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153 件のカードがヒットしました.

153 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.33 秒
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
泥衣のワーム/Dirtcowl Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) TMP, レア

対戦相手1人が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.Dan Frazier (221/350)
収穫の魔道士/Harvest Mage  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン

(緑),(T),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに、好きな色のマナ1点を生み出す。

1/1
Illus.Dan Frazier (105/143)
狂暴化/Berserk  (緑)
インスタント 2ED, アンコモン

この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Frazier (186/302)
引き裂く蔦/Rending Vines  (1)(緑)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。そのマナ総量があなたの手札のカードの枚数以下であるなら、それを破壊する。

カードを1枚引く。

Illus.Dan Frazier (143/165)
農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。農芸師ギルドの魔道士はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Dan Frazier (220/350)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント MMQ, コモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (254/350)
Fire Covenant  (1)(黒)(赤)
インスタント ICE, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。

好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Dan Frazier (289/383)
Who  (X)(白)
インスタント UND, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (75/96)
What  (2)(赤)
インスタント UND, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
When  (2)(青)
インスタント UND, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Where  (3)(黒)
インスタント UND, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Why  (1)(緑)
インスタント UND, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Sandals of Abdallah  (4)
アーティファクト ARN, アンコモン3

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、Sandals of Abdallahを破壊する。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Dan Frazier (69/92)
不明の卵/Dingus Egg  (4)
アーティファクト 4ED, レア

土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (315/378)
混沌の篭手/Gauntlets of Chaos  (5)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(5),混沌の篭手を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つと、対戦相手1人がコントロールする、それと共通するタイプを持つパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。これによりそれらのパーマネントが交換された場合、それらにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

Illus.Dan Frazier (99/125)
道化の帽子/Jester's Cap  (4)
アーティファクト 5ED, レア

(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Frazier (385/449)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond  (0)
アーティファクト STH, レア

モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (138/143)
火薬樽/Powder Keg  (2)
アーティファクト UDS, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。

(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Frazier (136/143)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
Tower of Coireall  (2)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは壁(Wall)によってはブロックされない。

Illus.Dan Frazier (113/119)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 4ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (292/378)
Jandor's Ring  (6)
アーティファクト 3ED, レア

(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Dan Frazier (256/306)
Togglodyte  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) UNH, アンコモン

Togglodyteはスイッチがオンの状態で戦場に出る。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、Togglodyteのオンとオフを切り替える。

Togglodyteがオフであるかぎり、それは攻撃にもブロックにも参加できず、それが与えるすべてのダメージは軽減されて0になる。

4/4
Illus.Dan Frazier (129/140)
ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン

(T):あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象として選ぶ。そのパーマネントかカードがその上に時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くか、時間カウンターを1個置いてもよい。

1/2
Illus.Dan Frazier (257/301)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Ring of Ma'ruf  (5)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(5),(T),Ring of Ma'rufを追放する:このターン、あなたが次にカードを引く代わりに、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

Illus.Dan Frazier (68/92)
Whirling Catapult  (4)
アーティファクト ALL, レア6

(2),あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する:Whirling Catapultは、飛行を持つすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (136/199)
星霜の冠/Crown of the Ages  (2)
アーティファクト ICE, レア

(4),(T):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。

Illus.Dan Frazier (315/383)
Forcefield  (3)
アーティファクト 2ED, レア

(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。

Illus.Dan Frazier (244/302)
翡翠像/Jade Statue  (4)
アーティファクト 2ED, アンコモン

(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (254/302)
ドレイクの頭骨のカメオ/Drake-Skull Cameo  (3)
アーティファクト INV, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (302/350)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (326/383)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Ice Cauldron  (4)
アーティファクト ICE, レア

(X),(T):あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカードを唱えるためだけしか使えない。

Illus.Dan Frazier (321/383)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 4ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (347/378)
Jack-in-the-Mox  (0)
アーティファクト UND, レア

(T):6面ダイスを1個振る。この能力は、以下の効果の1つを持つ。

1 - Jack-in-the-Moxを生け贄に捧げ、あなたは5点のライフを失う。

2 - (白)を加える。

3 - (青)を加える。

4 - (黒)を加える。

5 - (赤)を加える。

6 - (緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (78/96)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト 4ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (351/378)
堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen  (2)
アーティファクト SOK, レア

堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。

Illus.Dan Frazier (152/165)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 4ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (316/378)
Jester's Sombrero  (2)
アーティファクト UGL, レア

(2),(T),Jester's Sombreroを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのサイドボードを見て、その中からカードを3枚選び、残りのマッチの間それらのカードを取り除く。

Illus.Dan Frazier (76/94)
Mox Jet  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
嵐の大釜/Storm Cauldron  (5)
アーティファクト 6ED, レア

各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。

土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dan Frazier (314/350)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (375/449)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (326/378)
Sword of the Ages  (6)
アーティファクト LEG, レア

Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。

(T),Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the AgesはそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。その後、Sword of the Agesとそれらのクリーチャー・カードを追放する。

Illus.Dan Frazier (296/310)
Jester's Mask  (5)
アーティファクト ICE, レア

Jester's Maskはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T),Jester's Maskを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのライブラリーから同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Frazier (325/383)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
三畳紀の卵/Triassic Egg  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。

三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。

・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Dan Frazier (110/125)
鼓膜破りの角笛/Horn of Deafening  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Dan Frazier (100/125)
Amulet of Quoz  (6)
アーティファクト ICE, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。

(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (308/383)
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