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5704 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.12 秒
ドゥーネダインの保護者、ギルライン/Gilraen, Dúnedain Protector  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒カウンター1個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Marie Magny (13/0)
8代目ドクター/The Eighth Doctor  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

4/4
Illus.Aurore Folny (124/0)
夜明けに旅立つ/We Ride at Dawn  (2)(白)
エンチャント OTC, レア

あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー呪文は召集を持つ。

あなたの統率者1体が攻撃するたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Miguel Mercado (12/0)
4回のノック/Four Knocks  (2)(白)
エンチャント WHO, レア

消失4(このエンチャントは、時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。

Illus.Darren Tan (20/0)
王女、空を飛ぶ/The Princess Takes Flight  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。

III ― その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Julia Metzger (23/0)
レンチ/Wrench  (白)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

(2),レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (37/0)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/1
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
装甲アルマジロ/Armored Armadillo  (白)
クリーチャー ― アルマジロ(Armadillo) OTJ, コモン

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

(3)(白):ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

0/4
Illus.Leon Tukker (3/0)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Dmitry Burmak (18/)
ゴンドールの守護者/Protector of Gondor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

ゴンドールの守護者が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Ilker Yildiz (25/)
ケランの加入/Kellan Joins Up  (緑)(白)(青)
伝説のエンチャント OTJ, レア

ケランの加入が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Wylie Beckert (212/0)
ハズダーの自警団/Haazda Vigilante  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MKM, コモン

ハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Tomas Duchek (18/0)
T.A.P.P.E.R.  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, コモン

1/2
Illus.David Sladek (31/244)
炎心の決闘者/Heartflame Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, レア

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は絆魂を持つ。

3/1
Illus.Justyna Dura (228/0)
炎心の切りつけ/Heartflame Slash  (2)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

1つを対象とする。炎心の切りつけはそれに3点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Justyna Dura (228/0)
Ordinary Pony  (2)(白)
宿主・クリーチャー ― 馬(Horse) UND, コモン

2/3
Illus.Andrea Radeck (12/96)
馬の王者、飛蔭/Shadowfax, Lord of Horses  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Valera Lutfullina (227/)
オータム大佐/Colonel Autumn  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

絆魂

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは濫用を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がクリーチャーを濫用するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Daniel Romanovsky (98/0)
不屈の解体者/Dauntless Dismantler  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, アンコモン

対戦相手がコントロールしているアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

(X)(X)(白),不屈の解体者を生け贄に捧げる:マナ総量がXであるすべてのアーティファクトを破壊する。

1/4
Illus.Dibujante Nocturno (8/0)
不死の債務/Immortal Obligation  (1)(白)
インスタント MKC, レア

対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを債務(duty)カウンター1個が置かれた状態でそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーの上に債務カウンターがあり続けているかぎり、それは使嗾されており、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。

Illus.Nino Vecia (10/0)
城塞の近衛兵、ピピン/Pippin, Guard of the Citadel  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・兵士(Soldier) LTR, レア

警戒、護法(1)

(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。カード・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれたカード・タイプ)を得る。(それは選ばれたタイプには、ブロックされず、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

2/2
Illus.Bartłomiej Gaweł (218/)
もう一杯ずつ/Another Round  (X)(X)(2)(白)
ソーサリー OTJ, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを追放し、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。その後、この手順をさらにX回繰り返す。

Illus.Darrell Riche (1/0)
Now You See Me . . .  (白)
インスタント UNF, コモン

Illus.Sam Hogg (20/244)
Vault 76の監督官/Overseer of Vault 76  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

ファースト・コンタクト ― Vault 76の監督官、またはパワーが3以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、Vault 76の監督官の上に探索(quest)カウンター1個を置く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントの中から探索カウンター3個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

3/3
Illus.Kieran Yanner (19/0)
"Brims" Barone, Midway Mobster  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) UNF, アンコモン

5/4
Illus.Sebastian Giacobino (163/244)
ゴンドールの王、アラゴルン/Aragorn, King of Gondor  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, 神話レア

