鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler
(3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) MOM, アンコモン
威迫
鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
3/3
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
忌まわしい風癘坊/Hideous Fleshwheeler
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MOM, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/5
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid
(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
威迫
あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
かじりつく害獣/Gnawing Vermin
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) BRO, アンコモン
かじりつく害獣が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
かじりつく害獣が死亡したとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (101/287)
泥ネズミ/Muck Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
1/1
Illus.Una Fricker (80/165)
虻たかりの守銭奴/Gnat Miser
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
各対戦相手の手札の最大値は1少なくなる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (70/165)
黄道のネズミ/Zodiac Rat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
屍肉ネズミ/Carrion Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン
屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
下水ネズミ/Sewer Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) MIR, コモン
(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、下水ネズミは+1/+0の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。
1/1
Illus.Martin McKenna (139/350)
Rat in the Hat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) UNF, コモン
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (86/244)
下水の害獣/Drainpipe Vermin
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
鼠の影張り/Nezumi Shadow-Watcher
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者(Ninja)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Pete Venters (74/165)
沼ネズミ/Bog Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 6ED, コモン
沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。
1/1
Illus.Ron Spencer (117/350)
チフス鼠/Typhoid Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FRF, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Dave Kendall (89/185)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
腐臭ネズミ/Rancid Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) SOI, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Daniel Ljunggren (130/297)
骨奪い/Skullsnatcher
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン
忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
2/1
Illus.Matt Cavotta (84/165)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。
1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Dan Scott (127/306)
狂暴ネズミ/Rabid Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) STH, コモン
(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Matthew Wilson (67/143)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) CN2, コモン
(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jason Kang (46/221)
うろつく鼠/Nezumi Prowler
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.Joseph Weston (116/302)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M13, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (106/249)
亢進するネズミ/Thriving Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) KLD, コモン
亢進するネズミが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進するネズミが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Tom Babbey (102/264)
排水路潜み/Gutter Skulk
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) GTC, コモン
2/2
Illus.Mark Winters (67/249)
銀毛の達人/Silver-Fur Master
(青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (236/302)
Dirty Rat
(1)(黒)
宿主・クリーチャー ― ネズミ(Rat) UND, コモン
1/1
Illus.Kari Christensen (34/96)
ラースのネズミ/Rats of Rath
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TMP, コモン
(黒):あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.John Matson (150/350)
もつれる群体/Tangled Colony
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WOE, レア
もつれる群体ではブロックできない。
もつれる群体が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにこれが受けたダメージの合計に等しい。
3/2
Illus.Filip Burburan (113/0)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。
1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。
3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
廃墟ネズミ/Ruin Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) HOU, コモン
接死
廃墟ネズミが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
1/1
Illus.Shreya Shetty (75/199)
泥棒ネズミ/Burglar Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) GRN, コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Tyler Walpole (64/259)
鼠の密通者/Nezumi Informant
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン
朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
墓ネズミ/Graf Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) EMN, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが墓ネズミと《夜深の死体あさり/Midnight Scavengers》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを《騒がしい徒党/Chittering Host》へと合体させる。
2/1
Illus.Jason Felix (91/205)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
ネズミの群棲/Rat Colony
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DOM, コモン
ネズミの群棲は、あなたがコントロールしている他のネズミ(Rat)1体につき+1/+0の修整を受ける。
デッキには《ネズミの群棲/Rat Colony》という名前のカードを何枚入れてもよい。
2/1
Illus.Suzanne Helmigh (101/269)
腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
腐り腹のネズミが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (85/271)
粘液絡みの鼠/Gobhobbler Rats
(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DIS, コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「(黒):粘液絡みの鼠を再生する。」を持つ。
2/2
Illus.Michael Sutfin (111/180)
騒がしい這い回り/Chittering Skitterling
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, アンコモン
堕落 ― アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。カード1枚を引く。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときに各ターン1回のみ起動できる。
1/4
Illus.Nils Hamm (87/271)
正気かじり/Sanity Gnawers
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ARB, アンコモン
正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1
Illus.Pete Venters (44/145)
騒がしいネズミ/Chittering Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DST, コモン
騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (39/165)
ネズミの王、カルモニクス/Karumonix, the Rat King
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, レア
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのネズミ(Rat)は毒性1を持つ。
ネズミの王、カルモニクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む数のネズミ・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Helge C. Balzer (98/271)
容赦ないラッドラット/Ruthless Radrat
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン
分隊 ― あなたの墓地にあるカード4枚を追放する。(この呪文を唱えるための追加コストとして、分隊コストを望む回数支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Bruno Biazotto (48/0)
祝福刃の鼠/Nezumi Bladeblesser
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は接死を持つ。
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上にしかブロックされない。)
3/2
Illus.Ilse Gort (115/302)
疫病ネズミ/Plague Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 5ED, コモン
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Anson Maddocks (188/449)
下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・貴族(Noble) WOE, レア
これでないネズミ(Rat)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (97/0)