Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストに戦場を離れたときを含む

160 件のカードがヒットしました.

160 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:77.270 ミリ秒
呪文捕らえ/Spell Queller  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

飛行

呪文捕らえが戦場に出たとき、マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。

呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Adam Paquette (189/205)
トカシアのオニュレット/Tocasia's Onulet  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

トカシアのオニュレットが戦場を離れたとき、あなたは2点のライフを得る。

蘇生(3)(白)((3)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Eddie Mendoza (39/287)
秘儀の職工/Arcane Artisan  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHC, 神話レア

(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。

0/3
Illus.Tommy Arnold (36/119)
回路の修理屋/Circuit Mender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, アンコモン

回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Hector Ortiz (242/302)
人知を超えるもの、ウギン/Ugin, the Ineffable  (6)
伝説のプレインズウォーカー ― ウギン(Ugin) WAR, レア

あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放し、それを見る。無色の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、その追放したカードをあなたの手札に加える。

[-3]:1色以上の色を持つパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

4
Illus.Daarken (2/264)
不可解な終焉/Baffling End  (1)(白)
エンチャント RIX, アンコモン

不可解な終焉が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

不可解な終焉が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (1/196)
スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition  (1)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スピリット(Spirit) ZNR, レア

スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下で土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。

スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

2/2
Illus.Donato Giancola (39/280)
パンドリカ/The Pandorica  (2)(白)
伝説のアーティファクト WHO, レア

あなたのアンタップ・ステップに、パンドリカをアンタップしないことを選んでもよい。

(1)(白),(T):土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。その後、それはフェイズ・アウトする。パンドリカがタップ状態であり続けているかぎり、それはフェイズ・インできない。パンドリカがアンタップ状態になったか戦場を離れたとき、そのパーマネントはフェイズ・インする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Craig J Spearing (25/0)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
ブランディワインの農民/Brandywine Farmer  (2)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, コモン

ブランディワインの農民が戦場に出たか戦場を離れたとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Yuriy Chemezov (155/)
夜の具現/Night Incarnate  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア

接死

夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。

想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい

。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/4
Illus.Anthony Palumbo (17/307)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン

秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。

明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。

2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
永劫なるルシウス/Lucius the Eternal  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

速攻

叫魂の鎧 ― 永劫なるルシウスが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これを追放する。そのクリーチャーが戦場を離れたとき、追放領域にある永劫なるルシウスをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

5/3
Illus.Evan Shipard (130/168)
折り紙細工のおとり/Papercraft Decoy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) NEO, コモン

折り紙細工のおとりが戦場を離れたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Brian Valeza (253/302)
奈落の暴君/Tyrannical Pitlord  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DMU, レア

飛行、トランプル

奈落の暴君が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を選ぶ。

その選ばれたクリーチャーは+3/+3の修整を受け飛行を持つ。

奈落の暴君が戦場を離れたとき、その選ばれたクリーチャーを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Donato Giancola (284/281)
シンスの父、ショーン/Shaun, Father of Synths  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, レア

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えてシンス(Synth)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成してもよい。

これが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのシンス・トークンを追放する。

3/4
Illus.Zuzanna Wużyk (119/0)
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド/Varchild, Betrayer of Kjeldor  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C18, レア

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを生成する。

対戦相手がコントロールしている生存者は、それらではブロックできず、それらではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドが戦場を離れたとき、生存者すべてのコントロールを得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (28/307)
ボレアスの軍馬/Boreas Charger  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) VOC, レア

飛行

ボレアスの軍馬が戦場を離れたとき、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーから、その差に等しい枚数の平地(Plains)カードを探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Christine Choi (79/38)
忍耐強く企む者、ゴラム/Gollum, Patient Plotter  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, アンコモン

忍耐強く企む者、ゴラムが戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある忍耐強く企む者、ゴラムをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (84/)
スラーグ牙/Thragtusk  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NCC, レア

スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Nils Hamm (316/93)
静穏の天使/Angel of Serenity  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KHC, 神話レア

飛行

静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。

静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Aleksi Briclot (18/119)
史学者の護法印/Curator's Ward  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントは呪禁を持つ。

エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、それが歴史的であった場合、カードを2枚引く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Josu Hernaiz (49/269)
傑士の武勇/Valor of the Worthy  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (37/285)
個人用セキュリトロン、イエスマン/Yes Man, Personal Securitron  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは個人用セキュリトロン、イエスマンのコントロールを得る。そうしたとき、あなたはカード2枚を引き、これの上に探索(quest)カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

ワイルドカード ― これが戦場を離れたとき、これのオーナーは、これの上にある探索カウンター1個につき1体の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。

2/2
Illus.Dan Murayama Scott (29/0)
拘留の宝球/Detention Sphere  (1)(白)(青)
エンチャント OTP, レア

拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。

拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Justine Mara Andersen (43/0)
欲張りな招待客/Rapacious Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークン1つを生成する。

あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、欲張りな招待客の上に+1/+1カウンター1個を置く。

