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サヴァイのトライオーム/Savai Triome  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア

((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)

サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (253/274)
接続トンネル/Access Tunnel  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Alayna Danner (270/0)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (305/0)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 MOM, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 OTC, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (322/0)
ロアホールドの学舎/Lorehold Campus  
土地 STX, コモン

ロアホールドの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (268/275)
統率の塔/Command Tower  
土地 OTC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (280/0)
美麗聖堂/The Fair Basilica  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

美麗聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T),美麗聖堂を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Marc Simonetti (252/271)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 OTC, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (306/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
宝物庫襲撃/Storm the Vault  (2)(青)(赤)
伝説のエンチャント RIX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを5つ以上コントロールしている場合、宝物庫襲撃を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (173/196)
カトラカンの宝物庫/Vault of Catlacan  
伝説の土地 RIX, レア

(《宝物庫襲撃/Storm the Vault》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(青)を加える。

Illus.Victor Adame Minguez (173/196)
道路脇の聖遺/Roadside Reliquary  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),道路脇の聖遺を生け贄に捧げる:あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

Illus.Arthur Yuan (282/0)
地熱の沼/Geothermal Bog  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMU, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Gabor Szikszai (247/281)
ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements  
土地 EMN, レア

(T):(◇)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(3)(赤)(赤),(T):あなたがハンウィアーの要塞と《ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township》へと合体させる。

Illus.Vincent Proce (204/205)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery  (3)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins  
土地 ZNR, アンコモン

歌狂いの遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown  (1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。カビーラの叩き伏せはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Randy Vargas (19/280)
カビーラの高原/Kabira Plateau  
土地 ZNR, アンコモン

カビーラの高原はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Randy Vargas (19/280)
大瀑布/Cascading Cataracts  
土地 DMC, レア

破壊不能

(T):(◇)を加える。

(5),(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。

Illus.Paul Scott Canavan (202/48)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 PIP, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Arthur Yuan (304/0)
鏡の池/Mirrorpool  
土地 OGW, 神話レア

鏡の池はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (174/184)
バグベアの居住地/Den of the Bugbear  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、バグベアの居住地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤):ターン終了時まで、バグベアの居住地は「このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (254/281)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 RTR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (249/274)
プリズマリの学舎/Prismari Campus  
土地 STX, コモン

プリズマリの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Adam Paquette (270/275)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地

(緑)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (276/0)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 LTC, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Lucas Terryn (347/0)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Mauricio Calle (258/271)
同盟者の宿営地/Ally Encampment  
土地 BFZ, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色の1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者(Ally)呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(1),(T),同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jonas De Ro (228/274)
スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall  
土地 KHM, アンコモン

スケムファーの古の間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(黒)(黒)(緑),(T),スケムファーの古の間を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Johannes Voss (268/285)
インダサのトライオーム/Indatha Triome  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア

((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)

インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/274)
耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(緑)を加える。

魂力 ― (1)(緑),耐え抜くもの、母聖樹を捨てる:基本でない土地やアーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Chris Ostrowski (266/302)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 PIP, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (297/0)
マキンディの暴走/Makindi Stampede  (3)(白)(白)
ソーサリー ZNR, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (26/280)
マキンディの台地/Makindi Mesas  
土地 ZNR, アンコモン

マキンディの台地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Tomasz Jedruszek (26/280)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Noah Bradley (241/264)
世界樹/The World Tree  
土地 KHM, レア

世界樹はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

あなたが土地6つ以上をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),世界樹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む数の神(God)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (275/285)
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(青)を加える。

魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Alayna Danner (271/302)
出現領域/Emergence Zone  
土地 WAR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),出現領域を生け贄に捧げる:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

Illus.Jonas De Ro (245/264)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 M19, アンコモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (255/280)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
砕かれた聖域/Shattered Sanctum  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、砕かれた聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (264/277)
高地の森/Highland Forest  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

高地の森はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (261/285)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (229/274)
魔学コンパス/Thaumatic Compass  (2)
アーティファクト XLN, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca  
土地 XLN, レア

(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush  (2)(緑)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Grzegorz Rutkowski (192/280)
カルニの領域/Khalni Territory  
土地 ZNR, アンコモン

カルニの領域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (192/280)
フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (253/281)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 OTC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (333/0)
変わり谷/Mutavault  
土地 M14, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Fred Fields (228/249)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 NEO, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。

未知なる安息地が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (281/302)
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