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873 件のカードがヒットしました.

873 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:0.11 秒
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
ダウスィーの食屍鬼/Dauthi Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ゾンビ(Zombie) TMP, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

シャドーを持つクリーチャーが死亡するたび、ダウスィーの食屍鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Tom Kyffin (121/350)
奈落の守り手/Pit Keeper  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, コモン

奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるならば、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Anthony S. Waters (123/301)
黒槍の模範/Blacklance Paragon  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

瞬速

黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
スゥルタイの使者/Sultai Emissary  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FRF, コモン

スゥルタイの使者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

1/1
Illus.Mathias Kollros (85/185)
精神吸いのグール/Mindleech Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

精神吸いのグールがクリーチャー1体を濫用したとき、各対戦相手はそれぞれ、自分の手札にあるカード1枚を追放する。

2/2
Illus.Alex Brock (122/277)
グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Clint Cearley (98/264)
ラースのネズミ/Rats of Rath  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TMP, コモン

(黒):あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.John Matson (150/350)
突風掬い/Gust-Skimmer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MBS, コモン

(青):突風掬いはターン終了時まで飛行を得る。

2/1
Illus.Dan Scott (108/155)
夢貪り/Dream Devourer  (1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) KHM, レア

あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしてものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.David Rapoza (90/285)
廃墟ネズミ/Ruin Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) HOU, コモン

接死

廃墟ネズミが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

1/1
Illus.Shreya Shetty (75/199)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
陰謀団の取調官/Cabal Interrogator  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) SCG, アンコモン

(X)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開し、あなたはそれらの中から1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Tony Szczudlo (57/143)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。

(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。

3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン

永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。

永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
大霊堂のスカージ/Vault Skirge  (1)(黒/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) NPH, コモン

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Brad Rigney (76/175)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MH2, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (232/303)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。

1/1
Illus.Jeff Laubenstein (112/350)
皮を剥ぐ者/Skinthinner  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, コモン

変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象としそれを破壊する。それは再生できない。

2/1
Illus.Dany Orizio (80/145)
帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) M21, アンコモン

飛行

帆凧の掠め盗りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。帆凧の掠め盗りが戦場を離れるまで、そのカードを追放する。

1/2
Illus.Dan Scott (107/274)
歩く大地図/Walking Atlas  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
霊気刃の工作員/Aetherblade Agent  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

接死

(4)(青/Φ):霊気刃の工作員を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
ギタクシア派の精神刺し/Gitaxian Mindstinger  
〔青/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

接死

ギタクシア派の精神刺しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.John Avon (163/180)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン

絆魂

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
魏の伏兵/Wei Ambush Force  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

魏の伏兵が攻撃したとき、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Ku Xueming (85/180)
Curious Killbot  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン

2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
呪文滑り/Spellskite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) NPH, レア

(青/Φ):呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を呪文滑りに変更する。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

0/4
Illus.Chippy (159/175)
マラキールの血僧侶/Malakir Blood-Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

2/1
Illus.Scott Murphy (110/280)
Working Stiff  (1)(黒)
クリーチャー ― ミイラ(Mummy) UNH, アンコモン

Working Stiffが戦場に出るに際し、あなたの腕をまっすぐ伸ばす。

あなたが肘を曲げた時、Working Stiffを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Darrell Riche (68/140)
Basal Thrull  (黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

(T),Basal Thrullを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

1/2
Illus.Kaja Foglio (34/187)
Deadbeat Attendant  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・(Employee) UNF, コモン

1/1
Illus.Sebastian Giacobino (69/244)
疫病ワイト/Plague Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RNA, コモン

疫病ワイトがブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それをブロックしている各クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (82/259)
腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

腐り腹のネズミが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (85/271)
魂の略奪者/Despoiler of Souls  (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ORI, レア

魂の略奪者ではブロックできない。

(黒)(黒),あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを2枚追放する:あなたの墓地から魂の略奪者を戦場に戻す。

3/1
Illus.Greg Staples (93/272)
カルシのサディスト/Qarsi Sadist  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DTK, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

カルシのサディストがクリーチャーを1体濫用したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Volkan Baga (113/264)
墓地の司令官/Graveyard Marshal  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) M19, レア

(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/2
Illus.Mark Behm (99/280)
沼地の蚊/Swamp Mosquito  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSB, タイムシフト

飛行

沼地の蚊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。

0/1
Illus.Nicola Leonard (49/121)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
剃刀鞭の人体改造機/Razorlash Transmogrant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BRO, レア

剃刀鞭の人体改造機ではブロックできない。

(4)(黒)(黒):あなたの墓地にある剃刀鞭の人体改造機を+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手1人が基本でない4つ以上の土地をコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。

3/1
Illus.Kekai Kotaki (122/287)
Haberthrasher  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・帽子の匠(Hatificer)・暗殺者(Assassin) UNF, アンコモン

2/2
Illus.April Prime (76/244)
マイアの種父/Myr Sire  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) MBS, コモン

マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jaime Jones (116/155)
骨を組む者/Boneknitter  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。

変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Pete Venters (128/350)
砂丘動かし/Dune Mover  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
回収する斬鬼/Salvage Slasher  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン

回収する斬鬼は、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Anthony Francisco (52/145)
ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, アンコモン

カードを1枚捨てる:ファルケンラスの後継者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/1
Illus.Jason Rainville (116/297)
夜陰の後継者/Heir to the Night  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (116/297)
宝さらい/Treasure Dredger  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

(1),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Nereida (110/0)
カリゴの皮魔女/Caligo Skin-Witch  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)

カリゴの皮魔女が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。

1/3
Illus.Daarken (80/269)
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