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検索式: Illus:Vincent Proce

116 件のカードがヒットしました.

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沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地

(黒)

Illus.Vincent Proce (241/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地

(黒)

Illus.Vincent Proce (241/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (273/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (272/272)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (233/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (234/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (235/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (236/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (258/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (253/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地

(赤)

Illus.Vincent Proce (245/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地

(赤)

Illus.Vincent Proce (245/249)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Vincent Proce (238/274)
地盤の際/Tectonic Edge  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Vincent Proce (145/145)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 SOI, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (270/297)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 DKA, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (156/158)
汚染された三角州/Polluted Delta  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Vincent Proce (239/269)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (229/274)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 SOI, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (273/297)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 AKH, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (281/264)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 M19, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/280)
ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements  
土地 EMN, レア

(T):(◇)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(3)(赤)(赤),(T):あなたがハンウィアーの要塞と《ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township》へと合体させる。

Illus.Vincent Proce (204/205)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (231/303)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (471/303)
時間人形/Chronomaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン

(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
ジンジャーブルート/Gingerbrute  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) ELD, コモン

速攻

(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。

(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Vincent Proce (219/269)
破滅の槌/Hammer of Ruin  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (124/145)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

生体武器

破壊不能

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。

装備(7)

Illus.Vincent Proce (227/303)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

生体武器

破壊不能

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。

装備(7)

Illus.Vincent Proce (379/303)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (202/249)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン

霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
護衛する自動機械/Guardian Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart  (6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Vincent Proce (152/184)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア

(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Vincent Proce (170/184)
無限の日時計/Sundial of the Infinite  (2)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Vincent Proce (218/249)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (221/264)
甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolis  (5)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) MH1, レア

あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。

召集、探査(この呪文を唱える段階で、あなたがタップした各クリーチャーは、それぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。あなたがあなたの墓地から追放した各カードは、それぞれ(1)を支払う。)

あなたはあなたの墓地から甦る死滅都市、ホガークを唱えてもよい。

トランプル

8/8
Illus.Vincent Proce (202/254)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) MID, アンコモン

トランプル

灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Vincent Proce (226/277)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver  (5)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, 神話レア

飛行、二段攻撃、絆魂

あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。

3/5
Illus.Vincent Proce (137/158)
敵意ある乗っ取り/Hostile Takeover  (2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー SNC, レア

クリーチャー最大1体とそれでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者の基本のパワーとタフネスは1/1である。ターン終了時まで、その後者の基本のパワーとタフネスは4/4である。その後、敵意ある乗っ取りは戦場にある各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (191/281)
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots  (黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) RTR, 神話レア

このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。

飛行、トランプル

あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

6/6
Illus.Vincent Proce (187/274)
配分の領事、カンバール/Kambal, Consul of Allocation  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) KLD, レア

対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Vincent Proce (183/264)
自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・巨人(Giant) THB, 神話レア

自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。

自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

脱出 ― (緑)(緑)(青)(青),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

6/6
Illus.Vincent Proce (229/254)
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