枝葉族の報復者/Leafkin Avenger
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン
(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。
(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
茂み壊し/Thicket Crasher
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・サイ(Rhino) M20, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。
4/3
Illus.Mathias Kollros (196/280)
嵐翼の精体/Stormwing Entity
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。
3/3
Illus.Caroline Gariba (73/274)
嵐翼の精体/Stormwing Entity
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。
3/3
Illus.Caroline Gariba (354/274)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ORI, アンコモン
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象する。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Eric Velhagen (210/272)
ムラーサの発芽種/Murasa Sproutling
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
キッカー(1)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(緑)を支払ってもよい。)
ムラーサの発芽種が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からキッカー能力を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (196/280)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M21, アンコモン
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/3
Illus.Josu Hernaiz (138/274)
チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M21, アンコモン
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/3
Illus.Josu Hernaiz (304/274)
チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
飛行
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、チャンドラの吐火は+3/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Chris Rallis (132/280)
怒りの具象化/Embodiment of Fury
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールする土地・クリーチャーはトランプルを持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。
4/3
Illus.David Palumbo (107/184)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
炎の具象化/Embodiment of Flame
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えるたび、炎の具象化の上に炎(flame)カウンター1個を置く。
(1),炎の具象化から炎カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
炎の媒介者/Flame Channeler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えたとき、炎の媒介者を変身させる。
2/2
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
春の具象化/Embodiment of Spring
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
(1)(緑),(T),春の具象化を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
0/3
Illus.Wayne Reynolds (39/269)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
(1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (233/274)
岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental
(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, 神話レア
(青):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
雷の頂点、ヴァドロック/Vadrok, Apex of Thunder
(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur)・猫(Cat) IKO, 神話レア
変容(1)(白/青)(赤)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行、先制攻撃
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーでないカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3/3
Illus.Zack Stella (214/274)
翼竜怪獣、ラドン/Rodan, Titan of Winged Fury
(青)(赤)(白)
〈雷の頂点、ヴァドロック/Vadrok, Apex of Thunder〉
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur)・猫(Cat) IKO, 神話レア
変容(1)(白/青)(赤)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行、先制攻撃
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーでないカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3/3
Illus.Johann Bodin (383/274)
乱動の座、オムナス/Omnath, Locus of the Roil
(1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, 神話レア
乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)の総数に等しい点数のダメージを与える。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Lius Lasahido (216/280)
開花の巨体/Bloom Hulk
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
送り火の落とし子/Pyre Spawn
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, コモン
送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
6/4
Illus.Nicholas Gregory (173/277)
領獣/Parcelbeast
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン
変容(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
(1),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
2/4
Illus.Milivoj Ćeran (199/274)
竜巻の種父/Cyclone Sire
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
飛行
竜巻の種父が死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (54/184)
大気の精霊/Air Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (45/279)
大気の精霊/Air Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (308/280)
大気の精霊/Air Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (44/280)
迷路のビヒモス/Maze Behemoth
(5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
トランプル
あなたがコントロールする多色のクリーチャーはトランプルを持つ。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (43/156)
潜界イルカ/Phase Dolphin
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鯨(Whale) IKO, コモン
潜界イルカが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1/4
Illus.Lie Setiawan (62/274)
種子の守護者/Seed Guardian
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
到達
種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
3/4
Illus.Vincent Proce (143/184)
草原の滑空獣/Steppe Glider
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
飛行、警戒
(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。
2/4
Illus.John Severin Brassell (36/184)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (120/269)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン
5/4
Illus.Slawomir Maniak (141/280)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (138/280)
花崗岩のタイタン/Granitic Titan
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
威迫
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/4
Illus.Yohann Schepacz (95/199)
地盤の巨人/Tectonic Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) THB, レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/4
Illus.Slawomir Maniak (158/254)
夢尾の鷺/Dreamtail Heron
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) IKO, コモン
変容(3)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行
このクリーチャーが変容するたび、カードを1枚引く。
3/4
Illus.Caio Monteiro (47/274)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
北方の精霊/Boreal Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
鋳造所の勇者/Foundry Champion
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。
(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
火山の彷徨/Volcanic Rambler
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火山の彷徨はそれに1点のダメージを与える。
6/4
Illus.Vincent Proce (167/272)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン
警戒、速攻
覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar
(3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
霜拳の徘徊者/Frostfist Strider
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DMU, アンコモン
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
霜拳の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップ状態になるたび、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
4/4
Illus.Francisco Miyara (51/281)
地震の精霊/Seismic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (203/249)
ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/4
Illus.Lucas Graciano (219/272)