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230 件のカードがヒットしました.

230 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:48.472 ミリ秒
目覚めし聖域/Risen Sanctuary  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, アンコモン

警戒

8/8
Illus.Chase Stone (190/274)
貪爪/Vorstclaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) M20, コモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/280)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.Viktor Titov (187/269)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, アンコモン

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.Daarken (185/269)
産業のタイタン/Titan of Industry  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SNC, 神話レア

到達、トランプル

産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。

7/7
Illus.Lucas Staniec (159/281)
産業のタイタン/Titan of Industry  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SNC, 神話レア

到達、トランプル

産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。

7/7
Illus.Dominik Mayer (289/281)
古の緑守り/Ancient Greenwarden  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

到達

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (178/280)
古の緑守り/Ancient Greenwarden  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

到達

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (357/280)
迷路の歩哨/Maze Sentinel  (5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

警戒

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。

3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
轟く遺跡/Rumbling Ruin  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

轟く遺跡が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数を数える。このターン、対戦相手がコントロールしていてパワーがその数以下のクリーチャーではブロックできない。

6/6
Illus.Jakub Kasper (112/259)
千の風/Thousand Winds  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, レア

飛行

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Raymond Swanland (58/269)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
火口の精霊/Crater Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, レア

(赤),(T),火口の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

圧倒 ― (2)(赤):ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

0/6
Illus.Svetlin Velinov (132/264)
タッサの貪り食い/Thassa's Devourer  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン

星座 ― タッサの貪り食いか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/6
Illus.David Palumbo (53/165)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
ヤーグルとムルタニ/Yargle and Multani  (3)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スピリット(Spirit)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

18/6
Illus.Slawomir Maniak (256/0)
ヤーグルとムルタニ/Yargle and Multani  (3)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スピリット(Spirit)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

18/6
Illus.Lisa Heidhoff (317/0)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

攻城モンスター ― 大地教団の精霊が戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|各プレイヤーはそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。

10-19|各対戦相手はそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。

20|各対戦相手はそれぞれパーマネント2つを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Aaron Miller (141/281)
チャンドラの焼却者/Chandra's Incinerator  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンに対戦相手が受けた戦闘ダメージでないダメージの点数の合計に等しい。

トランプル

あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの焼却者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Craig J Spearing (136/274)
チャンドラの焼却者/Chandra's Incinerator  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンに対戦相手が受けた戦闘ダメージでないダメージの点数の合計に等しい。

トランプル

あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの焼却者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Craig J Spearing (302/274)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア

変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。

6/6
Illus.Chris Rahn (190/274)
宇宙の帝王、キングギドラ/Ghidorah, King of the Cosmos  (2)(緑)(青)(赤)
〈願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes〉
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア

変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。

6/6
Illus.Nicholas Gregory (379/274)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Filip Burburan (179/274)
結晶怪獣、スペースゴジラ/Bio-Quartz Spacegozilla  (2)(黒)(緑)(青)
〈永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever〉
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (378/274)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
マグマロス/Magmaroth  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、マグマロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、マグマロスの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。

5/5
Illus.Yeong-Hao Han (102/199)
迷路の滑空者/Maze Glider  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

飛行

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。

3/5
Illus.Yeong-Hao Han (13/156)
松歩き/Pine Walker  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

松歩きかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体表向きになるたび、そのクリーチャーをアンタップする。

5/5
Illus.Dave Kendall (143/269)
腐敗した大男/Rotted Hulk  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン

2/5
Illus.Raymond Swanland (81/165)
溶岩の海蛇/Lava Serpent  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) IKO, コモン

速攻

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Jason A. Engle (124/274)
目覚めし激浪/Risen Riptide  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, コモン

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、目覚めし激浪の基本のパワーとタフネスは5/5になる。

0/5
Illus.Zezhou Chen (73/280)
ガイアの復讐者/Gaea's Revenge  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, レア

この呪文は打ち消されない。

速攻

ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。

8/5
Illus.Kekai Kotaki (177/272)
生ける竜巻/Living Twister  (赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WAR, レア

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。

(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.James Paick (203/264)
燃えさし呑み/Ember Swallower  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, レア

(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Slawomir Maniak (120/249)
氷河の壊し屋/Glacial Crasher  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

氷河の壊し屋は、戦場に山(Mountain)がないかぎり攻撃できない。

5/5
Illus.Mark Winters (57/269)
氷河の忍び寄り/Glacial Stalker  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5
Illus.Daarken (41/269)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。

4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
ニクス咲きの古きもの/Nyxbloom Ancient  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) THB, 神話レア

トランプル

あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、それは代わりにその3倍のマナを生み出す。

5/5
Illus.Filip Burburan (190/254)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
炎の騎兵/Cavalier of Flame  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
氷河の末裔/Scion of Glaciers  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン

(青):ターン終了時まで、氷河の末裔は+1/-1の修整を受ける。

2/5
Illus.Titus Lunter (53/269)
奔流の精霊/Torrent Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

飛行

奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.James Paick (56/185)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

飛行

ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
定命の者の大敵/Humbler of Mortals  (4)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン

星座 ― 定命の者の大敵か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。

5/5
Illus.Jason Felix (127/165)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
樹木園の精霊/Arboretum Elemental  (7)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

7/5
Illus.James Paick (122/259)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン

トランプル

大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
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