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検索式: カード名にFatを含む

79 件のカードがヒットしました.

79 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:41.194 ミリ秒
忘れられた運命/Fate Forgotten  (2)(白)
インスタント DTK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Cliff Childs (17/264)
分かち合う運命/Shared Fate  (4)(青)
エンチャント MRD, レア

プレイヤー1人がカードを引くなら、代わりにそのプレイヤーは自分の対戦相手のうち1人のライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。

各プレイヤーは分かち合う運命により自分が追放したカードを見てもよく、それらのカードの中から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

Illus.Matt Cavotta (49/306)
予記された運命/Fate Foretold  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

予記された運命が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのコントローラーはカードを1枚引く。

Illus.Dan Scott (48/249)
命運の輪/Wheel of Fate  
〔赤〕 ソーサリー TSP, レア

待機4 ― (1)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.Kev Walker (187/301)
命運の転送/Fate Transfer  (1)(青/黒)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているすべてのカウンターを後者の上に移動する。

Illus.Wayne England (161/301)
命運の掌握/Grasp of Fate  (1)(白)(白)
エンチャント WHO, レア

命運の掌握が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを最大1つまで対象とし、命運の掌握が戦場を離れるまでそれを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Randy Gallegos (208/0)
命運の核心/Crux of Fate  (3)(黒)(黒)
ソーサリー STA, 神話レア

以下から1つを選ぶ。

・すべてのドラゴン(Dragon)・クリーチャーを破壊する。

・すべてのドラゴンでないクリーチャーを破壊する。

Illus.Jason Felix (25/63)
命運の鏡/Mirror of Fate  (5)
アーティファクト M10, レア

(T),命運の鏡を生け贄に捧げる:あなたがオーナーである、追放されている表向きのカードを最大7枚まで選ぶ。あなたのライブラリーのカードをすべて追放し、その後、選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Alan Pollack (215/249)
命運縫い/Fatestitcher  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

蘇生(青)((青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
Illus.E. M. Gist (43/249)
ひどい憔悴/Crippling Fatigue  (1)(黒)(黒)
ソーサリー TOR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

フラッシュバック ― (1)(黒),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Heather Hudson (58/143)
悲運の逆転/Fates' Reversal  (1)(黒)
ソーサリー AFR, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Alix Branwyn (102/281)
破滅企図の悪魔/Demon of Fate's Design  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) CMM, レア

飛行、トランプル

あなたの各ターン中に1回、マナ・コストを支払うのではなくマナ総量に等しい点数のライフを支払ってエンチャント呪文1つを唱えてもよい。

(2)(黒),これでないエンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、破滅企図の悪魔は+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に等しい。

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (731/)
灰毛の定め/Grizzly Fate  (3)(緑)(緑)
ソーサリー JUD, アンコモン

緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを2体生成する。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりに緑の2/2の熊クリーチャー・トークンを4体生成する。

フラッシュバック(5)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Dave Dorman (119/143)
逃れえぬ運命/Sealed Fate  (X)(青)(黒)
ソーサリー MIR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上からX枚見る。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Terese Nielsen (282/350)
Fat Ass  (4)(緑)
クリーチャー ― ロバ(Donkey)・シャーマン(Shaman) UNH, コモン

Fat Assは、あなたが何かを食べているかぎり+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(食べ物が口の中にあって、噛んでいるか、嘗めているか、しゃぶっているか、飲み込んでいる状態。)

2/3+(1/2)
Illus.Jeremy Jarvis (95/140)
致命的な魅力/Fatal Attraction  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, コモン

エンチャント(クリーチャー)

致命的な魅力が戦場に出たとき、それはエンチャントされているクリーチャーに2点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、致命的な魅力はエンチャントされているクリーチャーに4点のダメージを与える。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (98/180)
致命的な噴煙/Fatal Fumes  (3)(黒)
インスタント DGM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-2の修整を受ける。

Illus.Kev Walker (24/156)
致命的な一押し/Fatal Push  (黒)
インスタント AER, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それのマナ総量が2以下であるなら、それを破壊する。

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーのマナ総量が4以下であるなら、それを破壊する。

Illus.Eric Deschamps (57/184)
致命的な激情/Fatal Frenzy  (2)(赤)
インスタント PLC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Steve Ellis (98/165)
致命的突然変異/Fatal Mutation  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) SCG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが表向きになったとき、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Erica Gassalasca-Jape (66/143)
致命的遺恨/Fatal Grudge  (黒)(赤)
ソーサリー SNC, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。

各対戦相手はそれぞれ、その生け贄に捧げられたパーマネントと共通のカード・タイプを持ち自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、それを生け贄に捧げる。

