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検索式: カード名にFatを含む

79 件のカードがヒットしました.

79 件中、51 - 79 件目を表示(検索時間:31.757 ミリ秒
運命のちらつき/Flicker of Fate  (1)(白)
インスタント THB, コモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tomasz Jedruszek (16/254)
運命の操作/Manipulate Fate  (1)(青)
ソーサリー INV, アンコモン

あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放し、その後ライブラリーを切り直す。

カードを1枚引く。

Illus.John Matson (60/350)
真夜中の騎士団/Order of Midnight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

飛行

真夜中の騎士団ではブロックできない。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
運命の修正/Alter Fate  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
運命の三人組/Triad of Fates  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。

(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Daarken (206/249)
運命の工作員/Agent of the Fates  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) THS, レア

接死

英雄的 ― あなたが運命の工作員を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Matt Stewart (76/249)
運命の気まぐれ/Whims of the Fates  (5)(赤)
ソーサリー BNG, レア

あなたから始めて、各プレイヤーは自分がコントロールするすべてのパーマネントを3つの束に分ける。その後、各プレイヤーは自分の束を1つ無作為に選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。(束の枚数はゼロでも構わない。)

Illus.Seb McKinnon (115/165)
運命のきずな/Nexus of Fate  (5)(青)(青)
インスタント M19, 神話レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。

運命のきずながいずれかの領域から墓地に置かれるなら、代わりに運命のきずなを公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Mike Bierek (306/280)
運命の回避/Avoid Fate  (緑)
インスタント TSB, タイムシフト

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とするインスタント呪文1つかオーラ(Aura)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Phil Foglio (73/121)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
運命的連携/Fateful Handoff  (3)(黒)
ソーサリー BRO, レア

アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。対戦相手1人はそのパーマネントのコントロールを得る。

Illus.Gaboleps (94/287)
運命的不在/Fateful Absence  (1)(白)
インスタント MID, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Eric Deschamps (18/277)
運命的結末/Fateful End  (2)(赤)
インスタント THB, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。運命的結末はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。

Illus.Chris Rallis (133/254)
運命編み/Weave Fate  (3)(青)
インスタント KTK, コモン

カードを2枚引く。

Illus.Zack Stella (61/269)
陰惨な運命/Gruesome Fate  (2)(黒)
ソーサリー RIX, コモン

各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。

Illus.Even Amundsen (75/196)
命取り/Fatal Blow  (黒)
インスタント 6ED, コモン

このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.George Pratt (128/350)
イシルドゥアの宿命の一撃/Isildur's Fateful Strike  (2)(黒)(黒)
伝説のインスタント LTR, レア

(伝説のインスタントは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーの手札にあるカードが4枚より多いなら、そのプレイヤーは自分の手札にあるその差に等しい枚数のカードを追放する。

Illus.John Di Giovanni (91/)
硫黄の噴気孔/Solfatara  (2)(赤)
インスタント VIS, コモン

プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは土地をプレイできない。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Omaha Perez (93/167)
そのつまらぬ頭では計り知れまい/Your Puny Minds Cannot Fathom  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、カードを4枚引く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。

Illus.Martina Pilcerova (544/150)
Guess Your Fate (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
深水淵の残響/Deepfathom Echo  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スピリット(Spirit) LCI, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、深水淵の残響は探検を行う。その後、「ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。(このクリーチャーが探検を行うとは「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)

4/4
Illus.Matt Stewart (228/0)
Fatal Lore  (2)(黒)(黒)
ソーサリー ALL, レア2

いずれかの対戦相手は以下から1つを選ぶ。

・あなたはカードを3枚引く。

・あなたはその対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを破壊する。そのプレイヤーはカードを最大3枚まで引く。それらのクリーチャーは再生できない。

Illus.Lawrence Snelly (48/199)
貴様の運命は三重に封じられている/Your Fate Is Thrice Sealed  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。

Illus.Steve Prescott (543/150)
Guess Your Fate (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
燃え得る物の運命/The Fate of the Flammable  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分か他かを選ぶ。そのプレイヤーが自分を選んだ場合、この計略はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。そのプレイヤーが他を選んだ場合、この計略は他の各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Paul Bonner (513/150)
Guess Your Fate (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
メガトンの運命/Megaton's Fate  (5)(赤)
ソーサリー PIP, レア

以下から1つを選ぶ。

・解体する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。宝物(Treasure)トークン4つを生成する。

・爆破する ― メガトンの運命は各クリーチャーにそれぞれ8点のダメージを与える。各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター4個を得る。

Illus.Chris Cold (61/0)
Guess Your Fate (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
シンスの父、ショーン/Shaun, Father of Synths  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, レア

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えてシンス(Synth)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成してもよい。

これが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのシンス・トークンを追放する。

3/4
Illus.Zuzanna Wużyk (119/0)
Guess Your Fate  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (215/244)
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