マイアの精神使い/Myr Mindservant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, アンコモン
(2),(T):あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Dave Dorman (213/306)
継ぎ接ぎ自動機械/Patchwork Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、継ぎ接ぎ自動機械の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Donato Giancola (254/302)
魂なき看守/Soulless Jailer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア
墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。
0/4
Illus.Donato Giancola (241/271)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
剃刀鞭の人体改造機/Razorlash Transmogrant
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BRO, レア
剃刀鞭の人体改造機ではブロックできない。
(4)(黒)(黒):あなたの墓地にある剃刀鞭の人体改造機を+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手1人が基本でない4つ以上の土地をコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。
3/1
Illus.Kekai Kotaki (122/287)
予言の像/Foreboding Statue
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。
1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。
5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。
(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。
3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (235/254)
Shield Sphere
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ALL, アンコモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Shield Sphereがブロックするたび、その上に-0/-1カウンターを1個置く。
0/6
Illus.Alan Rabinowitz (129/199)
歩く大地図/Walking Atlas
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
マイアの種父/Myr Sire
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) MBS, コモン
マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Jaime Jones (116/155)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン
(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.John Avon (163/180)
ドリル持ちのモグラ/Drillworks Mole
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― モグラ(Mole) CLB, アンコモン
(2),(T):あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.José Parodi (311/361)
機能不全ダニ/Haywire Mite
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) BRO, アンコモン
機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。
1/1
Illus.Izzy (199/287)
呪文滑り/Spellskite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) NPH, レア
(青/Φ):呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を呪文滑りに変更する。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
0/4
Illus.Chippy (159/175)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象として選ぶ。そのパーマネントかカードがその上に時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くか、時間カウンターを1個置いてもよい。
1/2
Illus.Dan Frazier (257/301)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment
(3)
アーティファクト EMN, アンコモン
謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。
Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン
飛行、接死
エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
1/4
Illus.John Avon (193/205)
信号の邪魔者/Signal Pest
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
0/1
Illus.Mark Zug (131/155)
光素のスカラベ/Halo Scarab
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン
(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Khurrum (239/281)
真鍮人間/Brass Man
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。
1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (133/28)
時間人形/Chronomaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン
(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
銅のノーム/Copper Gnomes
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) USG, レア
(4),銅のノームを生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (291/350)
電結の働き手/Arcbound Worker
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (104/165)
操舵エンジン/Tiller Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア
土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・その土地をアンタップする。
・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
マイアの改宗者/Myr Convert
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.José Parodi (234/271)
折り紙細工のおとり/Papercraft Decoy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) NEO, コモン
折り紙細工のおとりが戦場を離れたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/1
Illus.Brian Valeza (253/302)
呪術師のほうき/Sorcerer's Broom
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ELD, アンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。
2/1
Illus.Jung Park (232/269)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp
(1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア
接合1
接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。
(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。
0/0
Illus.Jason Felix (243/303)
鉄の弟子/Iron Apprentice
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Mathias Kollros (167/184)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン
防衛
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
剃刀草の幕/Razorgrass Screen
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 5DN, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
各戦闘で、剃刀草の幕は可能ならブロックする。
2/1
Illus.Tony Szczudlo (145/165)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
メムナイト/Memnite
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン
1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
マイアの苦役者/Myr Servitor
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン
あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。
1/1
Illus.John Matson (139/165)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(2):赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jeff Easley (170/180)
ジンジャーブルート/Gingerbrute
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) WOE, コモン
速攻
(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Carlos Palma Cruchaga (246/0)
マナキン人形/Manakin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TMP, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Scott Kirschner (296/350)
金属ミミック/Metallic Mimic
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Zack Stella (308/0)