沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (238/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (270/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (235/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (265/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (365/383)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (347/383)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 M21, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (258/274)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage
土地 FUT, アンコモン
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
Illus.John Avon (169/180)
演劇の舞台/Thespian's Stage
土地 GTC, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。
Illus.John Avon (248/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (290/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (246/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 10E, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (369/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (242/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 9ED, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (333/350)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (317/350)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 RAV, コモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (276/306)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 M20, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (259/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (298/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (306/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 9ED, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (336/350)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) TSP, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (294/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 8ED, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (333/350)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber
土地 DIS, コモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。
Illus.John Avon (180/180)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 FRF, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (174/185)
激浪の研究室/Riptide Laboratory
土地 MH2, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.John Avon (303/303)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (269/272)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
土地 GPT, コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(白)(黒)を加える。
Illus.John Avon (161/165)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (260/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 8ED, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (336/350)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CHK, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (302/306)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KLD, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (251/264)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 KTK, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (246/269)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
土地 DIS, コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(赤)を加える。
Illus.John Avon (178/180)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (266/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (261/280)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
土地 DIS, コモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。
Illus.John Avon (170/180)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ELD, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (254/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (302/306)
グルールの芝地/Gruul Turf
土地 GPT, コモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(緑)を加える。
Illus.John Avon (158/165)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (250/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (258/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (247/249)