ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/2
Illus.Simon Dominic (128/281)
とぐろ巻きの忍び寄り/Coiling Stalker
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン
忍術(1)(緑)((1)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
とぐろ巻きの忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (179/302)
高閣這い/Tower Winder
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTC, レア
到達、接死
高閣這いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《統率の塔/Command Tower》という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Kekai Kotaki (34/0)
Experiment Five
(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・蛇(Snake)・ミュータント(Mutant) _MB, コモン
1/1
Illus.Gavin Verhey (73/0)
うろつく蛇豹/Prowling Serpopard
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・蛇(Snake) AKH, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
4/3
Illus.Tyler Jacobson (180/264)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) MKC, コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (183/0)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) SPG,
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus. (507/0)
知恵の蛇/Ophidian
(2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン
知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。
1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
オーランのバイパー/Ohran Viper
(1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CSP, レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5ED, コモン
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (315/449)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMC, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (147/48)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。
1/3
Illus.Nottsuo (238/306)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
荒廃のマンバ/Blight Mamba
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) ONC, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(緑):荒廃のマンバを再生する。
1/1
Illus.Drew Baker (105/28)
カビのマムシ/Mold Adder
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・蛇(Snake) M10, アンコモン
対戦相手1人が青の呪文か黒の呪文を唱えるたび、あなたはカビのマムシの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Matt Cavotta (194/249)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア
あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。
2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence
(1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア
あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。
Illus.Christopher Moeller (145/165)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) M21, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (221/274)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Sam Rowan (193/280)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 9ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Andrew Robinson (229/350)
媒介のアスプ/Vector Asp
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) SOM, コモン
(黒):媒介のアスプはターン終了時まで感染を得る。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
1/1
Illus.Erica Yang (219/249)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン
(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
剣歯コブラ/Sabertooth Cobra
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, コモン
剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2
Illus.Andrew Robinson (238/350)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) NPH, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。
2/2
Illus.Jason Felix (108/175)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
大食のコブラ/Voracious Cobra
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) INV, アンコモン
先制攻撃
大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Terese Nielsen (288/350)
松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。
松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Alan Pollack (227/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。
囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
2/2
Illus.John Bolton (242/306)
絡み森のアスプ/Tangle Asp
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン
絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
翼のコアトル/Winged Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Izzy (105/145)
翼膜のバイパー/Patagia Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DIS, アンコモン
飛行
翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。
翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)
湿地のボア/Marsh Boa
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
ガラスのアスプ/Glass Asp
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSP, コモン
ガラスのアスプがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップより前に(2)を支払わないかぎり、2点のライフを失う。
2/1
Illus.Richard Kane Ferguson (197/301)
桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン
あなたのアップキープの開始時に、(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。
2/4
Illus.Pete Venters (142/165)
黄道の蛇/Zodiac Snake
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
締めつけるボア/Boa Constrictor
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MMQ, アンコモン
(T):締めつけるボアは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Carl Critchlow (231/350)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。
3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。
1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
骸骨蛇/Skeletal Snake
(1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン
2/1
Illus.John Matson (111/215)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。
3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
ニシキヘビ/Python
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, コモン
3/2
Illus.Steve White (150/350)