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検索式: パワーが2 and タフネスが2

2413 件のカードがヒットしました.

2413 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:57.206 ミリ秒
ベインのインヴォーカー/Bane's Invoker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, コモン

ウィンド・ウォーク ― (白):クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。

2/2
Illus.Joe Slucher (7/361)
Baneslayer Aspirant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _MB, コモン

2/2
Illus.Taylor Ingvarsson (3/0)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
放逐する僧侶/Banisher Priest  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

2/2
Illus.Willian Murai (173/0)
バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Donato Giancola (5/249)
蛮族の恐喝者/Barbarian Bully  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) JUD, コモン

カードを1枚無作為に選んで捨てる:蛮族の恐喝者は、プレイヤー1人が「蛮族の恐喝者はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、ターン終了時まで、+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Mike Ploog (79/143)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
Barbary Apes  (1)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) LEG, コモン1

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (176/310)
棘のショッカー/Barbed Shocker  (3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, アンコモン

トランプル、速攻

棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。

2/2
Illus.Tony Szczudlo (144/301)
棘のスリヴァー/Barbed Sliver  (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

2/2
Illus.Scott Kirschner (163/350)
樹皮革のトロール/Barkhide Troll  (緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M20, アンコモン

樹皮革のトロールは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1),樹皮革のトロールの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで、樹皮革のトロールは呪禁を得る。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (165/280)
トレイリアの大魔導師、バリン/Barrin, Tolarian Archmage  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, レア

トレイリアの大魔導師、バリンが戦場に出たとき、他の、クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場からあなたの手札に加えられていた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (45/274)
基底スリヴァー/Basal Sliver  (2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。」を持つ。

2/2
Illus.Drew Tucker (96/301)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler  (1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+0の修整を受け速攻を得る。

集団戦術 ― 雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

2/2
Illus.April Prime (132/281)
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M21, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Warren Mahy (130/274)
歴戦のゴブリン/Battle-Scarred Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LTR, コモン

歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Hristo D. Chukov (115/)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン

飛行

戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
戦場のゴミあさり/Battlefield Scavenger  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ならず者(Rogue) AKH, アンコモン

戦場のゴミあさりが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Dan Scott (118/264)
戦飛びの鷲/Battleflight Eagle  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

戦飛びの鷲が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (7/249)
歴戦のエイヴン/Battlewise Aven  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JUD, コモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、歴戦のエイヴンは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Wayne England (4/143)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
光線分割の魔道士/Beamsplitter Mage  (青)(赤)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

あなたが光線分割の魔道士のみを対象としてインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがその呪文の対象にできる他のクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、それらのクリーチャーのうち1体を選ぶ。その呪文をコピーする。そのコピーはその選ばれたクリーチャーを対象とする。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (155/259)
仔熊/Bear Cub  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) P02, コモン

2/2
Illus.Ron Spencer (123/165)
Bear with Set's Mechanic  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) _MB, コモン

2/2
Illus.Annie Sardelis (71/0)
熊の仲間/Bear's Companion  (2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
Beast Walkers  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ビースト(Beast)・兵士(Soldier) HML, アンコモン1

(緑):Beast Walkersはターン終了時までバンドを得る。

2/2
Illus.Heather Hudson (6/140)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン

Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
1-3:

4/4
4+:

トランプル

6/6
Illus.Karl Kopinski (178/248)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PC2, アンコモン

甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.Wayne England (40/156)
甲虫体の魔道士/Beetleform Mage  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン

(緑)(青):ターン終了時まで、甲虫体の魔道士は+2/+2の修整を受けるともに飛行を得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Marco Nelor (54/156)
ベルベイの怪鳥/Belbe's Percher  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, コモン

飛行

ベルベイの怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
邪悪な選督使、ベルベイ/Belbe, Corrupted Observer  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア

各プレイヤーの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのターンにライフを失ったあなたの対戦相手1人につき(◇)(◇)を加える。(ダメージによりライフは失われる。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (270/361)
好戦スリヴァー/Belligerent Sliver  (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Raymond Swanland (129/269)
ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Parente (4/301)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
ベナリアの騎士/Benalish Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (11/383)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン

キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)

ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)
ベナリアの古参兵/Benalish Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, コモン

ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (10/249)
心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Daarken (61/277)
心優しき霊/Benevolent Geist  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, レア

飛行

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。

心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.Daarken (61/277)
束縛のミイラ/Binding Mummy  (1)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/2
Illus.Shreya Shetty (6/264)
生体性軟泥/Biogenic Ooze  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) RNA, 神話レア

生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (122/259)
生術師の使い魔/Biomancer's Familiar  (緑)(青)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant) RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に順応を行うなら、それはその上に+1/+1カウンターが置かれていないかのように順応を行う。

2/2
Illus.Izzy (158/259)
生物数学者/Biomathematician  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

生物数学者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/275)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (6/279)
苦刃の戦士/Bitterblade Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン

苦刃の戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (157/264)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
闇市場の巨頭/Black Market Tycoon  (赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, レア

あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)1つにつき2点のダメージを与える。

(T):宝物トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Brock Grossman (167/281)
刀刃スリヴァー/Blade Sliver  (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.David Martin (88/145)
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