Dirty Rat
(1)(黒)
宿主・クリーチャー ― ネズミ(Rat) UND, コモン
1/1
Illus.Kari Christensen (34/96)
Rat in the Hat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) UNF, コモン
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (86/244)
泥棒ネズミ/Burglar Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) GRN, コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Tyler Walpole (64/259)
納骨堂のネズミ/Ossuary Rats
(5)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, コモン
納骨堂のネズミが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
3/2
Illus.Ralph Horsley (24/51)
影の群れの灰毛/Ashcoat of the Shadow Swarm
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) J22, 神話レア
影の群れの灰毛が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのネズミ(Rat)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているネズミの数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード4枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるネズミ・クリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
3/4
Illus.Christina Kraus (19/51)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) CN2, コモン
(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jason Kang (46/221)
泥ネズミ/Muck Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
1/1
Illus.Una Fricker (80/165)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M13, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (106/249)
黄道のネズミ/Zodiac Rat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
疫病ネズミ/Plague Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 5ED, コモン
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Anson Maddocks (188/449)
沼ネズミ/Bog Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 6ED, コモン
沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。
1/1
Illus.Ron Spencer (117/350)
Pestilence Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ICE, コモン
Pestilence Ratsのパワーは、戦場に出ている他のネズミ(Rat)の数に等しい。(例えば戦場に他に2つのネズミがあるかぎり、Pestilence Ratsのパワーとタフネスは2/3である。)
*/3
Illus.Jeff A. Menges (157/383)
Diseased Vermin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ALL, アンコモン2
Diseased Verminがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に感染(infection)カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、Diseased Verminがダメージを与えたことがある対戦相手1人を対象とする。Diseased Verminは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、Diseased Verminの上に置かれた感染カウンターの数である。
1/1
Illus.Scott Kirschner (46/199)
下水ネズミ/Sewer Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) MIR, コモン
(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、下水ネズミは+1/+0の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。
1/1
Illus.Martin McKenna (139/350)
墓所のネズミ/Crypt Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 7ED, アンコモン
(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでのみ支払える。
1/1
Illus.Matt Cavotta (125/350)
ラースのネズミ/Rats of Rath
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TMP, コモン
(黒):あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.John Matson (150/350)
狂暴ネズミ/Rabid Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) STH, コモン
(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Matthew Wilson (67/143)
病原菌保菌体/Disease Carriers
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) UDS, コモン
病原菌保菌体が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Chippy & Matthew Wilson (57/143)
保菌獣/Infected Vermin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ODY, アンコモン
(2)(黒):保菌獣は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
スレッショルド ― (3)(黒):保菌獣は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (144/350)
薄汚いネズミ人間/Dirty Wererat
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ネズミ(Rat)・ミニオン(Minion) ODY, コモン
(黒),カードを1枚捨てる:薄汚いネズミ人間を再生する。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、薄汚いネズミ人間は+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
2/3
Illus.Daren Bader (130/350)
屍肉ネズミ/Carrion Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン
屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
耳裂きネズミ/Earsplitting Rats
(3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) JUD, コモン
耳裂きネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
カードを1枚捨てる:耳裂きネズミを再生する。
2/1
Illus.Heather Hudson (65/143)
騒がしいネズミ/Chittering Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DST, コモン
騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (39/165)
執拗なネズミ/Relentless Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M11, アンコモン
執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。
1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
2/2
Illus.Thomas M. Baxa (113/249)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。
1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。
3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
鼠の浪人/Nezumi Ronin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Dan Scott (127/306)
骨齧り/Marrow-Gnawer
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
すべてのネズミ(Rat)は畏怖を持つ。
(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (124/306)
喉笛切り/Throat Slitter
(4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン
忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Paolo Parente (88/165)
骨奪い/Skullsnatcher
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン
忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
2/1
Illus.Matt Cavotta (84/165)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン
忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
3/2
Illus.Mark Zug (76/165)
鼠の影張り/Nezumi Shadow-Watcher
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者(Ninja)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Pete Venters (74/165)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, レア
忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。
5/4
Illus.Wayne Reynolds (71/165)
蝗たかりの守銭奴/Locust Miser
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, アンコモン
各対戦相手の手札の最大値は2少なくなる。
2/2
Illus.Alan Pollack (80/165)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。
1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
虻たかりの守銭奴/Gnat Miser
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
各対戦相手の手札の最大値は1少なくなる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (70/165)
死面の鼠/Deathmask Nezumi
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Daren Bader (66/165)
ヘルホールの鼠/Hellhole Rats
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DIS, アンコモン
速攻
ヘルホールの鼠が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Kev Walker (113/180)
粘液絡みの鼠/Gobhobbler Rats
(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DIS, コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「(黒):粘液絡みの鼠を再生する。」を持つ。
2/2
Illus.Michael Sutfin (111/180)
要塞の鼠/Stronghold Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FUT, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Brandon Kitkouski (79/180)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン
朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
正気かじり/Sanity Gnawers
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ARB, アンコモン
正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1
Illus.Pete Venters (44/145)
筆写かじり/Scrib Nibblers
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WWK, アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであった場合、あなたは1点のライフを得る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは筆写かじりをアンタップしてもよい。
1/1
Illus.Daren Bader (66/145)
敗血のネズミ/Septic Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MBS, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
敗血のネズミが攻撃するたび、防御プレイヤーが毒を受けている場合、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cos Koniotis (55/155)
チフス鼠/Typhoid Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FRF, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Dave Kendall (89/185)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)