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118 件のカードがヒットしました.

118 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.42 秒
魔道士の悪知恵/Mage's Guile  (1)(青)
インスタント ONS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (91/350)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン

飛行

霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
針撃ちゴルナ/Needleshot Gourna  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

3/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (133/145)
部族のゴーレム/Tribal Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ONS, レア

部族のゴーレムは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎりトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり「(黒):部族のゴーレムを再生する。」を持つ。

4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (311/350)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
角海亀/Horned Turtle  (2)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) 7ED, コモン

1/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (80/350)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
虹色カラス/Rainbow Crow  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) INV, アンコモン

飛行

(1):虹色カラスはターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/350)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
草原のドルイド僧/Ley Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
臭い草のインプ/Stinkweed Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RAV, コモン

飛行

臭い草のインプがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

発掘5(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを5枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/306)
自然との融和/Commune with Nature  (緑)
ソーサリー CHK, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (204/306)
臆病ドレイク/Timid Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MMQ, アンコモン

飛行

他のクリーチャー1体が戦場に出たとき、臆病ドレイクをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (111/350)
聖戦の騎士/Crusading Knight  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(黒)

聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
翼竜の幽霊/Pteron Ghost  (1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スピリット(Spirit) DST, コモン

飛行

翼竜の幽霊を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/165)
精神鍛練/Mental Discipline  (1)(青)(青)
エンチャント UDS, コモン

(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (37/143)
精神の眼/Mind's Eye  (5)
アーティファクト MRD, レア

対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)
穿つドワーフ/Dwarven Driller  (3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) JUD, アンコモン

(T):土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「穿つドワーフはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/143)
神秘の使い魔/Mystic Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TOR, コモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、神秘の使い魔は+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/143)
神河の歴史、暦記/Reki, the History of Kamigawa  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOK, レア

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (142/165)
硫黄孔/Sulfur Vent  
土地 INV, コモン

硫黄孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),硫黄孔を生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (328/350)
白騎士/White Knight  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LGN, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (27/145)
生まれ変わり/Reincarnation  (1)(緑)(緑)
インスタント LEG, アンコモン1

クリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーの墓地からクリーチャー・カードを1枚、そのクリーチャーのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (201/310)
獣の墓場/Animal Boneyard  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
獏の供犠台/Baku Altar  (2)
アーティファクト BOK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
独占市場/Cornered Market  (2)(白)
エンチャント MMQ, レア

プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ基本でない土地をプレイできない。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (14/350)
火山の鎚/Volcanic Hammer  (1)(赤)
ソーサリー P02, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火山の鎚はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
激励の加護/Invigorating Boon  (1)(緑)
エンチャント ONS, アンコモン

プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (267/350)
溶岩の斧/Lava Axe  (4)(赤)
ソーサリー P02, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/165)
湿原のストーカー/Fen Stalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
涙の雨/Rain of Tears  (1)(黒)(黒)
ソーサリー MMQ, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (155/350)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

速攻

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
泣き叫ぶ憤怒/Screaming Fury  (2)(赤)
ソーサリー 5DN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (78/165)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア

(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
毒吐き蜘蛛/Spitting Spider  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 8ED, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

土地を1つ生け贄に捧げる:毒吐き蜘蛛は、飛行を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。

3/5
Illus.Edward P. Beard, Jr. (280/350)
殴り合い/Brawl  (3)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (178/350)
死/Death  (1)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/143)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン

歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (40/350)
正義の憤激/Righteous Fury  (4)(白)(白)
ソーサリー P02, レア

タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (21/165)
機知の戦い/Battle of Wits  (3)(青)(青)
エンチャント 9ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (65/350)
極楽鳥/Birds of Paradise  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア

飛行

(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
杉の力/Strength of Cedars  (4)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/306)
暴走する氈鹿/Stampeding Serow  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) SOK, アンコモン

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (150/165)
暗黒の捧げ物/Dark Offering  (4)(黒)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/165)
時間の亀裂/Temporal Fissure  (4)(青)
ソーサリー SCG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
新緑の連続/Verdant Succession  (4)(緑)
エンチャント ODY, レア

トークンでない緑のクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは「自分のライブラリーから墓地に置かれたクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (280/350)
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