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Side Quest  (白)
ソーサリー UST, アンコモン

Illus.Alex Konstad (23/216)
マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Marie Magny (232/0)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (198/0)
ドゥネダインの刃/Dúnedain Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

人間(Human)に装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jarel Threat (6/)
過当な尋問/Officious Interrogation  (白)(青)
インスタント MKM, レア

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(白)(青)多くなる。

望む数のプレイヤーを対象とする。X回調査を行う。Xは、それらのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Borja Pindado (222/0)
ローハンの姫君、エオウィン/Éowyn, Lady of Rohan  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃や警戒のうちあなたが選んだ能力1つを得る。そのクリーチャーに装備品(Equipment)がついているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。

あなたが装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Sean Vo (10/)
Starlight Spectacular  (2)(白)(白)
エンチャント UNF, レア

Illus.Marco Bucci (28/244)
ミニットマン、プレストン・ガービー/Preston Garvey, Minuteman  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。《居住地/Settlement》という名前の緑のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。それはエンチャント(土地)と「エンチャントしている土地は『(T):好きな色1色のマナ1点を加える。』を持つ。」を持つ。

ミニットマン、プレストン・ガービーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてオーラがついている各パーマネントをそれぞれアンタップする。

4/4
Illus.Leonardo Borazio (8/0)
堕落した庄察頭、ロソ/Lotho, Corrupt Shirriff  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) LTR, レア

プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Ilker Yildiz (213/)
イモデーンの徴募兵/Imodane's Recruiter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

イモデーンの徴募兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/0)
兵団の訓練/Train Troops  (4)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Nestor Ossandon Leal (229/0)
魔法の林檎のエリエット/Eriette of the Charmed Apple  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついている各クリーチャーはそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているオーラの数に等しい。

2/4
Illus.Magali Villeneuve (202/0)
Vault 11:投票者のジレンマ/Vault 11: Voter's Dilemma  (2)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

II,III ― 各プレイヤーはそれぞれ、最大1体のクリーチャーに秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。どのクリーチャーも投票されなかったなら、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。そうでないなら、最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Kieran Yanner (121/0)
白の乗り手、ガンダルフ/Gandalf, White Rider  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, レア

警戒

あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。占術1を行う。

白の乗り手、ガンダルフが死亡したとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から5枚目に置いてもよい。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (290/)
Leading Performance  (1)(白)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Tomek Larek (18/244)
The Grand Calcutron  (白)(青)
伝説のアーティファクト UST, 神話レア

Illus.Sean Murray (131/216)
石化/Petrify  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LCI, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Samuel Araya (30/0)
サリー・スパロウ/Sally Sparrow  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場を離れるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Tatiana Veryayskaya (155/0)
取り籠め/Cooped Up  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。

Illus.Jodie Muir (8/0)
リヴァー・ソングの結婚式/The Wedding of River Song  (2)(白)
ソーサリー WHO, レア

対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。「あなたの手札にあり土地でないカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい個数の時間(time)カウンターを置く。」を選んでもよい。その後、そのプレイヤーは同じことを行う。これにより追放されて待機を持っていないすべてのカードは、待機を得る。

タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

Illus.Mandy Jurgens (31/0)
偶像化/Idolized  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。」を持つ。

Illus.Kim Sokol (17/0)
フーバーダムの戦い/Battle of Hoover Dam  (3)(白)
エンチャント PIP, レア

フーバーダムの戦いが戦場に出るに際し、「NCR」か「リージョン」のうち1つを選ぶ。

・NCR ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

・リージョン ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Campbell White (11/0)
雲飼い/Shepherd of the Clouds  (4)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) OTJ, アンコモン

飛行、警戒

雲飼いが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたが乗騎(Mount)をコントロールしているなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

4/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)
荒野の鏡、ギレッド/Ghired, Mirror of the Wilds  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) OTJ, 神話レア

速攻

あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは「(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。」を持つ。

3/3
Illus.Diego Gisbert (205/0)
押し出し/Push  (1)(白/黒)
ソーサリー MKM, アンコモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Eli Minaya (250/0)
引き抜き/Pull  (4)(黒/赤)(黒/赤)
ソーサリー MKM, アンコモン

