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80 件のカードがヒットしました.

80 件中、51 - 80 件目を表示(検索時間:45.470 ミリ秒
鼠の密通者/Nezumi Informant  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
下水の害獣/Drainpipe Vermin  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン

下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
鼠の影張り/Nezumi Shadow-Watcher  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者(Ninja)1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Pete Venters (74/165)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
沼ネズミ/Bog Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 6ED, コモン

沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。

1/1
Illus.Ron Spencer (117/350)
墓ネズミ/Graf Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) EMN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが墓ネズミと《夜深の死体あさり/Midnight Scavengers》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを《騒がしい徒党/Chittering Host》へと合体させる。

2/1
Illus.Jason Felix (91/205)
月の賢者の養子、ナシ/Nashi, Moon Sage's Scion  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) OTC, 神話レア

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

3/2
Illus.Valera Lutfullina (143/0)
群れネズミ/Pack Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
敗血のネズミ/Septic Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MBS, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

敗血のネズミが攻撃するたび、防御プレイヤーが毒を受けている場合、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Cos Koniotis (55/155)
墓所のネズミ/Crypt Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 7ED, アンコモン

(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでのみ支払える。

1/1
Illus.Matt Cavotta (125/350)
胆液の鼠/Ichor Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONC, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーは毒カウンターを1個得る。

2/1
Illus.Matt Stewart (93/28)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
ネズミの群棲/Rat Colony  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DOM, コモン

ネズミの群棲は、あなたがコントロールしている他のネズミ(Rat)1体につき+1/+0の修整を受ける。

デッキには《ネズミの群棲/Rat Colony》という名前のカードを何枚入れてもよい。

2/1
Illus.Suzanne Helmigh (101/269)
要塞の鼠/Stronghold Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FUT, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Brandon Kitkouski (79/180)
Diseased Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ALL, アンコモン2

Diseased Verminがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に感染(infection)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、Diseased Verminがダメージを与えたことがある対戦相手1人を対象とする。Diseased Verminは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、Diseased Verminの上に置かれた感染カウンターの数である。

1/1
Illus.Scott Kirschner (46/199)
蝗たかりの守銭奴/Locust Miser  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, アンコモン

各対戦相手の手札の最大値は2少なくなる。

2/2
Illus.Alan Pollack (80/165)
鼠の浪人/Nezumi Ronin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M11, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (113/249)
チフス鼠/Typhoid Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FRF, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Dave Kendall (89/185)
腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

腐り腹のネズミが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (85/271)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

絆魂

3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
納骨堂のネズミ/Ossuary Rats  (5)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, コモン

納骨堂のネズミが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

3/2
Illus.Ralph Horsley (24/51)
筆写かじり/Scrib Nibblers  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WWK, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであった場合、あなたは1点のライフを得る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは筆写かじりをアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Daren Bader (66/145)
正気かじり/Sanity Gnawers  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ARB, アンコモン

正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.Pete Venters (44/145)
ヘルホールの鼠/Hellhole Rats  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DIS, アンコモン

速攻

ヘルホールの鼠が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Kev Walker (113/180)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (236/302)
大牙勢団の総長、脂牙/Greasefang, Okiba Boss  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・操縦士(Pilot) NEO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある機体(Vehicle)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (220/302)
月の後裔、ナシ/Nashi, Moon's Legacy  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) MAT, レア

威迫、護法(1)

月の後裔、ナシが攻撃するたび、あなたの墓地にありネズミ(Rat)や伝説であるカードのうち最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/4
Illus.Patrik Hell (39/0)
粘液絡みの鼠/Gobhobbler Rats  (黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DIS, コモン

暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「(黒):粘液絡みの鼠を再生する。」を持つ。

2/2
Illus.Michael Sutfin (111/180)
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