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検索式: ネズミ

80 件のカードがヒットしました.

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鼠の影張り/Nezumi Shadow-Watcher  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者(Ninja)1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Pete Venters (74/165)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
沼ネズミ/Bog Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 6ED, コモン

沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。

1/1
Illus.Ron Spencer (117/350)
墓ネズミ/Graf Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) EMN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが墓ネズミと《夜深の死体あさり/Midnight Scavengers》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを《騒がしい徒党/Chittering Host》へと合体させる。

2/1
Illus.Jason Felix (91/205)
月の賢者の養子、ナシ/Nashi, Moon Sage's Scion  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) OTC, 神話レア

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

3/2
Illus.Valera Lutfullina (143/0)
群れネズミ/Pack Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
敗血のネズミ/Septic Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MBS, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

敗血のネズミが攻撃するたび、防御プレイヤーが毒を受けている場合、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Cos Koniotis (55/155)
墓所のネズミ/Crypt Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 7ED, アンコモン

(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでのみ支払える。

1/1
Illus.Matt Cavotta (125/350)
胆液の鼠/Ichor Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONC, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーは毒カウンターを1個得る。

2/1
Illus.Matt Stewart (93/28)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
ネズミの群棲/Rat Colony  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DOM, コモン

ネズミの群棲は、あなたがコントロールしている他のネズミ(Rat)1体につき+1/+0の修整を受ける。

デッキには《ネズミの群棲/Rat Colony》という名前のカードを何枚入れてもよい。

2/1
Illus.Suzanne Helmigh (101/269)
要塞の鼠/Stronghold Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FUT, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Brandon Kitkouski (79/180)
Diseased Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ALL, アンコモン2

Diseased Verminがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に感染(infection)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、Diseased Verminがダメージを与えたことがある対戦相手1人を対象とする。Diseased Verminは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、Diseased Verminの上に置かれた感染カウンターの数である。

1/1
Illus.Scott Kirschner (46/199)
蝗たかりの守銭奴/Locust Miser  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, アンコモン

各対戦相手の手札の最大値は2少なくなる。

2/2
Illus.Alan Pollack (80/165)
鼠の浪人/Nezumi Ronin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M11, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (113/249)
チフス鼠/Typhoid Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FRF, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Dave Kendall (89/185)
腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

腐り腹のネズミが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (85/271)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

絆魂

3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
納骨堂のネズミ/Ossuary Rats  (5)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, コモン

納骨堂のネズミが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

3/2
Illus.Ralph Horsley (24/51)
筆写かじり/Scrib Nibblers  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WWK, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであった場合、あなたは1点のライフを得る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは筆写かじりをアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Daren Bader (66/145)
老いたる飛び牙/Old Flitterfang  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・フェアリー(Faerie) WOE, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2)(黒),クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、老いたる飛び牙は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.Chris Seaman (316/0)
容赦ないラッドラット/Ruthless Radrat  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

分隊 ― あなたの墓地にあるカード4枚を追放する。(この呪文を唱えるための追加コストとして、分隊コストを望む回数支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Bruno Biazotto (48/0)
Dirty Rat  (1)(黒)
宿主・クリーチャー ― ネズミ(Rat) UND, コモン

1/1
Illus.Kari Christensen (34/96)
鎖破りの鼠/Nezumi Linkbreaker  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) OTJ, コモン

鎖破りの鼠が死亡したとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Miro Petrov (96/0)
もつれる群体/Tangled Colony  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WOE, レア

もつれる群体ではブロックできない。

もつれる群体が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにこれが受けたダメージの合計に等しい。

3/2
Illus.Filip Burburan (113/0)
下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・貴族(Noble) WOE, レア

これでないネズミ(Rat)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (97/0)
Rat in the Hat  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) UNF, コモン

1/2
Illus.Filipe Pagliuso (86/244)
駆け抜け侯の解体屋/Lord Skitter's Butcher  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

駆け抜け侯の解体屋が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (99/0)
大食の害獣/Voracious Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WOE, コモン

大食の害獣が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、大食の害獣の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (116/0)
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