山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (268/272)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
土地 XLN, レア
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Alayna Danner (252/279)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (273/281)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 DOM, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.YW Tang (279/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DTK, 基本土地
(白)
Illus.Florian de Gesincourt (252/264)
アーチ道の公共地/Archway Commons
土地 STX, コモン
アーチ道の公共地はタップ状態で戦場に出る。
アーチ道の公共地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Piotr Dura (263/275)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.EZOI (302/302)
天使の処罰者/Angelic Enforcer
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。
天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。
天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。
*/*
Illus.Irina Nordsol (327/277)
不朽の天使/Enduring Angel
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア
飛行、二段攻撃
あなたは呪禁を持つ。
あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。
3/3
Illus.Irina Nordsol (327/277)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 MOM, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Chris Ostrowski (275/0)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort
伝説の土地 XLN, レア
(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)
(T):(白)を加える。
(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Svetlin Velinov (22/279)
軍団の上陸/Legion's Landing
(白)
伝説のエンチャント XLN, レア
軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。
Illus.Svetlin Velinov (22/279)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) GRN, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (260/259)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 MOM, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Roman Kuteynikov (276/0)
ジェトミアの庭/Jetmir's Garden
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest)・平地(Plains) SNC, レア
((T):(赤)か(緑)か(白)を加える。)
ジェトミアの庭はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.BEMOCS (351/281)
ネファリアのアカデミー/Nephalia Academy
土地 EMN, アンコモン
対戦相手がコントロールする呪文か能力によってあなたがカードを捨てるなら、あなたは、そのカードを他のいずれかの領域に置く代わりに、そのカードを公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(◇)を加える。
Illus.Adam Paquette (205/205)
ウルヴェンワルドのビヒモス/Ulvenwald Behemoth
〔緑〕 クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) VOW, レア
トランプル、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
8/8
Illus.Brent Hollowell (394/277)
ウルヴェンワルドの奇異/Ulvenwald Oddity
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) VOW, レア
トランプル、速攻
(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドの奇異を変身させる。
4/4
Illus.Brent Hollowell (394/277)
つややかな砂丘踏み/Burnished Dunestomper
〔緑/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン
トランプル
4/3
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
タルキールの砂丘造り/Tarkir Duneshaper
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン
(4)(緑/Φ):タルキールの砂丘造りを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/2
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
ドラグスコルの武装/Drogskol Armaments
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドラグスコルの歩兵/Drogskol Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, コモン
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 IKO, 基本土地
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Jonas De Ro (244/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (281/287)
砕かれた聖域/Shattered Sanctum
土地 VOW, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、砕かれた聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Donato Giancola (283/277)
奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 THB, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (244/254)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jenn Ravenna (246/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (269/274)
風切る泥沼/Hissing Quagmire
土地 OGW, レア
風切る泥沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(1)(黒)(緑):ターン終了時まで、風切る泥沼は接死を持つ黒であり緑である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Cliff Childs (171/184)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca
土地 RIX, レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
(T):(◇)を加える。
(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。
Illus.Titus Lunter (185/196)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jedd Chevrier (247/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (277/281)
雪花石の徒党の騎士団/Order of the Alabaster Host
〔白/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン
雪花石の徒党の騎士団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Andrew Mar (72/0)
鏡の騎士団/Order of the Mirror
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
(3)(白/Φ):鏡の騎士団を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/1
Illus.Andrew Mar (72/0)
憎まれ者の魔女/Odious Witch
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, コモン
憎まれ者の魔女が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3/3
Illus.Lie Setiawan (127/277)
ほつれ服の世捨て人/Ragged Recluse
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、ほつれ服の世捨て人を変身させる。
2/1
Illus.Lie Setiawan (127/277)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地
(黒)
Illus.Min Yum (271/279)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン
栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (171/199)
世界樹/The World Tree
土地 KHM, レア
世界樹はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
あなたが土地6つ以上をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),世界樹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む数の神(God)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (373/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RNA, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/259)
インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)
カティルダの曙/Katilda's Rising Dawn
〔白〕 伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) VOW, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行と絆魂とプロテクション(吸血鬼(Vampire))を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてスピリット(Spirit)やエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
カティルダの曙がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Joao Ruas (317/277)
ドーンハルトの殉教者、カティルダ/Katilda, Dawnhart Martyr
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) VOW, レア
飛行、絆魂、プロテクション(吸血鬼(Vampire))
ドーンハルトの殉教者、カティルダのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていてスピリット(Spirit)やエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
降霊(3)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
*/*
Illus.Joao Ruas (317/277)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SNC, 基本土地
(白)
Illus.Olga Tereshenko (273/281)
ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Florian de Gesincourt (181/199)
採石場/Stone Quarry
土地 XLN, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (289/279)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary
土地 M21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Alayna Danner (385/274)
目覚めた恐怖/Awoken Horror
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア
このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
氷の中の存在/Thing in the Ice
(1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア
防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 M20, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (246/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (281/254)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Andreas Rocha (233/269)
ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen
土地 AFR, アンコモン
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。これによりあなたがドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、ドラゴンの女王の寺院はタップ状態で戦場に出る。
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Adam Rex (357/281)