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153 件のカードがヒットしました.

153 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.39 秒
ハスランの女オーガ/Hasran Ogress  (黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) CHR, コモン3

ハスランの女オーガが攻撃するたび、あなたが(2)を支払わないかぎり、それはあなたに3点のダメージを与える。

3/2
Illus.Dan Frazier (34/125)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 4ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (292/378)
Jandor's Ring  (6)
アーティファクト 3ED, レア

(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Dan Frazier (256/306)
Ring of Ma'ruf  (5)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(5),(T),Ring of Ma'rufを追放する:このターン、あなたが次にカードを引く代わりに、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

Illus.Dan Frazier (68/92)
Sandals of Abdallah  (4)
アーティファクト ARN, アンコモン3

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、Sandals of Abdallahを破壊する。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Dan Frazier (69/92)
黒の護法印/Black Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/378)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (10/378)
緑の護法印/Green Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(緑)を持つ。この効果は緑の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (27/378)
赤の護法印/Red Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (44/378)
白の護法印/White Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (57/378)
Sacrifice  (黒)
インスタント 3ED, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (126/306)
地震/Earthquake  (X)(赤)
ソーサリー 4ED, レア

地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (189/378)
炎のブレス/Firebreathing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (228/449)
灰色オーガ/Gray Ogre  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 4ED, コモン

2/2
Illus.Dan Frazier (200/378)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 4ED, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (201/378)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント 6ED, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (197/350)
トンネル/Tunnel  (赤)
インスタント 4ED, アンコモン

壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Dan Frazier (227/378)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (231/378)
不明の卵/Dingus Egg  (4)
アーティファクト 4ED, レア

土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (315/378)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 4ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (316/378)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (326/378)
翡翠像/Jade Statue  (4)
アーティファクト 2ED, アンコモン

(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (254/302)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Jet  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 4ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (347/378)
血も凍る悲鳴/Bloodcurdling Scream  (X)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (63/165)
オーガの監督官/Ogre Taskmaster  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) P02, アンコモン

オーガの監督官ではブロックできない。

4/3
Illus.Dan Frazier (112/165)
遍歴の騎士/Knight Errant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

2/2
Illus.Dan Frazier (20/215)
祖先の記憶/Ancestral Memories  (2)(青)(青)(青)
ソーサリー POR, レア

あなたのライブラリーのカードを上から7枚見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Dan Frazier (40/215)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

飛行

空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
幻影の戦士/Phantom Warrior  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) POR, レア

幻影の戦士はブロックされない。

2/2
Illus.Dan Frazier (65/215)
超巨大化/Monstrous Growth  (1)(緑)
ソーサリー POR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (173/215)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (188/378)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (262/272)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)
治癒の軟膏/Healing Salve  (白)
インスタント 6ED, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

Illus.Dan Frazier (22/350)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (84/378)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (139/378)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 3ED, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (174/306)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (4/378)
狂暴化/Berserk  (緑)
インスタント 2ED, アンコモン

この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Frazier (186/302)
Ice Storm  (2)(緑)
ソーサリー 2ED, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (202/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 6ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (256/350)
Forcefield  (3)
アーティファクト 2ED, レア

(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。

Illus.Dan Frazier (244/302)
Who  (X)(白)
インスタント UND, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (75/96)
What  (2)(赤)
インスタント UND, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
When  (2)(青)
インスタント UND, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Where  (3)(黒)
インスタント UND, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Why  (1)(緑)
インスタント UND, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Togglodyte  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) UNH, アンコモン

Togglodyteはスイッチがオンの状態で戦場に出る。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、Togglodyteのオンとオフを切り替える。

Togglodyteがオフであるかぎり、それは攻撃にもブロックにも参加できず、それが与えるすべてのダメージは軽減されて0になる。

4/4
Illus.Dan Frazier (129/140)
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