沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.Vincent Proce (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.Vincent Proce (241/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (273/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (272/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (233/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (234/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (235/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (236/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (258/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (253/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地
(赤)
Illus.Vincent Proce (245/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地
(赤)
Illus.Vincent Proce (245/249)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Vincent Proce (238/274)
地盤の際/Tectonic Edge
土地 WWK, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Vincent Proce (145/145)
詰まった河口/Choked Estuary
土地 SOI, レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Vincent Proce (270/297)
不気味な辺境林/Grim Backwoods
土地 DKA, レア
(T):(◇)を加える。
(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Vincent Proce (156/158)
汚染された三角州/Polluted Delta
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Vincent Proce (239/269)
ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements
土地 EMN, レア
(T):(◇)を加える。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(3)(赤)(赤),(T):あなたがハンウィアーの要塞と《ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township》へと合体させる。
Illus.Vincent Proce (204/205)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Vincent Proce (231/303)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Vincent Proce (471/303)
時間人形/Chronomaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン
(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
ジンジャーブルート/Gingerbrute
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) ELD, コモン
速攻
(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Vincent Proce (219/269)
破滅の槌/Hammer of Ruin
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
装備(2)
Illus.Vincent Proce (124/145)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat
(7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア
生体武器
破壊不能
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。
装備(7)
Illus.Vincent Proce (227/303)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat
(7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア
生体武器
破壊不能
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。
装備(7)
Illus.Vincent Proce (379/303)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Vincent Proce (202/249)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
護衛する自動機械/Guardian Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart
(6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア
ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Vincent Proce (152/184)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア
(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6/6
Illus.Vincent Proce (170/184)
無限の日時計/Sundial of the Infinite
(2)
アーティファクト M12, レア
(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
Illus.Vincent Proce (218/249)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot
(2)
アーティファクト KLD, コモン
金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
Illus.Vincent Proce (221/264)
甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolis
(5)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) MH1, レア
あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。
召集、探査(この呪文を唱える段階で、あなたがタップした各クリーチャーは、それぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。あなたがあなたの墓地から追放した各カードは、それぞれ(1)を支払う。)
あなたはあなたの墓地から甦る死滅都市、ホガークを唱えてもよい。
トランプル
8/8
Illus.Vincent Proce (202/254)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) MID, アンコモン
トランプル
灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4/3
Illus.Vincent Proce (226/277)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):ロッテスのトロールを再生する。
2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver
(5)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, 神話レア
飛行、二段攻撃、絆魂
あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。
3/5
Illus.Vincent Proce (137/158)
敵意ある乗っ取り/Hostile Takeover
(2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー SNC, レア
クリーチャー最大1体とそれでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者の基本のパワーとタフネスは1/1である。ターン終了時まで、その後者の基本のパワーとタフネスは4/4である。その後、敵意ある乗っ取りは戦場にある各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
Illus.Vincent Proce (191/281)
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots
(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) RTR, 神話レア
このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。
飛行、トランプル
あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
6/6
Illus.Vincent Proce (187/274)
自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・巨人(Giant) THB, 神話レア
自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。
自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
脱出 ― (緑)(緑)(青)(青),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
6/6
Illus.Vincent Proce (229/254)