藁のゴーレム/Straw Golem
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WTH, アンコモン
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、藁のゴーレムを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Bryan Talbot (158/167)
忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, レア
(T),他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、2点のライフを失いクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは(黒)(黒)を加えカードを1枚引く。
1/2
Illus.Zack Stella (83/259)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン
防衛
(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。
0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
(4)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
魂力 ― (5)(黒)(黒),霊光の追跡者を捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Hideaki Takamura (69/165)
霊気刃の工作員/Aetherblade Agent
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
接死
(4)(青/Φ):霊気刃の工作員を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
ギタクシア派の精神刺し/Gitaxian Mindstinger
〔青/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
接死
ギタクシア派の精神刺しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
霊気毒殺者/Aether Poisoner
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
霊気毒殺者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気毒殺者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Yongjae Choi (51/184)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
流刑のボガート/Exiled Boggart
(1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン
流刑のボガートが死亡したとき、カードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Pete Venters (109/301)
塁壁を這うもの/Rampart Crawler
(黒)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
塁壁を這うものは壁(Wall)によってはブロックされない。
1/1
Illus.Pete Venters (156/350)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
リリアナの使用人/Liliana's Steward
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン
(T),リリアナの使用人を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Jason A. Engle (111/274)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
流血スリス/Slith Bloodletter
(黒)(黒)
クリーチャー ― スリス(Slith) MRD, アンコモン
流血スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1)(黒):流血スリスを再生する。
1/1
Illus.Justin Sweet (77/306)
ラースのわな師/Rathi Trapper
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) PLC, コモン
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Pete Venters (90/165)
ラースのネズミ/Rats of Rath
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TMP, コモン
(黒):あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.John Matson (150/350)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/2
Illus.Craig J Spearing (96/264)
ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Eric Deschamps (84/259)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
よろめくゴブリン/Shambling Goblin
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) DTK, コモン
よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (118/264)
よろめくグール/Shambling Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
よろめく怪異/Shambling Ghast
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン
よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・悪臭を我慢する ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・死体を調べる ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Dave Kendall (119/281)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower
(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jim Murray (121/306)
夜の子/Child of Night
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン
絆魂
2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン
防衛
(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
蘇りし歓楽者/Returned Reveler
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) JOU, コモン
蘇りし歓楽者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。
1/3
Illus.Allen Williams (79/165)
Tainted Monkey
(1)(黒)
クリーチャー ― 猿(Monkey) UNH, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。単語を1つ選ぶ。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。これにより、文章欄に選ばれた単語があるカードが切削されたなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
1/1
Illus.Mark Zug (64/140)
預言する妖術使い/Divining Witch
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, レア
(1)(黒),(T),カードを1枚捨てる:カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーを上から6枚、追放する。その後、選んだ名前のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーのカードを上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。
1/1
Illus.Donato Giancola (57/143)
思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
降霊(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.John Stanko (92/277)
欲深き霊/Covetous Geist
〔黒〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
飛行、接死
欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (92/277)
欲深い悪漢/Grasping Scoundrel
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) M19, コモン
欲深い悪漢が攻撃しているかぎり、これは+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Steve Prescott (312/280)
溶接自動機械/Welder Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
要塞の聴罪司祭/Stronghold Confessor
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (105/269)
夢貪り/Dream Devourer
(1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) KHM, レア
あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしてものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.David Rapoza (90/285)
歪んだ守衛/Crooked Custodian
(1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
歪んだ守衛はタップ状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Tony Foti (71/281)
幽霊火の修練者、オマルティス/Omarthis, Ghostfire Initiate
(X)(X)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ナーガ(Naga) CMM, 神話レア
幽霊火の修練者、オマルティスは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがこれでない無色のクリーチャー1体に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、幽霊火の修練者、オマルティスの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
幽霊火の修練者、オマルティスが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にある、これの上にあるカウンターの総数に等しい枚数のカードを予示する。
0/0
Illus.Brent Hollowell (708/)
有毒の嫌悪者/Toxic Abomination
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) DMU, コモン
有毒の嫌悪者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
3/2
Illus.Igor Kieryluk (112/281)
ヤロクの沼潜み/Yarok's Fenlurker
(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M20, アンコモン
ヤロクの沼潜みが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札からカード1枚を追放する。
(2)(黒):ターン終了時まで、ヤロクの沼潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Daarken (123/280)
闇の腹心/Dark Confidant
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/1
Illus.Ron Spears (81/306)
闇の嘆願者/Dark Supplicant
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
(T),クレリック(Cleric)を3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから、名前が《闇の末裔/Scion of Darkness》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Mark Zug (64/145)
病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (56/165)
雇われた魔剣士/Hired Hexblade
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Irina Nordsol (109/281)
夜景学院の弟子/Nightscape Apprentice
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) INV, コモン
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Andrew Goldhawk (112/350)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。
1/1
Illus.Jeff Easley (48/143)
夜の長い陰/The Long Reach of Night
(3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
夜陰の意図/Animus of Night's Reach
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
0/4
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)