炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン
5/4
Illus.Slawomir Maniak (141/280)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (138/280)
花崗岩のタイタン/Granitic Titan
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
威迫
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/4
Illus.Yohann Schepacz (95/199)
地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (103/249)
生きている津波/Living Tsunami
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つオーナーの手札に戻さないかぎり、生きている津波を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Matt Cavotta (52/249)
溶鉄の荒廃者/Molten Ravager
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン
(赤):溶鉄の荒廃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Dave Kendall (138/249)
錆の精霊/Rust Elemental
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。
4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
スキジックのうねり獣/Skizzik Surger
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン
速攻
エコー ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる)
6/4
Illus.Lucio Parrillo (120/180)
地盤の巨人/Tectonic Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) THB, レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/4
Illus.Slawomir Maniak (158/254)
塩水の精霊/Brine Elemental
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5/4
Illus.Stephen Tappin (50/301)
夢尾の鷺/Dreamtail Heron
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) IKO, コモン
変容(3)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行
このクリーチャーが変容するたび、カードを1枚引く。
3/4
Illus.Caio Monteiro (47/274)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。
4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
北方の精霊/Boreal Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
鋳造所の勇者/Foundry Champion
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。
(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
潮水の下僕/Tidewater Minion
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
火山の彷徨/Volcanic Rambler
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火山の彷徨はそれに1点のダメージを与える。
6/4
Illus.Vincent Proce (167/272)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン
警戒、速攻
覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar
(3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
棘茨の精霊/Bramble Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
霜拳の徘徊者/Frostfist Strider
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DMU, アンコモン
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
霜拳の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップ状態になるたび、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
4/4
Illus.Francisco Miyara (51/281)
大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, アンコモン
(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。
3/4
Illus.Marcelo Vignali (129/306)
業火の精霊/Inferno Elemental
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン
業火の精霊がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (142/249)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Hannibal King (261/350)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (252/350)
地震の精霊/Seismic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
渡る魂/Soul of Migration
(5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン
飛行
渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (203/249)
深火の精霊/Deepfire Elemental
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
(X)(X)(1):マナ総量がXであるアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Joel Thomas (127/155)
黒曜石の火心/Obsidian Fireheart
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, 神話レア
(1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。)
4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/4
Illus.Lucas Graciano (219/272)
炎の血族の戦場偵察兵/Flame-Kin War Scout
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スカウト(Scout) DIS, アンコモン
他のクリーチャーが戦場に出たとき、炎の血族の戦場偵察兵を生け贄に捧げる。そうした場合、炎の血族の戦場偵察兵はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
2/4
Illus.Brian Hagan (61/180)
炎核の精霊/Flamecore Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
5/4
Illus.Dave Dorman (154/301)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン
カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。
4/4
Illus.Raymond Swanland (69/155)
ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, レア
ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
4/4
Illus.Willian Murai (7/156)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。
3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (118/145)
ヤロクの波壊し/Yarok's Wavecrasher
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
ヤロクの波壊しが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Randy Vargas (81/280)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン
淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン
大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All
(白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア
あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。
4/4
Illus.Bryan Sola (249/0)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All
(白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア
あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。
4/4
Illus.Jessica Rossier (313/0)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All
(白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア
あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。
4/4
Illus.Helge C. Balzer (387/0)
屈折エレメンタル/Refraction Elemental
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, レア
護法 ― 2点のライフを支払う。
あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus
(2)(赤)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。
4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
洞察の具象化/Embodiment of Insight
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
警戒
あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Marco Nelor (131/184)
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア
ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
5/4
Illus.Eric Deschamps (174/274)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。
5/4
Illus.Svetlin Velinov (296/280)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。
3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。
4/4
Illus.Raymond Swanland (145/185)