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116 件のカードがヒットしました.

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地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder  (1)(赤)
インスタント ZEN, コモン

地鳴りの揺るぎは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (147/249)
ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Vincent Proce (194/249)
風のゼンディコン/Wind Zendikon  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Vincent Proce (46/145)
旅の準備/Travel Preparations  (1)(緑)
ソーサリー ISD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

フラッシュバック(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Vincent Proce (206/264)
要塞ガニ/Fortress Crab  (3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) ISD, コモン

1/6
Illus.Vincent Proce (56/264)
要塞ガニ/Fortress Crab  (3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) M20, コモン

1/6
Illus.Vincent Proce (60/280)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Vincent Proce (238/274)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン

霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
古きものの活性/Ancient Stirrings  (緑)
ソーサリー ROE, コモン

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Vincent Proce (174/248)
解放の樹/Tree of Redemption  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア

防衛

(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
怒りの雨雲/Rage Nimbus  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア

防衛、飛行

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

5/3
Illus.Vincent Proce (160/248)
破滅の槌/Hammer of Ruin  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (124/145)
ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

ジャディの生命歩きが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

2/8
Illus.Vincent Proce (189/248)
異教徒の罰/Heretic's Punishment  (4)(赤)
エンチャント ISD, レア

(3)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その後、カードを3枚切削する。異教徒の罰はそのパーマネントやプレイヤーに、その切削されたカードの中で最も大きいマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (147/264)
ぬかるみの大口/Maw of the Mire  (4)(黒)
ソーサリー ISD, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Vincent Proce (108/264)
無限の日時計/Sundial of the Infinite  (2)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Vincent Proce (218/249)
地盤の際/Tectonic Edge  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Vincent Proce (145/145)
汚染された三角州/Polluted Delta  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Vincent Proce (239/269)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地

(赤)

Illus.Vincent Proce (245/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地

(赤)

Illus.Vincent Proce (245/249)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (202/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (273/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (272/272)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (253/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地

(黒)

Illus.Vincent Proce (241/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地

(黒)

Illus.Vincent Proce (241/249)
審判の日/Day of Judgment  (2)(白)(白)
ソーサリー ZEN, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Vincent Proce (9/249)
審判の日/Day of Judgment  (2)(白)(白)
ソーサリー M11, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Vincent Proce (12/249)
審判の日/Day of Judgment  (2)(白)(白)
ソーサリー M12, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Vincent Proce (12/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (233/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (234/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (235/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (236/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (258/274)
絞殺/Strangle  (赤)
ソーサリー SNC, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。絞殺はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (125/281)
焼き払い/Burn Away  (4)(赤)
インスタント KTK, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。焼き払いはそれに6点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

Illus.Vincent Proce (104/269)
終末を招くもの/Endbringer  (5)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終末を招くものをアンタップする。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末を招くものはそれに1点のダメージを与える。

(◇),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

(◇)(◇),(T):カードを1枚引く。

5/5
Illus.Vincent Proce (3/184)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (231/303)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (471/303)
胆汁病/Bile Blight  (黒)(黒)
インスタント BNG, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

Illus.Vincent Proce (61/165)
時間人形/Chronomaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン

(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
ジンジャーブルート/Gingerbrute  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) ELD, コモン

速攻

(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。

(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Vincent Proce (219/269)
掛け金探し/Latch Seeker  (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, アンコモン

掛け金探しはブロックされない。

3/1
Illus.Vincent Proce (63/244)
不吉な海/Ominous Seas  (1)(青)
エンチャント IKO, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、不吉な海の上に予兆(foreshadow)カウンターを1個置く。

不吉な海から予兆カウンターを8個取り除く:青の8/8のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Vincent Proce (61/274)
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