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386 件のカードがヒットしました.

386 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:86.281 ミリ秒
忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, レア

(T),他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、2点のライフを失いクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは(黒)(黒)を加えカードを1枚引く。

1/2
Illus.Zack Stella (83/259)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
ロークスワインのガーゴイル/Locthwain Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ELD, コモン

(4):ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。

0/3
Illus.Nils Hamm (225/269)
霊気刃の工作員/Aetherblade Agent  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

接死

(4)(青/Φ):霊気刃の工作員を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
ギタクシア派の精神刺し/Gitaxian Mindstinger  
〔青/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

接死

ギタクシア派の精神刺しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
霊気毒殺者/Aether Poisoner  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

霊気毒殺者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気毒殺者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Yongjae Choi (51/184)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
リリアナの使用人/Liliana's Steward  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン

(T),リリアナの使用人を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Jason A. Engle (111/274)
療養所の骸骨/Sanitarium Skeleton  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M20, コモン

(2)(黒):あなたの墓地から療養所の骸骨をあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Kev Walker (112/280)
領事府の空船口/Consulate Skygate  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/4
Illus.John Avon (202/264)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン

ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/2
Illus.Craig J Spearing (96/264)
ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Eric Deschamps (84/259)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
よろめくゴブリン/Shambling Goblin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) DTK, コモン

よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (118/264)
よろめくグール/Shambling Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン

よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
よろめく怪異/Shambling Ghast  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン

よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・悪臭を我慢する ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・死体を調べる ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Dave Kendall (119/281)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン

防衛

(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
蘇りし歓楽者/Returned Reveler  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) JOU, コモン

蘇りし歓楽者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

1/3
Illus.Allen Williams (79/165)
思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

降霊(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.John Stanko (92/277)
欲深き霊/Covetous Geist  
〔黒〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

飛行、接死

欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.John Stanko (92/277)
欲深い悪漢/Grasping Scoundrel  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) M19, コモン

欲深い悪漢が攻撃しているかぎり、これは+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Steve Prescott (312/280)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
要塞の聴罪司祭/Stronghold Confessor  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (105/269)
夢貪り/Dream Devourer  (1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) KHM, レア

あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしてものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.David Rapoza (90/285)
歪んだ守衛/Crooked Custodian  (1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

歪んだ守衛はタップ状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Tony Foti (71/281)
有毒の嫌悪者/Toxic Abomination  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) DMU, コモン

有毒の嫌悪者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

3/2
Illus.Igor Kieryluk (112/281)
ヤロクの沼潜み/Yarok's Fenlurker  (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M20, アンコモン

ヤロクの沼潜みが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札からカード1枚を追放する。

(2)(黒):ターン終了時まで、ヤロクの沼潜みは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daarken (123/280)
雇われた魔剣士/Hired Hexblade  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, コモン

雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/2
Illus.Irina Nordsol (109/281)
雇われた毒殺者/Hired Poisoner  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) GRN, コモン

接死

1/1
Illus.Joe Slucher (72/259)
夜の長い陰/The Long Reach of Night  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
夜陰の意図/Animus of Night's Reach  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

0/4
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
夜市の見張り/Night Market Lookout  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Nils Hamm (95/264)
物盗りインプ/Pilfering Imp  (黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) GRN, アンコモン

飛行

(1)(黒),(T),物盗りインプを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (81/259)
面晶体の這行器/Hedron Crawler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OGW, コモン

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

0/1
Illus.Daniel Ljunggren (164/184)
目玉収集家/Eye Collector  (黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, コモン

飛行

目玉収集家がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

1/1
Illus.Uriah Voth (86/269)
有頂天の呼び覚ます者/Ecstatic Awakener  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, コモン

(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、有頂天の呼び覚ます者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
目覚めた悪魔/Awoken Demon  
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, コモン

4/4
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。

1/3
Illus.Billy Christian (119/277)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行、接死、絆魂

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Billy Christian (119/277)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。

(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/3
Illus.Irina Nordsol (106/62)
群れネズミ/Pack Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
敬虔な福音者/Pious Evangel  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

敬虔な福音者か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2),(T),他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:敬虔な福音者を変身させる。

2/2
Illus.Kev Walker (34/297)
むら気な信奉者/Wayward Disciple  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

むら気な信奉者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Kev Walker (34/297)
無情な狙撃手/Ruthless Sniper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) AKH, アンコモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Sara Winters (105/264)
無情な死者/Relentless Dead  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, 神話レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

無情な死者が死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。

無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量がXの他のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ryan Yee (131/297)
無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) KTK, アンコモン

接死

変異 ― あなたの手札にある黒のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

無情な切り裂き魔が表向きになったとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

1/1
Illus.Clint Cearley (88/269)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。

強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Jason Rainville (78/269)
マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

マルドゥの影槍が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

1/1
Illus.Mark Poole (74/185)
マラング川の骸骨/Marang River Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DTK, アンコモン

(黒):マラング川の骸骨を再生する。

大変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Jack Wang (108/264)
マラキールの血僧侶/Malakir Blood-Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

2/1
Illus.Scott Murphy (110/280)
マラキールの選刃/Malakir Cullblade  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、マラキールの選刃の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (108/272)
真夜中の騎士団/Order of Midnight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

飛行

真夜中の騎士団ではブロックできない。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
運命の修正/Alter Fate  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
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