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2584 件のカードがヒットしました.

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歴戦の司令官/Seasoned Marshal  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/2
Illus.Matthew D. Wilson (44/350)
サマイトの癒し手/Samite Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Anson Maddocks (41/350)
巫女の従者/Oracle's Attendants  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。

1/5
Illus.Dany Orizio (32/350)
練達の癒し手/Master Healer  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 8ED, レア

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。

1/4
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (30/350)
おとりの達人/Master Decoy  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Ben Thompson (29/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (26/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
栄光の探求者/Glory Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

2/2
Illus.Dave Dorman (21/350)
精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

精鋭なる投槍兵がブロックするたび、攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Poole (19/350)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Greg Staples (18/350)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.James Bernardin (15/350)
献身的民兵団/Ardent Militia  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

警戒

2/5
Illus.Paolo Parente (3/350)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MRD, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Pete Venters (111/306)
ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MRD, レア

速攻

ヴァルショクの戦場の達人が戦場に出たとき、戦場に出ているすべての装備品(Equipment)をそれにつける。(その装備のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.Kev Walker (110/306)
モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MRD, コモン

モリオックのゴミあさりが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Puddnhead (68/306)
大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MRD, コモン

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Matt Thompson (62/306)
ニューロックのスパイ/Neurok Spy  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MRD, コモン

ニューロックのスパイは、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。

2/2
Illus.Daren Bader (44/306)
ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MRD, コモン

1/3
Illus.Matt Thompson (41/306)
ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MRD, アンコモン

飛行

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (40/306)
運命をもてあそぶ者/Fatespinner  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MRD, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはドロー・ステップかメイン・フェイズか戦闘フェイズを選ぶ。そのプレイヤーはこのターン、選んだステップやフェイズを飛ばす。

1/2
Illus.rk post (36/306)
オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MRD, コモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Stephen Tappin (5/306)
オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MRD, レア

あなたが支払う装備コストは(1)少なくなる。

オーリオックの鋼打ちが装備しているかぎり、あなたがコントロールする兵士(Soldier)か騎士(Knight)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dany Orizio (4/306)
オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MRD, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはオーリオックの刃番のパワーに等しい。

1/1
Illus.Dave Dorman (3/306)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。

(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
ニューロックの神童/Neurok Prodigy  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, コモン

飛行

アーティファクト・カードを1枚捨てる:ニューロックの神童をオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Puddnhead (26/165)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア

(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, コモン

オーリオックの長刀使いが装備しているかぎり、オーリオックの長刀使いは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

1/1
Illus.John Matson (1/165)
シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 5DN, コモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Wayne England (93/165)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (86/165)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

速攻

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.rk post (80/165)
モリオックの装具工/Moriok Rigger  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・装具工(Rigger) 5DN, レア

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはモリオックの装具工の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Wayne England (54/165)
肉体を継ぐ者/Fleshgrafter  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 5DN, コモン

アーティファクト・カードを1枚捨てる:肉体を継ぐ者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Murray (51/165)
粗石の魔道士/Trinket Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5DN, コモン

粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark A. Nelson (39/165)
思考の急使/Thought Courier  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5DN, コモン

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Stephen Tappin (38/165)
オーリオックの風歩き/Auriok Windwalker  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5DN, レア

飛行

(T):あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その装備品を、そのクリーチャーにつける。

2/3
Illus.Jeremy Jarvis (5/165)
オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン

(1)(白):あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Randy Gallegos (4/165)
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 5DN, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Michael Sutfin (3/165)
聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン

4/3
Illus.Carl Critchlow (232/306)
樹海の伝書士/Jukai Messenger  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Terese Nielsen (218/306)
謙虚な武道家/Humble Budoka  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (214/306)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Todd Lockwood (201/306)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

速攻

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
熊野の学徒/Kumano's Pupils  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

このターン、熊野の学徒にダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

3/3
Illus.Greg Hildebrandt (177/306)
山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。

このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Adam Rex (176/306)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Paolo Parente (169/306)
霜投げ/Frostwielder  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

このターン、霜投げにダメージを与えられたクリーチャー死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霜投げはそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Christopher Moeller (167/306)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。

《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

2/1
Illus.Ron Spears (160/306)
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