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検索式: Illus:Dan Frazier

153 件のカードがヒットしました.

153 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.32 秒
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 4ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (292/378)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

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Illus.Dan Frazier (345/378)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (193/301)
Jandor's Ring  (6)
アーティファクト 3ED, レア

(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Dan Frazier (256/306)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (84/378)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dan Frazier (15/350)
Sword of the Ages  (6)
アーティファクト LEG, レア

Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。

(T),Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the AgesはそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。その後、Sword of the Agesとそれらのクリーチャー・カードを追放する。

Illus.Dan Frazier (296/310)
輝きを放つ者/Glarecaster  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ONS, レア

飛行

(5)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次に輝きを放つ者かあなたに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/3
Illus.Dan Frazier (30/350)
Amulet of Quoz  (6)
アーティファクト ICE, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。

(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (308/383)
混沌の篭手/Gauntlets of Chaos  (5)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(5),混沌の篭手を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つと、対戦相手1人がコントロールする、それと共通するタイプを持つパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。これによりそれらのパーマネントが交換された場合、それらにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

Illus.Dan Frazier (99/125)
エルフの騎手/Elven Riders  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 6ED, アンコモン

エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

3/3
Illus.Dan Frazier (225/350)
二枚舌/Duplicity  (3)(青)(青)
エンチャント TMP, レア

二枚舌が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から5枚、裏向きのまま追放する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札のカードをすべて裏向きのまま追放してもよい。そうした場合、二枚舌によって追放されたあなたがオーナーである他のすべてのカードをあなたの手札に加える。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカードを1枚捨てる。

あなたが二枚舌のコントロールを失ったとき、二枚舌によって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。

Illus.Dan Frazier (60/350)
Ring of Ma'ruf  (5)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(5),(T),Ring of Ma'rufを追放する:このターン、あなたが次にカードを引く代わりに、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

Illus.Dan Frazier (68/92)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 6ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (256/350)
Hazduhr the Abbot  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1

(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。

2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
祖先の記憶/Ancestral Memories  (2)(青)(青)(青)
ソーサリー POR, レア

あなたのライブラリーのカードを上から7枚見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Dan Frazier (40/215)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) TSB, タイムシフト

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (75/121)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (188/378)
嵐の大釜/Storm Cauldron  (5)
アーティファクト 6ED, レア

各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。

土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dan Frazier (314/350)
Jester's Mask  (5)
アーティファクト ICE, レア

Jester's Maskはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T),Jester's Maskを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのライブラリーから同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Frazier (325/383)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran  (4)(白)
インスタント ALL, アンコモン2

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dan Frazier (16/199)
泥衣のワーム/Dirtcowl Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) TMP, レア

対戦相手1人が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.Dan Frazier (221/350)
メルカディアの地図帳/Mercadian Atlas  (5)
アーティファクト MMQ, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに土地をプレイしていなかった場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Dan Frazier (305/350)
Sandals of Abdallah  (4)
アーティファクト ARN, アンコモン3

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、Sandals of Abdallahを破壊する。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Dan Frazier (69/92)
不明の卵/Dingus Egg  (4)
アーティファクト 4ED, レア

土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (315/378)
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

飛行

疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/3
Illus.Dan Frazier (38/350)
道化の帽子/Jester's Cap  (4)
アーティファクト 5ED, レア

(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Frazier (385/449)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
ゴブリンの庭師/Goblin Gardener  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) UDS, コモン

ゴブリンの庭師が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Dan Frazier (84/143)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 4ED, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (201/378)
山イエティ/Mountain Yeti  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(白)

3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
死の爆弾/Death Bomb  (3)(黒)
インスタント PLS, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。

Illus.Dan Frazier (41/143)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) CHR, アンコモン3

飛行

2/4
Illus.Dan Frazier (15/125)
Quarum Trench Gnomes  (3)(赤)
クリーチャー ― ノーム(Gnome) LEG, レア

(T):平地(Plains)1つを対象とする。それがマナを引き出す目的でタップされた場合、それは白マナの代わりに無色のマナを生み出す。(この効果は永続する。)

1/1
Illus.Dan Frazier (162/310)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Dan Frazier (46/350)
Whirling Catapult  (4)
アーティファクト ALL, レア6

(2),あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する:Whirling Catapultは、飛行を持つすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (136/199)
翡翠像/Jade Statue  (4)
アーティファクト 2ED, アンコモン

(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (254/302)
覚醒/Awakening  (2)(緑)(緑)
エンチャント STH, レア

各アップキープの開始時に、すべてのクリーチャーと土地をアンタップする。

Illus.Dan Frazier (101/143)
Ice Cauldron  (4)
アーティファクト ICE, レア

(X),(T):あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカードを唱えるためだけしか使えない。

Illus.Dan Frazier (321/383)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント 6ED, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (197/350)
ゴブリン擲弾兵/Goblin Grenadiers  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) WTH, アンコモン

ゴブリン擲弾兵が攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを破壊する。

2/2
Illus.Dan Frazier (104/167)
蘇生/Resurrection  (2)(白)(白)
ソーサリー TSB, タイムシフト

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Dan Frazier (12/121)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (375/449)
オーガの監督官/Ogre Taskmaster  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) P02, アンコモン

オーガの監督官ではブロックできない。

4/3
Illus.Dan Frazier (112/165)
三畳紀の卵/Triassic Egg  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。

三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。

・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Dan Frazier (110/125)
鼓膜破りの角笛/Horn of Deafening  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Dan Frazier (100/125)
幻影の戦士/Phantom Warrior  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) POR, レア

幻影の戦士はブロックされない。

2/2
Illus.Dan Frazier (65/215)
停戦/Armistice  (2)(白)
エンチャント MMQ, レア

(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (3/350)
長毛マンモス/Woolly Mammoths  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン

あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。

3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
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