骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2/2
Illus.Trevor Claxton (9/249)
断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver
(3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Dany Orizio (149/301)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) AVR, コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros (169/244)
ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) CSP, コモン
(氷):ターン終了時まで、ボリアルのケンタウルスは+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
2/2
Illus.Marcelo Vignali (104/155)
Boris Devilboon
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jesper Myrfors (223/310)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン
大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
活発なビーブル/Bouncing Beebles
(2)(青)
クリーチャー ― ビーブル(Beeble) ULG, コモン
防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎり、活発なビーブルはブロックされない。
2/2
Illus.Jeff Miracola (28/143)
境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) WOE, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Pascal Quidault (123/0)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
賞金かせぎ/Bounty Hunter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ミニオン(Minion) TMP, レア
(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、その賞金(bounty)カウンターを1個置く。
(T):賞金カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Brian Snoddy (110/350)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) ODY, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Eric Peterson (117/350)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (36/165)
木苺の使い魔/Bramble Familiar
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア
(T):(緑)を加える。
(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Simon Dominic (164/0)
初めてのお使い/Fetch Quest
(5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。
Illus.Simon Dominic (164/0)
棘茨砦の嫌われ者/Bramblefort Fink
(1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ELD, アンコモン
(8):ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。あなたがオーコ(Oko)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Uriah Voth (311/269)
茨森の模範/Bramblewood Paragon
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン
あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Jim Murray (115/150)
烙印の喧嘩屋/Branded Brawlers
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋ではブロックできない。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (84/143)
真鍮の伝令/Brass Herald
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, レア
真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (293/350)
真鍮の鉤爪のキマイラ/Brass-Talon Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
先制攻撃
真鍮の鉤爪のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。そのキマイラは先制攻撃を得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (142/167)
鉄面連合の海賊/Brazen Buccaneers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
速攻
鉄面連合の海賊が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (134/279)
息せぬ騎士/Breathless Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MH2, コモン
飛行、絆魂
息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (187/303)
吐息の盗人/Breathstealer
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) MIR, コモン
(黒):吐息の盗人はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (109/350)
硫黄石の魔道士/Brimstone Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ROE, アンコモン
Lvアップ(3)(赤)((3)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
1-2:
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに1点のダメージを与える。
2/3
3+:
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに3点のダメージを与える。
2/4
Illus.Volkan Baga (137/248)
斑の猪/Brindle Boar
(2)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M14, コモン
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
2/2
Illus.Dave Allsop (167/249)
Brine Hag
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) LEG, アンコモン1
Brine Hagが死亡したとき、このターンそれにダメージを与えたすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを0/2にする。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Quinton Hoover (49/310)
棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTJ, 神話レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(3)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
2/2
Illus.Daniel Zrom (157/0)
舷側砲の砲撃手/Broadside Bombardiers
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) LCC, レア
威迫、速攻
誇示 ― クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。舷側砲の砲撃手はそれに、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に2を足した値に等しい点数のダメージを与える。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)
2/2
Illus.Tomek Larek (54/0)
青銅のセイウチ/Bronze Walrus
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― セイウチ(Walrus) CLB, コモン
青銅のセイウチが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.James Paick (302/361)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (60/156)
火の兄弟/Brothers of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5ED, コモン
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (214/449)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア
このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
先制攻撃
護法 ― 3点のライフを支払う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
(2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、ターン終了時まで、粗暴な詐欺師は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jon Foster (161/306)
武道家の学徒/Budoka Pupil
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。
2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
トランプル
樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
Bumbling Pangolin
(3)(赤)
宿主・クリーチャー ― センザンコウ(Pangolin)・ビースト(Beast) UST, コモン
2/2
Illus.YW Tang (78/216)
燃ゆる掌のイフリート/Burning Palm Efreet
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) MIR, アンコモン
(1)(赤)(赤):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。燃ゆる掌のイフリートは、それに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。
2/2
Illus.Dermot Power (161/350)
焼熱の太陽の騎兵/Burning Sun Cavalry
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, コモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (138/0)
炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。
2/2
Illus.Kev Walker (104/165)
つややかな雄鹿/Burnished Hart
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) MOC, アンコモン
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (351/0)
刻みを継ぐもの/Burr Grafter
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
刻みを継ぐものを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
2/2
Illus.Heather Hudson (203/306)
ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
飛行
補強2 ― (2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2/2
Illus.Ron Spencer (3/150)
Bursting Beebles
(2)(青)
クリーチャー ― ビーブル(Beeble) UNH, コモン
Bursting Beeblesは、防御プレイヤーが2つ以上の共通のアーティストによる土地でないパーマネントをコントロールしているかぎりブロックされない。
2/2
Illus.David Martin (28/140)
トンネルスネーク、ブッチ・デロリア/Butch DeLoria, Tunnel Snake
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) PIP, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
トンネルスネーク、最強! ― トンネルスネーク、ブッチ・デロリアが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてならず者(Rogue)や蛇(Snake)でありこれでない1体につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒):これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に(menace)・カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えてならず者になる。
2/2
Illus.Zuzanna Wużyk (43/0)
陰謀団の執政官/Cabal Archon
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン
(黒),クレリック(Cleric)を1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Pete Venters (129/350)
陰謀団の処刑人/Cabal Executioner
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン
陰謀団の処刑人がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Rebecca Guay (130/350)
大笑いのインプ/Cackling Imp
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 5DN, コモン
飛行
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Matt Thompson (44/165)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。
2/2
Illus.Dermot Power (110/350)
カルデラのカヴー/Caldera Kavu
(2)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, コモン
(1)(黒):カルデラのカヴーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(緑):カルデラのカヴーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
2/2
Illus.Arnie Swekel (58/143)