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検索式: カード名にFatを含む

79 件のカードがヒットしました.

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Guess Your Fate (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
命運の輪/Wheel of Fate  
〔赤〕 ソーサリー TSP, レア

待機4 ― (1)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Kev Walker (187/301)
Guess Your Fate (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
Guess Your Fate (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
そのつまらぬ頭では計り知れまい/Your Puny Minds Cannot Fathom  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、カードを4枚引く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。

Illus.Martina Pilcerova (544/150)
Guess Your Fate  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (215/244)
燃え得る物の運命/The Fate of the Flammable  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分か他かを選ぶ。そのプレイヤーが自分を選んだ場合、この計略はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。そのプレイヤーが他を選んだ場合、この計略は他の各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Paul Bonner (513/150)
貴様の運命は三重に封じられている/Your Fate Is Thrice Sealed  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。

Illus.Steve Prescott (543/150)
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(緑)を加える。

(緑),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Keith Garletts (280/306)
Guess Your Fate (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
運命の回避/Avoid Fate  (緑)
インスタント TSB, タイムシフト

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とするインスタント呪文1つかオーラ(Aura)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Phil Foglio (73/121)
致命的な一押し/Fatal Push  (黒)
インスタント AER, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それのマナ総量が2以下であるなら、それを破壊する。

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーのマナ総量が4以下であるなら、それを破壊する。

Illus.Eric Deschamps (57/184)
命取り/Fatal Blow  (黒)
インスタント 6ED, コモン

このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.George Pratt (128/350)
致命的突然変異/Fatal Mutation  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) SCG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが表向きになったとき、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Erica Gassalasca-Jape (66/143)
予記された運命/Fate Foretold  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

予記された運命が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのコントローラーはカードを1枚引く。

Illus.Dan Scott (48/249)
深水の大喰らい/Fathom Feeder  (青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

接死

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

(3)(青)(黒):カードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

1/1
Illus.Clint Cearley (203/274)
墨深みの魔女/Inkfathom Witch  (1)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

(2)(青)(黒):ブロックされなかった各クリーチャーは、ターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/1である。

1/1
Illus.Larry MacDougall (342/93)
運命のちらつき/Flicker of Fate  (1)(白)
インスタント THB, コモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tomasz Jedruszek (16/254)
逃れえぬ運命/Sealed Fate  (X)(青)(黒)
ソーサリー MIR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上からX枚見る。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Terese Nielsen (282/350)
深海艦隊の扇動者/Fathom Fleet Firebrand  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、深海艦隊の扇動者は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (142/279)
墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン

墨深みの浸透者ではブロックできず、ブロックされない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (167/301)
運命的不在/Fateful Absence  (1)(白)
インスタント MID, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Eric Deschamps (18/277)
憔悴/Fatigue  (1)(青)
ソーサリー UDS, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のドロー・ステップ1つを飛ばす。

Illus.Jeff Miracola (32/143)
運命の操作/Manipulate Fate  (1)(青)
ソーサリー INV, アンコモン

あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放し、その後ライブラリーを切り直す。

カードを1枚引く。

Illus.John Matson (60/350)
悲運の逆転/Fates' Reversal  (1)(黒)
ソーサリー AFR, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Alix Branwyn (102/281)
命運の転送/Fate Transfer  (1)(青/黒)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているすべてのカウンターを後者の上に移動する。

Illus.Wayne England (161/301)
深海艦隊の船長/Fathom Fleet Captain  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

威迫

深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Matt Stewart (197/0)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)
真夜中の騎士団/Order of Midnight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

飛行

真夜中の騎士団ではブロックできない。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
運命の修正/Alter Fate  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
致命的遺恨/Fatal Grudge  (黒)(赤)
ソーサリー SNC, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。

各対戦相手はそれぞれ、その生け贄に捧げられたパーマネントと共通のカード・タイプを持ち自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、それを生け贄に捧げる。

カード1枚を引く。

Illus.Cristi Balanescu (187/281)
ひどい憔悴/Crippling Fatigue  (1)(黒)(黒)
ソーサリー TOR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

フラッシュバック ― (1)(黒),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Heather Hudson (58/143)
忘れられた運命/Fate Forgotten  (2)(白)
インスタント DTK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Cliff Childs (17/264)
深海艦隊の移乗要員/Fathom Fleet Boarder  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, コモン

深海艦隊の移乗要員が戦場に出たとき、あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (71/196)
運命の工作員/Agent of the Fates  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) THS, レア

接死

英雄的 ― あなたが運命の工作員を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Matt Stewart (76/249)
命運の掌握/Grasp of Fate  (1)(白)(白)
エンチャント WHO, レア

命運の掌握が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを最大1つまで対象とし、命運の掌握が戦場を離れるまでそれを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Randy Gallegos (208/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
宿命的心酔/Fated Infatuation  (青)(青)(青)
インスタント BNG, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Winona Nelson (39/165)
致命的な激情/Fatal Frenzy  (2)(赤)
インスタント PLC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Steve Ellis (98/165)
運命的結末/Fateful End  (2)(赤)
インスタント THB, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。運命的結末はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。

Illus.Chris Rallis (133/254)
金属疲労/Metal Fatigue  (2)(白)
インスタント DST, コモン

すべてのアーティファクトをタップする。

Illus.Arnie Swekel (8/165)
運命をもてあそぶ者/Fatespinner  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MRD, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはドロー・ステップかメイン・フェイズか戦闘フェイズを選ぶ。そのプレイヤーはこのターン、選んだステップやフェイズを飛ばす。

1/2
Illus.rk post (36/306)
運命の巻物/Scroll of Fate  (3)
アーティファクト MKC, レア

(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Piotr Dura (235/0)
致命的な魅力/Fatal Attraction  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, コモン

エンチャント(クリーチャー)

致命的な魅力が戦場に出たとき、それはエンチャントされているクリーチャーに2点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、致命的な魅力はエンチャントされているクリーチャーに4点のダメージを与える。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (98/180)
運命を変える者、アミナトゥ/Aminatou, the Fateshifter  (白)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アミナトゥ(Aminatou) C18, 神話レア

[+1]:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。

[-1]:あなたがオーナーである他のパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

[-6]:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないパーマネントすべてのコントロールを得る。

運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。

3
Illus.Seb McKinnon (37/307)
陰惨な運命/Gruesome Fate  (2)(黒)
ソーサリー RIX, コモン

各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。

Illus.Even Amundsen (75/196)
硫黄の噴気孔/Solfatara  (2)(赤)
インスタント VIS, コモン

プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは土地をプレイできない。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Omaha Perez (93/167)
公正な運命/Just Fate  (2)(白)
インスタント P02, レア

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Bradley Williams (17/165)
水深の魔道士/Fathom Mage  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (339/93)
イシルドゥアの宿命の一撃/Isildur's Fateful Strike  (2)(黒)(黒)
伝説のインスタント LTR, レア

(伝説のインスタントは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーの手札にあるカードが4枚より多いなら、そのプレイヤーは自分の手札にあるその差に等しい枚数のカードを追放する。

Illus.John Di Giovanni (91/)
致命的な噴煙/Fatal Fumes  (3)(黒)
インスタント DGM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-2の修整を受ける。

Illus.Kev Walker (24/156)
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