以下から1つを選ぶ。
・すべてのトークンを破壊する。
・土地でもトークンでもないすべてのパーマネントを破壊する。
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
瞬速
悪戯好きの子犬が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたのアンタップ・ステップに、パンドリカをアンタップしないことを選んでもよい。
(1)(白),(T):土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。その後、それはフェイズ・アウトする。パンドリカがタップ状態であり続けているかぎり、それはフェイズ・インできない。パンドリカがアンタップ状態になったか戦場を離れたとき、そのパーマネントはフェイズ・インする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。
見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。
現出(5)(白)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
アディポーズの子が戦場に出たとき、白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。アディポーズの子の現出コストが支払われたなら、代わりにそのトークンX体を生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から乗騎(Mount)クリーチャー・カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
このターンに伝説のクリーチャーをブロックしたかそれにブロックされたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
無情な法執行者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
飛行
あなたがコントロールしている2体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
あなたが攻撃するたび、「(2)を支払い、ギャラクシー・ニュースのDJ、スリードッグについているオーラ(Aura)1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。これによりあなたがオーラを生け贄に捧げたとき、あなたがコントロールしていてこれでない各攻撃クリーチャーにつきそれぞれ、そのオーラのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについた状態で生成する。
謙虚な賢者が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物トークンは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(1) ― トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
+(2) ― クリーチャー1体を対象とする。それより大きなパワーを持つクリーチャーがいないなら、それを破壊する。
トゥック家の収穫人が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
トランプル
各戦闘で、2体以上のクリーチャーではあなたを攻撃できない。
待機6 ― (1)(赤)(白)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(赤)(白)を支払って時間(time)カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
ブラザーフッド・アウトキャストが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
飛行
あなたがライフを得るたび、エレンダの秘儀司祭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
エレンダの秘儀司祭が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、エレンダの秘儀司祭のパワーに等しい。
ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーである1体を対象とする。コズミューム破はそれに4点のダメージを与える。
僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。
あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。
消失3(このエンチャントは、時間(time)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
時の裂け目が戦場に出たとき、ならびに、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。時の裂け目が戦場を離れるまで、それを追放する。
飛行
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(5)(白)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。
・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。
トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンX体を生成する。
このターン、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが統治者になる。
(T):あなたの手札から待機を持つ呪文1つを唱えてもよい。そうしたならそれのマナ・コストではなく待機コストを支払う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。指輪があなたを誘惑する。
群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
変装(3)(緑/白)(緑/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。
ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
絆魂
呪われし廷臣が戦場に出たとき、呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをこれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは個人用セキュリトロン、イエスマンのコントロールを得る。そうしたとき、あなたはカード2枚を引き、これの上に探索(quest)カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
ワイルドカード ― これが戦場を離れたとき、これのオーナーは、これの上にある探索カウンター1個につき1体の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」
(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)
(T):(白)を加える。
あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄(Young Hero)・(Token)1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割(Role)をつけたなら、この役割を墓地に置く。)