Impounding Lot-Bot
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン
3/4
Illus.Ralph Horsley (14/244)
Celebr-8000
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, レア
3/3
Illus.Ralph Horsley (185/244)
One-Clown Band
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, コモン
1/3
Illus.Ralph Horsley (117/244)
Draconian Gate-Bot
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン
4/2
Illus.Ralph Horsley (188/244)
Omniclown Colossus
(8)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, レア
7/7
Illus.Ralph Horsley (116/244)
Pie-roclasm
UNF, レア
Illus.Ralph Horsley (116/244)
Faerie Aerie
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア
Illus.Ralph Horsley (181/216)
Disemvowel
(3)(黒)(黒)
ソーサリー UNF, コモン
Illus.Ralph Horsley (71/244)
Water Gun Balloon Game
(2)
アーティファクト UNF, レア
Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。
プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。
プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。
Illus.Ralph Horsley (538/244)
Top-Secret Tunnel
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン
Illus.Ralph Horsley (207/216)
Clown Car
(X)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) UNF, レア
1/1
Illus.Ralph Horsley (186/244)
Non-Human Cannonball
(2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, コモン
4/3
Illus.Ralph Horsley (115/244)
ぼろ布売り/Rag Dealer
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
(2)(黒),(T):単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。
1/1
Illus.Ralph Horsley (138/306)
よじれた正義/Twisted Justice
(4)(青)(黒)
ソーサリー RAV, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
Illus.Ralph Horsley (237/306)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent
土地 AFR, レア
ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
Illus.Ralph Horsley (352/281)
テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist
(1)(青)
インスタント WAR, コモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Ralph Horsley (72/264)
ナイレアの存在/Nylea's Presence
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン
エンチャント(土地)
ナイレアの存在が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
Illus.Ralph Horsley (169/249)
ネズリルのパズル房/Netherese Puzzle-Ward
(3)(青)
エンチャント AFC, レア
フォーカス・ビーム ― あなたのアップキープの開始時に、1個のd4を振る。占術Xを行う。Xはその出目に等しい。
パーフェクト・イルミネーション ― あなたが振ったサイコロの出目がそのサイコロの最大の目であるたび、カード1枚を引く。
Illus.Ralph Horsley (17/62)
ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall
(1)(青)
インスタント 10E, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。
Illus.Ralph Horsley (88/383)
バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
2/1
Illus.Ralph Horsley (1/150)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat
(3)(白)
エンチャント ONC, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
Illus.Ralph Horsley (66/28)
ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン
あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Ralph Horsley (88/150)
ラクドスの頌歌/Anthem of Rakdos
(2)(黒)(赤)(赤)
エンチャント DIS, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、ラクドスの頌歌はあなたに1点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたがコントロールする発生源1つがパーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
Illus.Ralph Horsley (102/180)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C19, レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)
0/0
Illus.Ralph Horsley (101/302)
ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel
(白)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
Illus.Ralph Horsley (39/301)
一握りの力/Fistful of Force
(1)(緑)
インスタント LRW, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、そのクリーチャーは追加の+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
Illus.Ralph Horsley (212/301)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) LRW, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ralph Horsley (20/301)
九輪杖/Nine-Ringed Bo
(3)
アーティファクト CHK, アンコモン
(T):スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。九輪杖はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Ralph Horsley (263/306)
低木林の旗騎士/Bosk Banneret
(1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン
あなたが唱えるツリーフォーク(Treefolk)呪文とシャーマン(Shaman)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/3
Illus.Ralph Horsley (114/150)
信頼おける回収者/Trusty Retriever
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, コモン
信頼おける回収者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・信頼おける回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Ralph Horsley (8/78)
凍結/Frozen Solid
(1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。
Illus.Ralph Horsley (35/155)
剥ぎ取り/Strip Bare
(白)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それにつけられている、すべてのオーラ(Aura)とすべての装備品(Equipment)を破壊する。
Illus.Ralph Horsley (24/301)
力の種/Seeds of Strength
(緑)(白)
インスタント RAV, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Ralph Horsley (227/306)
厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン
あなたは、あなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。
(赤):厚皮のゴブリンはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。
2/1
Illus.Ralph Horsley (182/301)