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118 件のカードがヒットしました.

118 件中、101 - 118 件目を表示(検索時間:0.48 秒
聖戦の騎士/Crusading Knight  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(黒)

聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
臆病ドレイク/Timid Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MMQ, アンコモン

飛行

他のクリーチャー1体が戦場に出たとき、臆病ドレイクをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (111/350)
自然との融和/Commune with Nature  (緑)
ソーサリー CHK, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (204/306)
臭い草のインプ/Stinkweed Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RAV, コモン

飛行

臭い草のインプがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

発掘5(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを5枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/306)
草原のドルイド僧/Ley Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
虹色カラス/Rainbow Crow  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) INV, アンコモン

飛行

(1):虹色カラスはターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/350)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
角海亀/Horned Turtle  (2)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) 7ED, コモン

1/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (80/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
部族のゴーレム/Tribal Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ONS, レア

部族のゴーレムは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎりトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり「(黒):部族のゴーレムを再生する。」を持つ。

4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (311/350)
針撃ちゴルナ/Needleshot Gourna  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

3/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (133/145)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン

飛行

霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
魔道士の悪知恵/Mage's Guile  (1)(青)
インスタント ONS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (91/350)
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