警戒、絆魂

ゴンドールの王、アラゴルンが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。

ゴンドールの王、アラゴルンが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。あなたが統治者であるなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。

4/4
Illus.Yongjae Choi (5/0)
赦免するラマスー/Absolving Lammasu  (4)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) MKM, アンコモン

飛行

赦免するラマスーが戦場に出たとき、すべての容疑クリーチャーの容疑は晴れる。

赦免するラマスーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

4/3
Illus.Izzy (2/0)
最後の同盟の戦い/War of the Last Alliance  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Alexander Forssberg (36/)
Dr. Julius Jumblemorph  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー UST, 神話レア

4/4
Illus.Simon Dominic (130/216)
Surprise Party  (2)(白)
エンチャント UNF, レア

Illus.Sean Murray (29/244)
親族会/Family Reunion  (1)(白)
インスタント LCI, コモン

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Aurore Folny (13/0)
遂行中/On the Job  (2)(白)(白)
インスタント MKM, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jason A. Engle (30/0)
物静かな捜索者/Serene Sleuth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。

2/2
Illus.Fay Dalton (14/0)
5代目ドクター/The Fifth Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。

2/2
Illus.Jake Murray (127/0)
近隣の守護者/Neighborhood Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MKM, アンコモン

パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (26/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.BBC Studios (158/0)
ブラザーフッド・スクライブ/Brotherhood Scribe  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) PIP, レア

金属術 ― (T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

あなたのターン中にあなたが1個以上の(E)を得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Jarel Threat (13/0)
Gobsmacked  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) UNF, コモン

Illus.Marco Bucci (11/244)
白のガンダルフ/Gandalf the White  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, 神話レア

瞬速

あなたは伝説の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

伝説のパーマネント1つやアーティファクト1つが戦場に出たか離れたことにより、あなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

4/5
Illus.Magali Villeneuve (19/)
博物館の夜警/Museum Nightwatch  (3)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン

博物館の夜警が死亡したとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/2
Illus.Alix Branwyn (25/0)
ブリー村の亭主、バタバー/Butterbur, Bree Innkeeper  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが食物(Food)をコントロールしていない場合、食物トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Ryan Yee (197/)
異世界の随員/Otherworldly Escort  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

瞬速

異世界の随員が死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でない場合、これをオーナーのコントロール下で蓄積(charge)カウンター4個が置かれた状態で戦場に戻す。これはスピリット・探偵(Detective)である。(それはもはや人間(Human)ではない。)

(1)(白),(T),異世界の随員の上から蓄積カウンター1個を取り除く:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

4/3
Illus.Artur Treffner (12/0)
流砂の渦巻き/Quicksand Whirlpool  (5)(白)
インスタント LCI, コモン

この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

Illus.L.A draws (31/0)
________ Bird Gets the Worm  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・(Guest) UNF, コモン

2/4
Illus.Greg Staples (5/244)
小癪な家ネズミ/Cheeky House-Mouse  (白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, アンコモン

2/1
Illus.Uriah Voth (7/0)
危機一髪/Squeak By  (白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、それはパワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Uriah Voth (7/0)
歴史に刻む物語/A Tale for the Ages  (1)(白)
エンチャント WOE, レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Julie Dillon (34/0)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (14/0)
Main Event Horizon  (3)(白)(白)
ソーサリー UNF, レア

Illus.Mike Burns (19/244)
探偵社社長、エズリム/Ezrim, Agency Chief  (1)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 執政官(Archon)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行

探偵社社長、エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。

5/5
Illus.Jason A. Engle (202/0)
Vault 101:誕生日パーティー/Vault 101: Birthday Party  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体と、食物(Food)トークン1つを生成する。(食物トークンは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

II,III ― あなたの手札や墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出るなら、それをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。

Illus.Andrea Piparo (28/0)
窓外放出の幻影/Defenestrated Phantom  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKM, コモン

飛行

変装(4)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (11/0)
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