七曲がりの峡谷/Winding Canyons
土地 WTH, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターン、あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
Illus.John Avon (167/167)
激浪の研究室/Riptide Laboratory
土地 MH2, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.John Avon (303/303)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber
土地 AFC, アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。
Illus.John Avon (260/62)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 8ED, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (345/350)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
土地 RAV, コモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(緑)を加える。
Illus.John Avon (278/306)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C20, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (260/322)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (298/306)
パノプティコン/Panopticon
次元 ― ミラディン(Mirrodin) HOP, コモン
あなたがパノプティコンにプレインズウォークしたとき、カード1枚を引く。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカード1枚を引く。
カオスが起こるたび、カード1枚を引く。
Illus.John Avon (529/149)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 C19, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (284/302)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
土地 C20, アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(赤)を加える。
Illus.John Avon (283/322)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (317/350)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
土地 RAV, コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(白)を加える。
Illus.John Avon (281/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) S99, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (168/173)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (152/156)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 ZNC, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (122/142)
産業の塔/Spire of Industry
土地 MOC, レア
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.John Avon (426/0)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
土地 C17, コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(白)(黒)を加える。
Illus.John Avon (268/309)
グルールの芝地/Gruul Turf
土地 C16, アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(緑)を加える。
Illus.John Avon (300/351)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (260/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) PC2, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (137/156)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 C18, アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (242/307)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh
土地 CMD, アンコモン
鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (296/305)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
土地 CMD, コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(赤)を加える。
Illus.John Avon (284/305)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MH2, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (490/303)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
土地 CMD, コモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。
Illus.John Avon (265/305)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber
土地 C21, アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。
Illus.John Avon (317/81)
草原/Grasslands
土地 DMC, アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (214/48)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C14, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (326/337)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 7ED, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (334/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (255/274)
激浪の研究室/Riptide Laboratory
土地 ONS, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.John Avon (322/350)
極北の干潟/Arctic Flats
氷雪土地 CSP, アンコモン
極北の干潟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.John Avon (143/155)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 7ED, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (346/350)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
土地 KHC, アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(緑)を加える。
Illus.John Avon (112/119)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C19, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (233/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) USG, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (342/350)
パノプティコン/Panopticon
次元 ― ミラディン(Mirrodin) MOC, コモン
あなたがパノプティコンにプレインズウォークしたとき、カード1枚を引く。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカード1枚を引く。
カオスが起こるたび、カード1枚を引く。
Illus.John Avon (153/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 C18, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (288/307)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
土地 C19, アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(赤)を加える。
Illus.John Avon (252/302)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 7ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (325/350)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
土地 MIC, アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(白)を加える。
Illus.John Avon (180/38)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (165/149)
産業の塔/Spire of Industry
土地 BRC, レア
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.John Avon (203/36)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
土地 C16, アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(白)(黒)を加える。
Illus.John Avon (314/351)
グルールの芝地/Gruul Turf
土地 CMD, コモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(緑)を加える。
Illus.John Avon (276/305)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (261/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) HOP, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (150/149)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 C17, アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (245/309)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh
土地 LRW, アンコモン
鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (278/301)