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248 件のカードがヒットしました.

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アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (317/350)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (347/383)
古代の聖塔/Ancient Ziggurat  
土地 CON, アンコモン

(T):好きな色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (141/145)
極北の干潟/Arctic Flats  
氷雪土地 CSP, アンコモン

極北の干潟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.John Avon (143/155)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 DIS, コモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (170/180)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 RAV, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (275/306)
ヴァントレス城/Castle Vantress  
土地 ELD, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青)(青),(T):占術2を行う。

Illus.John Avon (242/269)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 ISD, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.John Avon (238/264)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (274/306)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage  
土地 FUT, アンコモン

ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.John Avon (169/180)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 DST, コモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (164/165)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 M15, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (242/269)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 RAV, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (276/306)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (271/297)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (306/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (246/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (246/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (270/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MH2, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (490/303)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 8ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (347/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 8ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (348/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 8ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (349/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 8ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (350/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 9ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (347/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 9ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (348/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 9ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (349/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 9ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (350/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (381/383)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (247/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (247/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (266/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (269/272)
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 10E, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (353/383)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 RAV, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (278/306)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 GPT, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (158/165)
高地の森林/Highland Weald  
氷雪土地 CSP, アンコモン

高地の森林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.John Avon (147/155)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (294/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (234/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (234/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (255/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ELD, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (254/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 8ED, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (335/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 8ED, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (336/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 9ED, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (335/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 9ED, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (336/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 10E, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (369/383)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (235/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M11, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (235/249)
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