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア

クリーチャー呪文は打ち消されない。

1/1
Illus.Dan Frazier (265/383)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。

オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (38/378)
Seasoned Tactician  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ALL, アンコモン2

(3),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Dan Frazier (17/199)
ベナリアの歩兵部隊/Benalish Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, コモン

バンド

1/3
Illus.Dan Frazier (8/167)
ヴェクの巫女/Oracle en-Vec  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーでこのターンに攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。あなたのターンの間のみ起動できる。

1/1
Illus.Dan Frazier (31/350)
金切り声のモグ/Shrieking Mogg  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) NEM, レア

速攻

金切り声のモグが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

1/1
Illus.Dan Frazier (99/143)
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