ヴィーアシーノの殺し屋/Viashino Cutthroat
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, アンコモン
速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの殺し屋をオーナーの手札に戻す。
5/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (94/143)
促成の突然変異/Accelerated Mutation
(3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (109/143)
先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute
(5)(白)(白)
ソーサリー ODY, レア
あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(9)(白)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (2/350)
刃鬣の獏/Blademane Baku
(1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
周囲の圧力/Peer Pressure
(3)(青)
ソーサリー ONS, レア
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがそのタイプのクリーチャーを他の各プレイヤーよりも多くコントロールしている場合、あなたはそのタイプのすべてのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (101/350)
地の封印/Ground Seal
(1)(緑)
エンチャント ODY, レア
地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (242/350)
城壁/Castle
(3)(白)
エンチャント 7ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (5/350)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
大隼の仮面/Peregrine Mask
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン
装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。
装備(2)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン
(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
失踪/Disappear
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
(青):エンチャントされているクリーチャーと失踪を、オーナーの手札に戻す。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (30/143)
守護像/Guardian Idol
(2)
アーティファクト 5DN, アンコモン
守護像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2):ターン終了時まで、守護像は2/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/165)
屍肉ネズミ/Carrion Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン
屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MMQ, 基本土地
(白)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (334/350)
幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/350)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン
飛行
戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
操り人形の評決/Puppet's Verdict
(1)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、パワーが2以下のすべてのクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (208/350)
新緑の連続/Verdant Succession
(4)(緑)
エンチャント ODY, レア
トークンでない緑のクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは「自分のライブラリーから墓地に置かれたクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (280/350)
時間の亀裂/Temporal Fissure
(4)(青)
ソーサリー SCG, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
暗黒の捧げ物/Dark Offering
(4)(黒)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/165)
暴走する氈鹿/Stampeding Serow
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) SOK, アンコモン
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (150/165)
杉の力/Strength of Cedars
(4)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/306)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
機知の戦い/Battle of Wits
(3)(青)(青)
エンチャント 9ED, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (65/350)
正義の憤激/Righteous Fury
(4)(白)(白)
ソーサリー P02, レア
タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (21/165)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (40/350)
死/Death
(1)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/143)
殴り合い/Brawl
(3)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (178/350)
毒吐き蜘蛛/Spitting Spider
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 8ED, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
土地を1つ生け贄に捧げる:毒吐き蜘蛛は、飛行を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
3/5
Illus.Edward P. Beard, Jr. (280/350)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
泣き叫ぶ憤怒/Screaming Fury
(2)(赤)
ソーサリー 5DN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (78/165)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
速攻
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
涙の雨/Rain of Tears
(1)(黒)(黒)
ソーサリー MMQ, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (155/350)
湿原のストーカー/Fen Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
溶岩の斧/Lava Axe
(4)(赤)
ソーサリー P02, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/165)
激励の加護/Invigorating Boon
(1)(緑)
エンチャント ONS, アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (267/350)
火山の鎚/Volcanic Hammer
(1)(赤)
ソーサリー P02, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火山の鎚はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
独占市場/Cornered Market
(2)(白)
エンチャント MMQ, レア
プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ基本でない土地をプレイできない。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (14/350)
獏の供犠台/Baku Altar
(2)
アーティファクト BOK, レア
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
獣の墓場/Animal Boneyard
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
生まれ変わり/Reincarnation
(1)(緑)(緑)
インスタント LEG, アンコモン1
クリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーの墓地からクリーチャー・カードを1枚、そのクリーチャーのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (201/310)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LGN, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (27/145)
硫黄孔/Sulfur Vent
土地 INV, コモン
硫黄孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(T),硫黄孔を生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (328/350)
神秘の使い魔/Mystic Familiar
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TOR, コモン
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、神秘の使い魔は+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。
1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/143)
穿つドワーフ/Dwarven Driller
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) JUD, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「穿つドワーフはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/143)
精神の眼/Mind's Eye
(5)
アーティファクト MRD, レア
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)
精神鍛練/Mental Discipline
(1)(青)(青)
エンチャント UDS, コモン
(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (37/143)
翼竜の幽霊/Pteron Ghost
(1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スピリット(Spirit) DST, コモン
飛行
翼竜の幽霊を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/165)