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検索式: パワーが2 and タフネスが2

4510 件のカードがヒットしました.

4510 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.14 秒
修道院のグリフィン/Abbey Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ISD, コモン

飛行、警戒

2/2
Illus.Jaime Jones (1/264)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/0)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Cabrol (297/0)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) S99, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.rk post (63/173)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) USG, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.rk post (115/350)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 7ED, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.Daren Bader (115/350)
深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン

深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) FRF, コモン

飛行

アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (4/185)
アカデミーのドレイク/Academy Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行

アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの研究者/Academy Researchers  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, アンコモン

アカデミーの研究者が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、アカデミーの研究者につけた状態で戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Stephen Daniele (58/350)
アカデミーの研究者/Academy Researchers  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン

アカデミーの研究者が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、アカデミーの研究者につけた状態で戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Stephen Daniele (63/383)
呪われたケンタウルス/Accursed Centaur  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur) ONS, コモン

呪われたケンタウルスが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Jerry Tiritilli (123/350)
恐れなき反逆者、エース/Ace, Fearless Rebel  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) WHO, レア

ニトロ9 ― 恐れなき反逆者、エースが攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。恐れなき反逆者、エースの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれと格闘を行う。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Colin Boyer (98/0)
恐れなき反逆者、エース/Ace, Fearless Rebel  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) WHO, レア

ニトロ9 ― 恐れなき反逆者、エースが攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。恐れなき反逆者、エースの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれと格闘を行う。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Colin Boyer (393/0)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ZNC, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (59/142)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) AFC, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (151/62)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) NEC, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (112/38)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMM, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (270/)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M10, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (165/249)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M11, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (161/249)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M12, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (161/249)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M13, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (159/249)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMD, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (140/305)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C13, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (134/356)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C15, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (173/342)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C18, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (127/307)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C20, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (165/322)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMR, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (421/361)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMR, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (673/361)
酸のスライム/Acidic Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) DDM, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (64/88)
酸性スリヴァー/Acidic Sliver  (黒)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このパーマネントはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

2/2
Illus.Jeff Miracola (126/143)
酸性スリヴァー/Acidic Sliver  (黒)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このパーマネントはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

2/2
Illus.Jeff Miracola (13/41)
アコライト・ハイブリッド/Acolyte Hybrid  (2)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・人間(Human) 40K, アンコモン

ヘヴィロックカッター ― アコライト・ハイブリッドが攻撃するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (70/168)
収得のタコ/Acquisition Octopus  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・タコ(Octopus) NEO, アンコモン

収得のタコや装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Francisco Miyara (44/302)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (1/)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (64/)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (231/332)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
適応体の胞子歌い/Adaptive Sporesinger  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

警戒

適応体の胞子歌いが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Dave Kendall (157/271)
Adarkar Unicorn  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ICE, コモン

(T):(青)か(◇)(青)を加える。このマナは、累加アップキープのコストを支払うためにのみ使用できる。

2/2
Illus.Quinton Hoover (1/383)
燃えがらの風、エイデリズ/Adeliz, the Cinder Wind  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

飛行、速攻

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (190/269)
アディポーズの子/Adipose Offspring  (3)(白)
クリーチャー ― エイリアン(Alien) WHO, レア

現出(5)(白)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)

アディポーズの子が戦場に出たとき、白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。アディポーズの子の現出コストが支払われたなら、代わりにそのトークンX体を生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。

2/2
Illus.John Tedrick (10/0)
アディポーズの子/Adipose Offspring  (3)(白)
クリーチャー ― エイリアン(Alien) WHO, レア

現出(5)(白)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)

アディポーズの子が戦場に出たとき、白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。アディポーズの子の現出コストが支払われたなら、代わりにそのトークンX体を生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。

2/2
Illus.John Tedrick (333/0)
双子唱者、アドリックスとネヴ/Adrix and Nev, Twincasters  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MKC, 神話レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたのコントロール下でトークン1つ以上が生成されるなら、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。

2/2
Illus.Andrew Mar (198/0)
双子唱者、アドリックスとネヴ/Adrix and Nev, Twincasters  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたのコントロール下でトークン1つ以上が生成されるなら、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。

2/2
Illus.Andrew Mar (9/81)
双子唱者、アドリックスとネヴ/Adrix and Nev, Twincasters  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたのコントロール下でトークン1つ以上が生成されるなら、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。

2/2
Illus.Andrew Mar (336/81)
上位の空護り/Advanced Hoverguard  (3)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 5DN, コモン

飛行

(青):上位の空護りはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Scott M. Fischer (22/165)
空からの導き手/Aerial Guide  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) HOU, コモン

飛行

空からの導き手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (29/199)
霊気の達人/AEther Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン

霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
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