墓地1つにあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。

Illus.Eli Minaya (250/0)
マラメトの戦争書記官/Malamet War Scribe  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン

マラメトの戦争書記官が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Nicholas Gregory (21/0)
グリフィン乗りの追跡者/Griffnaut Tracker  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行

グリフィン乗りの追跡者が戦場に出たとき、墓地1つにあるカード最大2体を対象とする。それらを追放する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (17/0)
知識は力なり/Knowledge Is Power  (3)(白)(青)
エンチャント MKC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。

Illus.Fay Dalton (42/0)
スマーラの歩哨/Sumala Sentry  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MKM, アンコモン

到達

あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、スマーラの歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/3
Illus.Nicholas Elias (233/0)
飛翔する砂翼/Soaring Sandwing  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, コモン

飛行

飛翔する砂翼が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/5
Illus.John Tedrick (35/0)
修繕士の手持ち鞄/Tinker's Tote  (2)(白)
アーティファクト LCI, コモン

修繕士の手持ち鞄が戦場に出たとき、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(白),修繕士の手持ち鞄を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Julia Metzger (40/0)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/)
忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, レア

忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。

これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

騎乗1

2/4
Illus.Artur Nakhodkin (12/0)
馬の王者、飛蔭/Shadowfax, Lord of Horses  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Valera Lutfullina (227/)
4回のノック/Four Knocks  (2)(白)
エンチャント WHO, レア

消失4(このエンチャントは、時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。

Illus.Darren Tan (20/0)
トム・ボンバディル/Tom Bombadil  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・バード(Bard) LTR, 神話レア

あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の上に合計4個以上の伝承(lore)カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。

あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が解決するたび、英雄譚カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (234/)
南小路のロージー・コトン/Rosie Cotton of South Lane  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, アンコモン

南小路のロージー・コトンが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークン1つを生成するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (27/)
オータム大佐/Colonel Autumn  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

絆魂

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは濫用を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がクリーチャーを濫用するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Daniel Romanovsky (98/0)
指名手配のグリフィン/Wanted Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) OTJ, コモン

飛行

指名手配のグリフィンが死亡したとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Alexandre Honoré (38/0)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Dmitry Burmak (18/)
ハズダーの自警団/Haazda Vigilante  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MKM, コモン

ハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Tomas Duchek (18/0)
Park Re-Entry  (3)(白)(白)
ソーサリー UNF, アンコモン

Illus.Ernanda Souza (22/244)
装甲アルマジロ/Armored Armadillo  (白)
クリーチャー ― アルマジロ(Armadillo) OTJ, コモン

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

(3)(白):ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

0/4
Illus.Leon Tukker (3/0)
薔薇の先兵/Vanguard of the Rose  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン

(1),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、薔薇の先兵は破壊不能を得る。これをタップする。

3/1
Illus.Alex Brock (42/0)
宇宙船内の恐竜/Dinosaurs on a Spaceship  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WHO, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを得る。

待機4 ― (3)(赤)(白)

宇宙船内の恐竜が追放されている間にこれの上から時間(time)カウンター1個が取り除かれるたび、飛行と速攻を持つ赤白の2/2の恐竜クリーチャー・トークン1体を生成する。

7/7
Illus.Narendra Bintara Adi (122/0)
オーメンポートの自警団/Omenport Vigilante  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Forrest Imel (21/0)
ゲイリークローン/Gary Clone  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) PIP, アンコモン

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

ゲイリークローンが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて《ゲイリークローン/Gary Clone》という名前を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Nicholas Gregory (16/0)
8代目ドクター/The Eighth Doctor  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

4/4
Illus.Aurore Folny (124/0)
ケランの加入/Kellan Joins Up  (緑)(白)(青)
伝説のエンチャント OTJ, レア

ケランの加入が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Wylie Beckert (212/0)
夜明けに旅立つ/We Ride at Dawn  (2)(白)
エンチャント OTC, レア

あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー呪文は召集を持つ。

あなたの統率者1体が攻撃するたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Miguel Mercado (12/0)
レンチ/Wrench  (白)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

(2),レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (37/0)
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