カード1枚を引く。

Illus.Cristi Balanescu (187/281)
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(緑)を加える。

(緑),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Keith Garletts (280/306)
墨深みの潜り手/Inkfathom Divers  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

墨深みの潜り手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

3/3
Illus.Steven Belledin (70/301)
墨深みの魔女/Inkfathom Witch  (1)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

(2)(青)(黒):ブロックされなかった各クリーチャーは、ターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/1である。

1/1
Illus.Larry MacDougall (342/93)
墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン

墨深みの浸透者ではブロックできず、ブロックされない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (167/301)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)
水深の魔道士/Fathom Mage  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (339/93)
深水潜み/Deepfathom Skulker  (5)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

(3)(◇):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。((◇)は無色マナを表す。)

4/4
Illus.Joseph Meehan (43/184)
深水の底引き/Fathom Trawl  (3)(青)(青)
ソーサリー LRW, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが3枚公開されるまで公開する。これにより公開された、その土地でないカードをあなたの手札に加え、その後公開されたカードの残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Paul Chadwick (65/301)
深水の大喰らい/Fathom Feeder  (青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

接死

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

(3)(青)(黒):カードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

1/1
Illus.Clint Cearley (203/274)
深海艦隊の扇動者/Fathom Fleet Firebrand  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、深海艦隊の扇動者は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (142/279)
深海艦隊の船長/Fathom Fleet Captain  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

威迫

深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Matt Stewart (197/0)
深海艦隊の殺し屋/Fathom Fleet Cutthroat  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) M20, コモン

深海艦隊の殺し屋が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (100/280)
深海艦隊の剣術屋/Fathom Fleet Swordjack  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

深海艦隊の剣術屋が攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。

再演(5)(赤)((5)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

4/3
Illus.Zoltan Boros (177/361)
深海艦隊の移乗要員/Fathom Fleet Boarder  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, コモン

深海艦隊の移乗要員が戦場に出たとき、あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (71/196)
憔悴/Fatigue  (1)(青)
ソーサリー UDS, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のドロー・ステップ1つを飛ばす。

Illus.Jeff Miracola (32/143)
宿命の決着/Fateful Showdown  (2)(赤)(赤)
インスタント KLD, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。宿命の決着はそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Chris Rallis (114/264)
宿命的報復/Fated Retribution  (4)(白)(白)(白)
インスタント BNG, レア

すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーを破壊する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Jonas De Ro (11/165)
宿命的復活/Fated Return  (4)(黒)(黒)(黒)
インスタント ZNC, レア

いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは破壊不能を得る。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Peter Mohrbacher (42/142)
宿命的心酔/Fated Infatuation  (青)(青)(青)
インスタント BNG, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Winona Nelson (39/165)
宿命的火災/Fated Conflagration  (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント BNG, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。宿命的火災はそれに5点のダメージを与える。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Adam Paquette (94/165)
宿命的介入/Fated Intervention  (2)(緑)(緑)(緑)
インスタント BNG, レア

緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・エンチャント・トークン2体を生成する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Svetlin Velinov (121/165)
残酷な運命/Cruel Fate  (4)(青)
ソーサリー POR, レア

対戦相手1人のライブラリーのカードを上から5枚見る。それらのカードの1枚をそのプレイヤーの墓地に置き、残りをそのプレイヤーのライブラリーの上に望む順番で置く。

Illus.Adrian Smith (50/215)
公正な運命/Just Fate  (2)(白)
インスタント P02, レア

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Bradley Williams (17/165)
金属疲労/Metal Fatigue  (2)(白)
インスタント DST, コモン

すべてのアーティファクトをタップする。

Illus.Arnie Swekel (8/165)
運命をもてあそぶ者/Fatespinner  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MRD, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはドロー・ステップかメイン・フェイズか戦闘フェイズを選ぶ。そのプレイヤーはこのターン、選んだステップやフェイズを飛ばす。

1/2
Illus.rk post (36/306)
運命をほぐす者/Fate Unraveler  (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ハッグ(Hag) BNG, レア

対戦相手1人がカードを1枚引くたび、運命をほぐす者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.David Palumbo (68/165)
運命をかたどるエイヴン/Aven Fateshaper  (6)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

飛行

運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

4/5
Illus.Anthony S. Waters (69/350)
運命を変える者、アミナトゥ/Aminatou, the Fateshifter  (白)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アミナトゥ(Aminatou) C18, 神話レア

[+1]:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。

[-1]:あなたがオーナーである他のパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

[-6]:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないパーマネントすべてのコントロールを得る。

運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。

3
Illus.Seb McKinnon (37/307)
運命の巻物/Scroll of Fate  (3)
アーティファクト MKC, レア

(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Piotr Dura (235/0)
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