血のペテン師/Blood Hustler
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン
あなたが悪事を働くたび、血のペテン師の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
(3)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Anna Pavleeva (80/0)
Delighted Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Multi-Headed
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン
+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
サイバーマット/Cybermat
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。
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Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
Krovikan Elementalist
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, アンコモン
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Douglas Shuler (139/383)
見捨てられた鉱夫/Forsaken Miner
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン
見捨てられた鉱夫ではブロックできない。
あなたが悪事を働くたび、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (88/0)
泥棒の匪獣/Thieving Varmint
(1)(黒)
クリーチャー ― 匪獣(Varmint) OTC, レア
接死、絆魂
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたがオーナーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
2/1
Illus.Néstor Ossandón Leal (23/0)
無節操な探偵社員/Unscrupulous Agent
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, コモン
無節操な探偵社員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカード1枚を追放する。
1/1
Illus.Michal Ivan (109/0)
強欲な掠め盗り/Greedy Freebooter
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, コモン
強欲な掠め盗りが死亡したとき、占術1を行い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.David Palumbo (109/0)
Wall of Tombstones
(1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたのアップキープの開始時に、Wall of Tombstonesの基本のタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)
0/1
Illus.Dan Frazier (129/310)
自暴自棄の求血者/Desperate Bloodseeker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTJ, コモン
絆魂
自暴自棄の求血者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカード2枚を自分の墓地に置く。)
2/2
Illus.Camille Alquier (86/0)
Rat in the Hat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) UNF, コモン
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (86/244)
Deadbeat Attendant
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・(Employee) UNF, コモン
1/1
Illus.Sebastian Giacobino (69/244)
新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, レア
あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。
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Illus.Andreas Zafiratos (113/0)
Snickering Squirrel
(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アドバイザー(Advisor) UND, コモン
1/1
Illus.Michael Phillippi (45/96)
大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LCI, アンコモン
飛行、絆魂
大洞窟のコウモリが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。その中から土地でないカード1枚を、大洞窟のコウモリが戦場から離れるまで追放してもよい。
1/1
Illus.Campbell White (102/0)
サイバーマンの巡回兵/Cyberman Patrol
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは加虐3を持つ。(加虐3を持つクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
2/2
Illus.Anton Solovianchyk (174/0)
Robo-
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+1/+1
Illus.Matt Dixon (157/216)
墓さらい/Tomb Trawler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン
(2):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
0/4
Illus.Anton Solovianchyk (250/0)
Cogmentor
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome)・装具工(Rigger) UST, アンコモン
1/1
Illus.Matt Gaser (143/216)
Bat-
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン
+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
頭蓋マイマイ/Skullcap Snail
(1)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・(Snail) LCI, コモン
頭蓋マイマイが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード1枚を追放する。
1/1
Illus.Maxime Minard (119/0)