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検索式: 日本語テキストに戦場を離れたときを含む

160 件のカードがヒットしました.

160 件中、151 - 160 件目を表示(検索時間:3.005 ミリ秒
現実の酸/Reality Acid  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, コモン

エンチャント(パーマネント)

消失3(このオーラは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

現実の酸が戦場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

Illus.James Wong (45/165)
荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave  (1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOK, コモン

荒れ狂う鬼の奴隷が戦場に出るか戦場を離れたとき、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないかぎりあなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Eric Polak (86/165)
Hazezon Tamar  (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。

Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
パララクスの狂気/Parallax Dementia  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

消散1(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

パララクスの狂気が戦場を離れたとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。

Illus.Eric Peterson (62/143)
Mine, Mine, Mine!  (4)(緑)(緑)
エンチャント UGL, レア

Mine, Mine, Mine!が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーを自分の手札に加える。

各プレイヤーは自分のディスカード・フェイズを飛ばし、カードを引けないことでは敗北しない。

各プレイヤーは、各ターンに呪文を1つのみプレイできる。

Mine, Mine, Mine!が戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Heather Hudson (65/94)
有徳の一角獣/Revered Unicorn  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) WTH, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

有徳の一角獣が戦場を離れたとき、あなたはその上の経年カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.David A. Cherry (23/167)
ゴブリンの放火魔/Goblin Firebug  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, コモン

ゴブリンの放火魔が戦場を離れたとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Christopher Moeller (98/145)
Kjeldoran Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないのなら起動できる。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (35/383)
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア

すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。

狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

地の底のシャンブラーが戦場に出るか戦場を離れたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Kev Walker (178/301)
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