ハックロバット/Hackrobat
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン
絢爛(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
(黒):ターン終了時まで、ハックロバットは接死を得る。
(赤):ターン終了時まで、ハックロバットは+2/-2の修整を受ける。
2/3
Illus.Simon Dominic (181/259)
苦痛の予見者/Pain Seer
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, レア
神啓 ― 苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (80/165)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
肉削ぎ屋/Fleshtaker
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MID, アンコモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、肉削ぎ屋は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (222/277)
鍛冶場の親方/Forge Boss
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたがこれでない1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、鍛冶場の親方は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (189/281)
単体騎手/Lone Rider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン
先制攻撃、絆魂
終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (33/205)
同体騎手/It That Rides as One
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
先制攻撃、トランプル、絆魂
4/4
Illus.Daarken (33/205)
精神奪い/Mindreaver
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, レア
英雄的 ― あなたが精神奪いを対象とする呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
(青)(青),精神奪いを生け贄に捧げる:精神奪いによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/1
Illus.Wesley Burt (44/165)
ピア・ナラー/Pia Nalaar
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, レア
ピア・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(赤):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
(1),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (124/264)
ロック鳥狩り/Roc Hunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
到達
3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
荒くれ船員/Rowdy Crew
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, 神話レア
トランプル
荒くれ船員が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後カード2枚を無作為に選んで捨てる。これにより共通するカード・タイプを持つカード2枚が捨てられたなら、荒くれ船員の上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Steve Prescott (159/279)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/280)
優秀な学徒/Star Pupil
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/0
Illus.Howard Lyon (30/275)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
戦乱の神託者/War Oracle
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
アブザンの先達/Abzan Guide
(3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
空挺司令官/Air Marshal
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
ボロスの精鋭/Boros Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
雲先案内人/Cloudblazer
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KLD, アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Dan Scott (176/264)
威名の英雄/Fabled Hero
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
水深の魔道士/Fathom Mage
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (162/249)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
霜の占い師/Frost Augur
(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン
(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが氷雪カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1/2
Illus.Cristi Balanescu (56/285)
残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer
(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, 神話レア
トランプル
残忍な剥ぎ取りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、残忍な剥ぎ取りは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Mathias Kollros (184/205)
グリフ乗り/Gryff Rider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, コモン
飛行
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2/1
Illus.Yongjae Choi (15/277)
突風歩き/Gust Walker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, コモン
突風歩きが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Jason Rainville (17/264)
雇われ刺客/Hired Blade
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M19, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
3/2
Illus.Mark Behm (100/280)
希望守り/Hope Tender
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) HOU, アンコモン
(1),(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
(1),(T),希望守りを督励する:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (119/199)
猟犬調教師/Hound Tamer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
トランプル
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Randy Vargas (187/277)
調教されていない仔狼/Untamed Pup
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)はトランプルを持つ。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Randy Vargas (187/277)
ジェスカイの賢者/Jeskai Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの賢者が死亡したとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Craig J Spearing (38/185)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
狂気の預言者/Mad Prophet
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン
速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (146/244)
狂気の預言者/Mad Prophet
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン
速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Iain McCaig (171/297)
微小術師/Micromancer
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
微小術師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Ernanda Souza (57/281)
微小術師/Micromancer
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
微小術師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Ernanda Souza (431/281)
前兆語り/Omenspeaker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Dallas Williams (57/249)
前兆語り/Omenspeaker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Dallas Williams (64/280)
霧氷守り/Rime Tender
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン
(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
石大工/Stonewright
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
陽光浄化者/Suncleanser
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア
陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。
1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
徴税人/Tithe Taker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Aaron Miller (27/259)
墳墓荒らし/Tomb Robber
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, レア
威迫
(1),カード1枚を捨てる:墳墓荒らしは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Xi Zhang (87/196)
戦利品の魔道士/Trophy Mage
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AER, アンコモン
戦利品の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3のアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (48/184)
虚無使い/Voidwielder
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン
虚無使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1/4
Illus.Chase Stone (56/274)
意志を砕く者/Willbreaker
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, レア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2/3
Illus.Dan Scott (84/272)
翼作り/Wingcrafter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
高山の案内人/Alpine Guide
(2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン
高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。
高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
アゾカンの予見者/Atzocan Seer
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RIX, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
アゾカンの予見者を生け贄に捧げる:あなたの墓地から恐竜(Dinosaur)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Joseph Meehan (153/196)