欲張りな招待客が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Bartłomiej Gaweł (28/0)
大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MID, レア

トランプル

土地カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、大スライム、スローグルクの上に+1/+1カウンター1個を置く。

大スライム、スローグルクの上から+1/+1カウンター3個を取り除く:これをオーナーの手札に戻す。

大スライム、スローグルクが戦場を離れたとき、あなたの墓地にある土地カード最大3枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (242/277)
実験統合機/Experimental Synthesizer  (赤)
アーティファクト NEO, コモン

実験統合機が戦場に出たか戦場を離れたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

(2)(赤),実験統合機を生け贄に捧げる:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Yeong-Hao Han (138/302)
全てを喰らうグロサーマ/Grothama, All-Devouring  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ワーム(Wurm) BBD, 神話レア

他のクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは『これは全てを喰らうグロサーマと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ。

全てを喰らうグロサーマが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていた発生源によってこのターンに全てを喰らうグロサーマに与えられたダメージの総量に等しい枚数のカードを引く。

10/8
Illus.Mark Behm (71/254)
リッチの熟達/Lich's Mastery  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア

呪禁

あなたはこのゲームに敗北できない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。

リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Daarken (98/269)
空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) BBD, レア

《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがカードを1枚引くたび、空想の友人、トゥーシーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

空想の友人、トゥーシーが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (12/254)
オレリアの立証者/Aurelia's Vindicator  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MKM, 神話レア

飛行、絆魂、護法(2)

変装(X)(3)(白)

オレリアの立証者が表向きになったとき、戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カード合わせて最大X枚を対象とする。それらを追放する。

オレリアの立証者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

4/2
Illus.Victor Adame Minguez (4/0)
有角の石探し/Horned Stoneseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) BRO, アンコモン

威迫

有角の石探しが戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

有角の石探しが戦場を離れたとき、パワーストーン1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Velhagen (138/287)
心臓追い/Bloodtracker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (186/0)
踊る影、魁渡/Kaito, Dancing Shadow  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) ONE, レア

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはこれの忠誠度能力を1回のみではなく2回起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:接死と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。」を持つ、無色の2/2のドローン(Drone)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3
Illus.Daarken (204/271)
うろつく霊捕らえ/Prowling Geistcatcher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MIC, レア

あなたがこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、それを追放する。そのクリーチャーがトークンだったなら、うろつく霊捕らえの上に+1/+1カウンター1個を置く。

うろつく霊捕らえが戦場を離れたとき、これによって追放されているすべてのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Lie Setiawan (21/38)
難題の予見者/Thought-Knot Seer  (3)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

難題の予見者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。

難題の予見者が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (9/184)
高山の案内人/Alpine Guide  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン

高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。

高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
アショクの消去/Ashiok's Erasure  (2)(青)(青)
エンチャント THB, レア

瞬速

アショクの消去が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを追放する。

対戦相手は、その追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

アショクの消去が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Zezhou Chen (43/254)
機械仕掛けの狐/Clockwork Fox  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) CLB, コモン

機械仕掛けの狐が戦場を離れたとき、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (308/361)
霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) STX, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをそのオーナーの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

4/5
Illus.Daarken (192/275)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (249/302)
オリバクの救済者/Savior of Ollenbock  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。

オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

1/2
Illus.Aaron J. Riley (34/277)
追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鯨(Whale)・狼(Wolf) OTC, 神話レア

《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

追跡する影、ウキーマはブロックされない。

追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。

2/2
Illus.Daarken (247/0)
引退した忍びの者、ビルボ/Bilbo, Retired Burglar  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) LTR, アンコモン

引退した忍びの者、ビルボが戦場に出たか戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。

引退した忍びの者、ビルボがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Anna Pavleeva (196/)
憤怒の贈り物/Gift of Wrath  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

憤怒の贈り物が戦場を離れたとき、威迫を持つ赤の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Isis (143/302)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (135/361)
原始の落とし子/Primeval Spawn  (5)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DMC, レア

原始の落とし子が、唱えられることなく、または唱えるためにマナが支払われることなく戦場に出るなら、代わりにこれを追放する。

警戒、トランプル、絆魂

原始の落とし子が戦場を離れたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を追放する。あなたはその中から、望む枚数の呪文をマナ総量の合計が10以下になるように選び、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

10/10
Illus.Filip Burburan (13/48)
キャンドルキープの賢者/Candlekeep Sage  (2)(青)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, コモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たか戦場を離れたとき、カード1枚を引く。」を持つ。

Illus.Kim Sokol (60/361)
強欲の計略/Greed's Gambit  (3)(黒)
エンチャント BIG, 神話レア

強欲の計略が戦場に出たとき、あなたはカード3枚を引き、6点のライフを得て、飛行を持つ黒の2/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン3体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード1枚を捨て、2点のライフを失い、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

強欲の計略が戦場を離れたとき、あなたはカード3枚を捨て、6点のライフを失い、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。

Illus.Inkognit (8/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.16 秒)