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499 件のカードがヒットしました.

499 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:63.372 ミリ秒
破壊的なかがり火/Consuming Bonfire  (3)(赤)(赤)
部族ソーサリー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

以下から1つを選ぶ。

・エレメンタル(Elemental)でないクリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに4点のダメージを与える。

・ツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに7点のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (161/301)
猛牛の目/Eyes of the Wisent  (1)(緑)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

対戦相手1人があなたのターンの間に青の呪文を唱えるたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Aleksi Briclot (210/301)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (21/301)
炎族の反乱/Rebellion of the Flamekin  (3)(赤)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

あなたが激突を行うたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが勝った場合、ターン終了時までそのトークンは速攻を得る。

Illus.Dan Dos Santos (188/301)
マロー/Maro  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

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Illus.Stuart Griffin (264/350)
マロー/Maro  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

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Illus.Stuart Griffin (254/350)
害霊/Malignus  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア

害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。

害霊が与えるダメージは軽減できない。

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Illus.Jung Park (148/244)
尊原初/Primalcrux  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

トランプル

彩色 ― 尊原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。

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Illus.Wayne Reynolds (73/180)
瓦礫鬼/Rubblehulk  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア

瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。

湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。

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Illus.Raymond Swanland (191/249)
潮歩き/Tidewalker  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン

潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。

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Illus.Dave Kendall (49/165)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

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Illus.Kev Walker (136/306)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

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Illus.Luca Zontini (59/165)
陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。

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Illus.Daarken (48/180)
裂け木の恐怖/Splinterfright  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア

トランプル

裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。

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Illus.Eric Deschamps (205/264)
燃えがらの群集/Crowd of Cinders  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

燃えがらの群集のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする黒のパーマネントの総数に等しい。

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Illus.Carl Frank (63/301)
属地のマロー/Territorial Maro  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン

版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。

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Illus.Simon Dominic (184/281)
旅する寺院/Wayfaring Temple  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア

旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

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Illus.Peter Mohrbacher (209/274)
絶滅の王/Lord of Extinction  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, 神話レア

絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。

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Illus.Izzy (91/145)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

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Illus.Mark Zug (280/383)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

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Illus.Cristi Balanescu (256/287)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

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Illus.Chase Stone (179/280)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

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Illus.Chase Stone (358/280)
ファーティリド/Fertilid  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(緑),ファーティリドの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

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Illus.Wayne Reynolds (122/150)
ファーティリド/Fertilid  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, コモン

ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(緑),ファーティリドの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

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Illus.Nicholas Gregory (152/274)
光舞い/Shinewend  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

飛行

光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

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Illus.Terese Nielsen (23/150)
膿絡み/Festercreep  (1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

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Illus.Jeff Easley (62/150)
大水追い/Floodchaser  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

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Illus.Eric Fortune (34/150)
刺し猫/Stingmoggie  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

刺し猫は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(3)(赤),刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

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Illus.Omar Rayyan (106/150)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, アンコモン

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Uriah Voth (161/274)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン

溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

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Illus.Filip Burburan (169/277)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

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Illus.Jesper Ejsing (220/0)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

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Illus.Jesper Ejsing (384/0)
野蛮の怒り/Force of Savagery  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, レア

トランプル

8/0
Illus.Dan Scott (126/180)
細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

移植4(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

細胞質の根の血族が戦場に出たとき、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個置く。

(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。

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Illus.Thomas M. Baxa (81/180)
細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler  (6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

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Illus.Anthony S. Waters (82/180)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.James Paick (215/259)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア

到達、トランプル

ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。

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Illus.Ryan Yee (174/269)
蒸気の精/Vaporkin  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン

飛行

蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
倍火/Amplifire  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Dan Scott (92/259)
電弧の走り手/Arc Runner  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) M11, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。

5/1
Illus.Nils Hamm (123/249)
発現する浅瀬/Risen Reef  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

発現する浅瀬か他のエレメンタル(Elemental)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Johan Grenier (217/280)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
茨噛み付き/Bramblesnap  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:茨噛み付きはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.James Ryman (180/248)
燃えがら骨/Cinderbones  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

(1)(黒):燃えがら骨を再生する。

1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
ちらつき鬼火/Flickerwisp  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン

飛行

ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Jeremy Enecio (6/180)
灰の死神/Ashen Reaper  
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場から墓地に置かれていたなら、灰の死神の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Joshua Raphael (232/0)
アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol  (黒)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

アズゴルへの侵攻が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、1点のライフを失う。

4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
霜歩き/Frost Walker  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, アンコモン

霜歩きが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

4/1
Illus.Mike Bierek (35/185)
輝き帯び/Glarewielder  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

速攻

輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。

想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
火の突撃者/Pyre Charger  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

速攻

(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (103/301)
焦土歩き/Scorchwalker  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン

湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。

5/1
Illus.Anthony Palumbo (104/249)
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