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検索式: Illus:John Avon

213 件のカードがヒットしました.

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沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (238/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (270/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (235/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (265/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (365/383)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (347/383)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (271/297)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M21, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (258/274)
高地の森林/Highland Weald  
氷雪土地 CSP, アンコモン

高地の森林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.John Avon (147/155)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage  
土地 FUT, アンコモン

ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.John Avon (169/180)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 GTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (248/249)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (153/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (290/301)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (246/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 10E, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (369/383)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (242/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 9ED, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (333/350)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (317/350)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 RAV, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (276/306)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M20, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (259/280)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (244/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (298/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (306/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 9ED, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (336/350)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) TSP, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (294/301)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 8ED, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (333/350)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 DIS, コモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (180/180)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 FRF, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (174/185)
激浪の研究室/Riptide Laboratory  
土地 MH2, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青),(T):あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Avon (303/303)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (269/272)
灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (278/306)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 GPT, コモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (161/165)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (260/274)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 DKA, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (158/158)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 8ED, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (336/350)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CHK, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (302/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) KLD, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (251/264)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 KTK, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (246/269)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 DIS, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (178/180)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (266/269)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (261/280)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 DIS, コモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (170/180)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 M15, レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.John Avon (248/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ELD, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (254/269)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (302/306)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 GPT, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (158/165)
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea  
伝説の土地 SOK, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.John Avon (162/165)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (250/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (258/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (247/249)
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