走り回るスカージ/Skittering Skirge
(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) USG, コモン
飛行
あなたがクリーチャー呪文を唱えたとき、走り回るスカージを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Ron Spencer (158/350)
死体の壁/Wall of Corpses
(1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒),死体の壁を生け贄に捧げる:死体の壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/2
Illus.Gary Leach (151/350)
ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象として選ぶ。そのパーマネントかカードがその上に時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くか、時間カウンターを1個置いてもよい。
1/2
Illus.Dan Frazier (257/301)
縫い目のゾンビ/Whipstitched Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PCY, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (81/143)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Poole (171/449)
ファイレクシアの生体解剖者/Phyrexian Vivisector
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) DMU, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Irina Nordsol (100/281)
Xenosquirrels
(1)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・リス(Squirrel) UNF, コモン
0/0
Illus.April Prime (96/244)
騒音のアフィミア/Aphemia, the Cacophony
(1)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Lucas Graciano (84/254)
歪んだ守衛/Crooked Custodian
(1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
歪んだ守衛はタップ状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Tony Foti (71/281)
鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海賊(Pirate) LCC, レア
飛行
鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。
あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
0/1
Illus.Rudy Siswanto (49/0)
軍団の先兵/Legion Vanguard
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.John Stanko (90/303)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Jack Wang (60/274)
ギックスの潜入者/Gixian Infiltrator
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) BRO, コモン
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ギックスの潜入者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Peter Polach (98/287)
荘園の骸骨/Manor Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン
速攻
(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。
1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Eric Deschamps (84/259)
穢れた敵対者/Tainted Adversary
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, 神話レア
接死
穢れた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数に等しい数の+1/+1カウンターを穢れた敵対者の上に置く。その後、その回数の2倍の数の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2/3
Illus.Tuan Duong Chu (124/277)
忍耐強く企む者、ゴラム/Gollum, Patient Plotter
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, アンコモン
忍耐強く企む者、ゴラムが戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある忍耐強く企む者、ゴラムをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (84/)
眠れぬ死者/Restless Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MIR, コモン
(黒):眠れぬ死者を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (138/350)
トラクス魔/Thraxodemon
(1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) BRO, コモン
(3),(T),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2/2
Illus.Nino Is (115/287)
盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) 5DN, コモン
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、盲目の忍び寄るものはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Carl Critchlow (42/165)
発掘現場の保存者/Digsite Conservator
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, アンコモン
発掘現場の保存者を生け贄に捧げる:墓地1つにあるカード最大4枚を対象とする。それらを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
発掘現場の保存者が死亡したとき、(4)を支払ってもよい。そうしたなら、発見4を行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/1
Illus.Racrufi (252/0)
薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) DST, コモン
飛行
(黒),1点のライフを支払う:薄黒爪のコウモリは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Tom Wanerstrand (45/165)
回収する斬鬼/Salvage Slasher
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン
回収する斬鬼は、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Anthony Francisco (52/145)
宝さらい/Treasure Dredger
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン
(1),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Nereida (110/0)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, コモン
悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Campbell White (106/277)
光素のスカラベ/Halo Scarab
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン
(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Khurrum (239/281)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade
(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) M11, レア
(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Brian Snoddy (106/249)
新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, レア
あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Andreas Zafiratos (113/0)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
泥棒ネズミ/Burglar Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) GRN, コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Tyler Walpole (64/259)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
悪意あるヒトデ/Sinister Starfish
(1)(黒)
クリーチャー ― ヒトデ(Starfish) MKC, コモン
(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地においてもよい。)
0/3
Illus.Nils Hamm (140/0)
オークの弓使い/Orcish Bowmasters
(1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・射手(Archer) LTR, レア
瞬速
オークの弓使いが戦場に出たとき、ならびに、対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、1つを対象とする。オークの弓使いはそれに1点のダメージを与える。その後、オーク動員1を行う。
1/1
Illus.Maxim Kostin (103/)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) NCC, レア
キッカー(2)(黒)
スカイクレイブの影ではブロックできない。
スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。
3/1
Illus.Daarken (260/93)
Wall of Tombstones
(1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたのアップキープの開始時に、Wall of Tombstonesの基本のタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)
0/1
Illus.Dan Frazier (129/310)
折り紙細工のおとり/Papercraft Decoy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) NEO, コモン
折り紙細工のおとりが戦場を離れたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/1
Illus.Brian Valeza (253/302)
呪術師のほうき/Sorcerer's Broom
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ELD, アンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。
2/1
Illus.Jung Park (232/269)
忌まわしき訪問者/Wicked Visitor
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, コモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Nicholas Gregory (118/0)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
銅のノーム/Copper Gnomes
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) USG, レア
(4),銅のノームを生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (291/350)
解剖妖魔/Flensermite
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・グレムリン(Gremlin) MBS, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Dave Allsop (41/155)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
Frogkin Kidnapper
(1)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ならず者(Rogue) _MB, コモン
2/1
Illus.Mark Heggen (42/0)
サイコマンサー/Psychomancer
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, アンコモン
飛行
絶望の先触れ ― サイコマンサーや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場から墓地や追放領域に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Alex Konstad (51/168)
ダウスィーの殺し屋/Dauthi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) EXO, アンコモン
シャドー
(1)(黒),(T):シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Dermot Power (57/143)
暴食するナメクジ/Gluttonous Slug
(1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror) MH1, コモン
威迫
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0/3
Illus.Greg Staples (93/254)
マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Jason Rainville (78/269)