Draconian Gate-Bot
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン
4/2
Illus.Ralph Horsley (188/244)
Clown Car
(X)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) UNF, レア
1/1
Illus.Ralph Horsley (186/244)
Celebr-8000
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, レア
3/3
Illus.Ralph Horsley (185/244)
Faerie Aerie
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア
Illus.Ralph Horsley (181/216)
Impounding Lot-Bot
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン
3/4
Illus.Ralph Horsley (14/244)
Top-Secret Tunnel
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン
Illus.Ralph Horsley (207/216)
Disemvowel
(3)(黒)(黒)
ソーサリー UNF, コモン
Illus.Ralph Horsley (71/244)
Non-Human Cannonball
(2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, コモン
4/3
Illus.Ralph Horsley (115/244)
匪獣の隆盛/Rise of the Varmints
(3)(緑)
ソーサリー OTJ, アンコモン
緑の2/1の匪獣(Varmint)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
計画(2)(緑)((2)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Ralph Horsley (179/0)
One-Clown Band
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, コモン
1/3
Illus.Ralph Horsley (117/244)
無私の救助犬/Selfless Savior
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, アンコモン
無私の救助犬を生け贄に捧げる:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1/1
Illus.Ralph Horsley (36/274)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat
(3)(白)
エンチャント ONC, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
Illus.Ralph Horsley (66/28)
バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
2/1
Illus.Ralph Horsley (1/150)
信頼おける回収者/Trusty Retriever
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, コモン
信頼おける回収者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・信頼おける回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Ralph Horsley (8/78)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) LRW, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ralph Horsley (20/301)
古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
耐え忍び/Endure
(3)(白)(白)
インスタント EVE, アンコモン
このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Ralph Horsley (5/180)
門番の猟犬/Gate Hound
(2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, コモン
門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
1/1
Illus.Ralph Horsley (19/306)
ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel
(白)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
Illus.Ralph Horsley (39/301)
剥ぎ取り/Strip Bare
(白)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それにつけられている、すべてのオーラ(Aura)とすべての装備品(Equipment)を破壊する。
Illus.Ralph Horsley (24/301)
戸惑い/Bewilder
(2)(青)
インスタント TSP, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
Illus.Ralph Horsley (49/301)
ネズリルのパズル房/Netherese Puzzle-Ward
(3)(青)
エンチャント AFC, レア
フォーカス・ビーム ― あなたのアップキープの開始時に、1個のd4を振る。占術Xを行う。Xはその出目に等しい。
パーフェクト・イルミネーション ― あなたが振ったサイコロの出目がそのサイコロの最大の目であるたび、カード1枚を引く。
Illus.Ralph Horsley (17/62)
ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall
(1)(青)
インスタント 10E, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。
Illus.Ralph Horsley (88/383)
凍結/Frozen Solid
(1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。
Illus.Ralph Horsley (35/155)
眼球の輪/Ocular Halo
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):カードを1枚引く。」を持つ。
(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。
Illus.Ralph Horsley (28/180)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)
石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたが唱えるマーフォーク(Merfolk)呪文とウィザード(Wizard)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Illus.Ralph Horsley (51/150)
テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist
(1)(青)
インスタント WAR, コモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Ralph Horsley (72/264)
幻色染め/Glamerdye
(1)(青)
インスタント EVE, レア
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
Illus.Ralph Horsley (21/180)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C19, レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)
0/0
Illus.Ralph Horsley (101/302)
魚の肝の油/Fishliver Oil
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Ralph Horsley (77/350)
本能の制御/Controlled Instincts
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CON, アンコモン
エンチャント(赤か緑のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Illus.Ralph Horsley (23/145)
追憶/Reminisce
(2)(青)
ソーサリー 10E, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Ralph Horsley (99/383)
ぼろ布売り/Rag Dealer
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
(2)(黒),(T):単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。
1/1
Illus.Ralph Horsley (138/306)
臓物を引きずる者/Viscera Dragger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ALA, コモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Ralph Horsley (92/249)
蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret
(1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ZNC, コモン
速攻
あなたが唱えるゴブリン(Goblin)呪文とならず者(Rogue)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Illus.Ralph Horsley (43/142)