武芸の達人/Master of Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
先制攻撃
(1)(白):武芸の達人をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Dan Frazier (20/167)
Orcish Cannoneers
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ICE, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (205/383)
ラースのスターク/Starke of Rath
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TMP, レア
(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Dan Frazier (205/350)
ゴブリンの巣穴/Goblin Warrens
(2)(赤)
エンチャント 6ED, レア
(2)(赤),ゴブリン(Goblin)を2体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Dan Frazier (187/350)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, コモン
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (34/350)
Super Secret Tech
(3)
アーティファクト UNH, レア
すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。
すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (141/140)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
Sengir Bats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Togglodyte
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) UNH, アンコモン
Togglodyteはスイッチがオンの状態で戦場に出る。
プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、Togglodyteのオンとオフを切り替える。
Togglodyteがオフであるかぎり、それは攻撃にもブロックにも参加できず、それが与えるすべてのダメージは軽減されて0になる。
4/4
Illus.Dan Frazier (129/140)
Ice Storm
(2)(緑)
ソーサリー 2ED, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (202/302)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (207/350)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
Orcish Veteran
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
Orcish Veteranは、パワーが2以上の白のクリーチャーをブロックできない。
(赤):Orcish Veteranはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Dan Frazier (62/187)
Forcefield
(3)
アーティファクト 2ED, レア
(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。
Illus.Dan Frazier (244/302)
はさみ蜘蛛/Pincer Spider
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) INV, コモン
キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
はさみ蜘蛛がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Dan Frazier (201/350)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 3ED, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (174/306)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (139/378)
突き/Lunge
(2)(赤)
インスタント MMQ, コモン
クリーチャー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (203/350)
Quagmire
(2)(黒)
エンチャント LEG, アンコモン1
沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。
Illus.Dan Frazier (115/310)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
ゴブリンの女看守/Goblin Matron
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 7ED, アンコモン
ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Dan Frazier (191/350)
リスティックの教示者/Rhystic Tutor
(2)(黒)
ソーサリー PCY, レア
プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (77/143)
Who
(X)(白)
インスタント UND, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (75/96)
What
(2)(赤)
インスタント UND, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
When
(2)(青)
インスタント UND, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Where
(3)(黒)
インスタント UND, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Why
(1)(緑)
インスタント UND, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
灰色オーガ/Gray Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 4ED, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (200/378)
Seasoned Tactician
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ALL, アンコモン2
(3),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Dan Frazier (17/199)
Yavimaya Gnats
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ICE, アンコモン
飛行
(緑):Yavimaya Gnatsを再生する。
0/1
Illus.Dan Frazier (280/383)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト 4ED, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (316/378)
Hyperion Blacksmith
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LEG, アンコモン1
(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (152/310)
日和見主義者/Opportunist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン
(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
速攻
魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
Mesmeric Trance
(1)(青)(青)
エンチャント ICE, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (83/383)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
Fire Covenant
(1)(黒)(赤)
インスタント ICE, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
Illus.Dan Frazier (289/383)
拘引/Arrest
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
Illus.Dan Frazier (4/350)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Dan Frazier (173/378)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント MMQ, コモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (254/350)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (256/449)
引き裂く蔦/Rending Vines
(1)(緑)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。そのマナ総量があなたの手札のカードの枚数以下であるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (143/165)
Stonehands
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (219/383)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Dan Frazier (231/378)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Dan Frazier (49/187)
火薬樽/Powder Keg
(2)
アーティファクト UDS, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Dan Frazier (136/143)
Tower of Coireall
(2)
アーティファクト DRK, アンコモン2
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは壁(Wall)によってはブロックされない。
Illus.Dan Frazier (113/119)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン
飛行
空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
前兆の壁/Wall of Omens
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)