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113 件のカードがヒットしました.

113 件中、101 - 113 件目を表示(検索時間:53.334 ミリ秒
巻きつき蛇/Winding Constrictor  (黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PIP, アンコモン

あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。

あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。

2/3
Illus.Crystal Sully (223/0)
待ち伏せのバイパー/Ambush Viper  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ISD, コモン

瞬速

接死

2/1
Illus.Alan Pollack (169/264)
松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン

(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。

松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Alan Pollack (227/306)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。

松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) SOK, コモン

松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Heather Hudson (137/165)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5ED, コモン

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (315/449)
名誉あるハイドラ/Honored Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) AKH, レア

トランプル

不朽(3)(緑)((3)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

6/6
Illus.Todd Lockwood (172/264)
ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

接死

ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/2
Illus.Simon Dominic (128/281)
ユアンティの呪われし者/Yuan-Ti Malison  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, レア

ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。

ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/1
Illus.Oriana Menendez (86/281)
翼膜のバイパー/Patagia Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DIS, アンコモン

飛行

翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。

翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)
ラムナプのハイドラ/Ramunap Hydra  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) HOU, レア

警戒、到達、トランプル

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。

あなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mike Burns (130/199)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
リボン蛇/Ribbon Snake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

飛行

(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
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